[問題] 光榮在策略遊戲上真的不如P社嗎?
請問一下
很多人罵光榮 說作品怎樣雷
然後很多人推崇p社 說多麼神
光榮在製作策略遊戲上的功力真的和p社有差嗎?
p社鋼鐵雄心我也玩過 我覺得三國志 信長之野望 並沒有那麼差啊
反倒是最新的維多利亞3 bug一堆讓人玩不下去
大家怎麼看光榮和P社
我覺得光榮的遊戲好玩淺顯易懂 然後畫質又比較讚
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
※ PTT 網址
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P社都把遊戲分拆成一堆dlc賣
噓
好了啦問問哥
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我一直都把這類遊戲當成歷史模擬遊戲 這方面光榮確實是不如
推
Paradox每一款遊戲都有鑽研出獨特的著重玩法,而且
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歷史考察真的很棒,邊玩能夠學到許多相對正確的歷史
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這點在文明帝國跟世紀就要畫上問號了 到底誰玩這兩
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款學到歷史
噓
問問哥 不用認真回他
噓
問
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3樓你的推文可以留下來 大概還會再問兩次
→
4樓才對
噓
問問
噓
踩光捧P
噓
你先練完葵花寶典我再回答你
噓
問
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他發現問P社有人應會一直問
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[閒聊] 光榮三國志你會推薦哪一代給別人玩?日本光榮公司歷史模擬遊戲 三國志系列已經出了14代 每一代都有每一代的特色 有的是武將制 有的是君主制36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)26
[閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?已經不知聽過不少人對這款評價良好,但前代武將制的三國志13我覺得沒有很好玩啊,尤其事件方面輸10代很多 三國志14真的有這麼耐玩好玩嗎?難道13銷量不錯,光榮開始有用心在自家的戰略遊戲了?不然近年我覺得光榮遊戲最好玩的是仁王2說 (玩過p社戰略遊戲後,真的覺得他們家的戰略遊戲是世界最強,半即時制跟大量的機制很難玩膩) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.5
[閒聊] 項羽源義經隆美爾麥克阿瑟拿破崙誰強?項羽 光榮遊戲項劉記角色 中國戰神 源義經 光榮遊戲源平合戰角色9
[閒聊] 策略遊戲的頂點是哪款玩過的策略遊戲時光屋 光榮的 三國志 信長之野望 2k 的 文明帝國 Paradox的 ck2 3 跟eu4 還有 hoi46
Re: [心得] 三國志14 我最後一款暗恥遊戲真的蠻無聊的 光榮的三國信長現在就是割韭菜吃老本 賺死忠的錢 這種歷史模擬遊戲就應該要對標p社 結果光榮幹的大事就是拉了一堆聽都沒聽過的雜魚武將4
[問卦] 女生會玩三國志嗎?光榮出版的三國志和信長之野望一樣 是經典戰略遊戲 很多男生都玩過,女孩也會玩三國志嗎? --2
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 災厄啟示錄 銷量累積400萬突光榮近年都是用心做代工,用腳做本家 看看三國無雙8、無雙8帝王傳 再看看薩爾達無雙、P5S...等等 如果光榮決定幫CA社代工 推出「全軍破敵:三國無雙」- 如題,如果光榮那天與P社(出品過十字軍之王系列、鋼鐵雄心系列的瑞典公司)合作, 光榮負責美術、劇情與配音,例如武將的立繪、劇情CG P社則負責設計遊戲機制,例如內政、外交、家族樹之類的 假設真的成真了,感覺成品會是一代燒腦神作,不但能完整體現織田家的經濟體系(不再是 單純加錢這麼簡單),還能深度刻劃人物之間的愛恨情仇,然後畫面也如詩如畫。
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