[閒聊] 龍騎兵/精神感應砲 真的那麼厲害嗎?
如題
鋼彈特產 精神感應砲 又或者在SEED給的更潮的稱呼 龍騎兵系統
基本上就是用腦波控制 複數可操控的小型砲台
宇宙紀元記得是新人類才能用
SEED好像沒特別說誰才能用 只是有配給自由跟傳說
雖然只是一群小砲台 但在劇中每個開出來放的都像戰神一樣
一台一砲一個雜兵 直接一台打一個戰隊
基拉當時開自由出來秀一波真的潮
但感覺每次都是削雜兵人棍用的 跟專用機打都還是要用到近戰或互射
感覺要譬喻的話 就像人們在地上拿槍互射時
有一群小鳥拿著手槍 在你附近繞來繞去射你要害
因為小鳥敏捷度比人類還高太多 就算只是一把手槍都能打到你死
這樣感覺 精神感應砲/龍騎兵 真的很猛?
但感覺在鋼彈系列中更神棍的系統還有很多
各位覺得精神感應砲/龍騎兵這東西 真的有劇中表現這麼猛嗎?
--
你自己想想你周圍有7,8把會飛會自動開火的手槍
精神感應砲的設定輸出有多高啊? 雜兵一台一個 但打專用機的裝甲能一砲打過去嗎 會不會站著吃都沒差
一人操作一台無人機就夠強了,龍騎兵一人操4台起跳.
Seed龍騎兵沒有腦波控制的設定,只有說要空間認知強的
人才用得起來
這東西噁爛在他是量產的
ㄟ? 我看不多 我以為少數專用機才有 有量產機在用?
SEED龍騎兵要有空間認知能力才能用 SEEDD的超級龍騎
兵(SF裝的那個)就有電腦運算了 給大和閃一到光只是特
效而已
大概就是玩遊戲手速可以到3000的人的意思
火力小只能打死角,uc有光盾之後感應砲就淘汰了
UC感應砲到後期I力場光盾開發出來後火力就不足了
非腦波控制的理論上沒那麼強,U.C.會強是因為NT直接感應
空間,用感覺定位就能殺
至於感應砲操作的極致...就逆夏最後學長對到夏亞那邊
吧 兩機都剩單顆感應砲在纏鬥..
龍騎兵跟感應砲完全不一樣必須分開來講
差這麼多喔
這就是像從四面八方被圍毆啊 一般駕駛應付不來的
感應炮理論上最沒用的世界觀 應該是鐵血
但還是要看你怎麼定義"感應砲" X鋼彈那些子機算嗎?
因為鐵血正常吃正常光束槍/甚至炮都不太有事
不就類似現在的無人機
大概就是你看一眼目標下一秒他就被射死了
感應炮這種偏小水槍打死角的武器對鐵血完全沒用
鐵血當然是用感應魔劍啊(?
基拉的龍騎兵用的時候敵人都會定格站著給他打
就雜兵阿XD
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/05/2023 09:49:22感應魔劍早有了啊 00的fang
感應炮噁心的地方在於,他會從死角打過來,只要不是
有臉的駕駛員都是一擊殺
感應炮有最低門檻,但駕駛員越強砲身越刁鑽,菜駕駛
要集中精神才能控制,強的可以跟對手狗戰當夥伴用,
自己還能同時高強度對戰
宇宙世紀感應砲不是小水槍的程度 nu的跟步槍出力差不多
而且鋼彈作品很多都會被通訊干擾 通常等機體的感應
器或攝影機捕捉感應砲到提醒你的時候 它已經裝備要
開砲了(體積小)
UC後期沒有人使用,是因為光束盾牌普及化,感應炮的
火力打不穿
以火力來說感應砲是可以被重裝或I立場擋下來的頓,
但龍騎兵看起來強很多印象中沒有被擋過
印象中打雜兵爆幹強 畫面一閃 一堆變成星星 但打專用機都還是打半天
也只有牛鋼的出力那麼高,一般的funnel出力不怎麼樣
雖然感應砲大多火力大多比較破比不上光束步槍 但是
被射到大多機體還是會直接去世的 也是有輸出特別大
的 例如海牛的翼型感應砲
牛鋼的感應砲出力高到還能充當I力場金字塔
我覺得這是瞎掰設定而已,如果光束盾真的那麼強,可以死
角攻擊的浮游砲價值會更高
因為UC專用機駕駛幾乎都是NT 雙方都有傑出的空間認知
