Re: [閒聊] 英霸要火了嗎?
※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之銘言:
: 最近上 PTR 的更新,一度上了 twitter 的熱門,
: 雖然有不少人只是來上香,也有人受了 D4 DM WOW 的氣,要來嘲笑
: 不過也有不少人覺得,就是生不逢時,或是沒朋友組隊不好玩。
: 這個更新的確是改了不少 bug,
: 甚至是改了很多對英雄的描述,對新手而言,選擇要玩什麼英雄
: 常會參考暴雪給的描述「簡單」 「困難」 「非常困難」
: 這種對新手比較有意義的改動,是不是意謂著後面有什麼動作呢?
: 不過如大家常說的,「這遊戲什麼都好,就是不好玩」
: 「單排跟五排是兩個遊戲」
: 前陣子中國人沒暴雪遊戲可以玩了,大舉入侵,
: 綜合頻每天都在吵,也有些講得很不客氣
: 不過對遊玩體驗而言是大幅提升,很狀況外的玩家還是有
: 但是中手 高手也不少。
這種太注重 團隊配合的遊戲注定 不熱門,反之 星海那種純靠單人操作也不能
這遊戲之前我都當蒐藏英雄遊戲 打AI
打PVP 針的太吃團隊組合了...
當時我玩瓦莉菈 殺再多人,都會因為經驗平衡和地圖機制被反超
比起個人擊殺 這遊戲更注重 職業組合推進..
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.12.27 (臺灣)
※ PTT 網址
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我都玩阿巴瑟在後面混
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我都玩李奧瑞課 掛塔下 掛到被發MAIL警告
推
我都玩飛行維京人 站在塔下吸經驗
推
講真英霸不如騰訊那些免洗MOBA 都是休閒取向
推
我都找朋友玩邱加利,連技連起來時超爽
推
亂鬥骷髏王廚到被官方ban掉w
推
巴哈還蠻常看到有人發文靠北隊友選阿巴瑟掛在家不做事
→
都不知道是不是反串==
推
有可能是真的沒做事阿==
→
角色平衡就是垃圾
32
首Po最近上 PTR 的更新,一度上了 twitter 的熱門, 雖然有不少人只是來上香,也有人受了 D4 DM WOW 的氣,要來嘲笑 不過也有不少人覺得,就是生不逢時,或是沒朋友組隊不好玩。 這個更新的確是改了不少 bug, 甚至是改了很多對英雄的描述,對新手而言,選擇要玩什麼英雄2
這遊戲很多問題都有其他人點出來了 我從英霸公測開始玩,一直到暴雪宣布不辦比賽後多少還是會加減上線 但是真正讓我把遊戲刪掉的,還是台服那群五排車隊 這遊戲特別吃團隊配合跟溝通,單排撞五排基本上沒得打 再加上台服人數又少,排了20分鐘進去發現對面是五排車隊,這場幾乎可以直接宣告結束24
我只記得那時候剛出的時候 英霸一堆地方在狂吹 內容不外乎是 英霸=LOL殺手 然後把LOL踩一頓 論述一百個英霸>LOL的理由
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[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?41
[問題] 求推薦野外PVP職業 (無熱門職業)最近PVE大密拿了坐騎沒啥動力了,團隊又因為時間沒辦法配合 開始想玩玩看野外PVP 興沖沖的開著補薩到處晃晃 路邊看到一個聖騎士,直接開著對著他爆噴火球 結果打了半小時他也沒掉血,然後就看著他晃悠晃悠的走過來一刀把我給秒了....25
[情報] 《鬥陣特攻 2》新公開 PvP 機制每隊為五Blizzard 今日舉辦《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容線上直播,宣布《鬥陣特攻 2》未 來 PvP 遊戲體驗的核心機制將會從每隊六人調整為每隊五人。 五人組隊 Blizzard 在《鬥陣特攻 2》PvP 遊戲內容直播中,遊戲總監 Aaron Keller 宣布將 改造《鬥陣特攻》的 PvP 遊戲體驗,未來在《鬥陣特攻 2》的標準 PvP 遊戲模式中,每19
[閒聊] 可以喊那這個了嗎?英霸要火!!!暴雪英霸重回榮耀! 士官長加入萬象界域!! 暴雪英霸重開官方競賽!!! --11
[閒聊] 英霸要火了嗎如題喇 換了一葛把拔 能不能跨界合作來個士官長 還是坐騎來幾台賽車 大家覺得這次英霸終於要火了嗎?7
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?認真覺得,英霸, 團隊共通、沒有裝備、簡化天賦、強迫地圖機制的團戰 這些創新都很好,但是當時剛推出的時候,完全就是半成品,更新得又慢。 完全就是團隊取向的遊戲,單人跟五人玩起來完全是不同遊戲, 但是沒有公會、沒有家族、沒有團隊內建語音,沒有完整的階級制度。X
Re: [閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol我記得我封測的時候玩了半年 積分打到r1(最高階) 主要缺點大概三點 1.秀不起來 台灣這種英雄主義盛行的地方5
Re: [討論] 出個鬥陣英霸有沒有搞頭?主要是暴雪比較重視團隊 但你要重視團隊不要把全部綁再一起 最少等幾要分開 英霸很奇拔的設定 就是等級
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