正常來說體積小輸出不會很高 牛鋼是特例 不過從劇中表
seed龍騎兵有腦控啦,設定是腦波轉量子通訊控制,所以可
以無視中子干擾運作。
現來看一般的浮游炮打穿機體也是沒什麼問題
打雜魚很好用的武器
CE龍騎兵沒很量產大概也是能用的少/造價高
實際上就是富野不想搞NT了,才把這個元素整個拿掉
在機戰F連波西達爾的雜魚都能輕鬆劈落阿姆羅的感應砲w
跟神棍系的比感應砲很量產了吧 強化人跟NT標配
和光盾沒什麼關係吧 這種武裝的強處就是四面八方的
攻擊 除非你張開全機I立場 不然光盾還是實體盾對他
都沒差 他本來也就射不穿特別厚實體盾
牛鋼的出力高那也是因為他體積比一般感應砲大很多
玩極限vs的時候感應炮就跟蒼蠅一樣煩 傷害不高但很礙
眼
而且牛鋼感應砲就6片 射完就沒了
https://youtu.be/rnN-4gguGWI 像剎帝利打傑鋼這個 感
覺浮游炮打起來跟切菜也是差不多
雖然骨鋼木星好像還是有搞感應炮的集體
龍騎兵都往盾的死角射 劇中通常都用閃的
V2鋼的光之翼出來通通得跪....
以現實武器來看 是不實用的東西.....
就看輸出如何吧 如果打不穿戰車跟飛機 那應該只能打人 但如果只能打人 感覺丟飛彈更快點
雷的龍騎兵常常同一方向射被擋下來…
八卦是大部分的浮游砲瞄準你只要往前直線加速就追不上
你了
是 所以老手很多都高速移動改變戰況
木星有啊 總統機很大的那台跟鳥人那台
像牛鋼感應砲1片要價一台傑剛 而已丟出去就沒了
其實就是無人機沒錯,所以才有人說Seed戰艦應該要裝一堆
這玩意
會待在原地想要打下來的 不是菜鳥就是人上人
uc96年開始感應炮的火力就不太行了
只能瞄準關節打 大青椒那是打對面古董
等更後面一點 i立場普及化之後就全面退出軍備競賽
至於其他紀元
時間還沒有久到可以點出反感應炮的科技樹
之後感應炮是消耗性武裝,用完就直接丟了,很少會設
定回本體充電,加上只有宇宙能夠使用
咦 我以為重力環境也能用 自由沒在地球用過嗎? 而且我記得初鋼反派第一次用精神感應砲被打爆時 是在地球吧 只是那個好像有一條線連著...?
傑鋼96年還不算骨董啦 0090開發完成也才六年 算主力了
傑鋼也不算古董,要說的話剎帝利還比較算古董
其實看看現實俄烏戰場就知道 無人機造成多大傷害
牛鋼那幾片放出去就不會回來了,海牛的才有充電座
這就不合理的地方,I立場普及怎麼就沒看到光束步槍被淘
汰
而且UC世界有米粒設定 飛彈是沒卵用的
反正都會被擋下來不是嗎
光束步槍便宜啊
重點是浮游砲沒多少人能用吧
還好而已 一流的駕駛躲得過
因為普通感應炮的火力比光束步槍小很多
牛鋼那種能跟光束步槍比的才是特例
沒多少人能用和價格都不是問題,戰場只看你有沒有作用而
已
uc後面的步槍是VSBR啊 調整壓縮率貫穿力場的
因為確實跟外掛一樣啊 火力不提 你能想像邊戰鬥邊同
時控幾台浮遊砲開火嗎
U.C.能用感應炮的也沒多少人
而且I立場到V鋼的年代都不算普及吧
能用感應砲的也都是超top菁英駕駛 講實話就算他真
的感應砲被擋下 他也只是換個方式幹掉你
而且就算沒有一擊必殺的效果 感應砲在你身邊飛來飛
去就是靠北煩
像阿學長這種你以為他要用感應炮打你 其實只是誘導的
就很恐怖
這種協同作戰的方式不靠AI大概也只有新人類做得到
阿學長的你看動畫或機戰的演出 他感應砲開砲前還會
鬼抖一下改變射角 你永遠不知道他要往哪射
你提到的那個是線控砲,照理來說 重力環境應該是無
法使用的
這樣自由鋼彈這種看點在感應砲的 在地球打不就戰力下降超多XD
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/05/2023 10:08:58阿不要以為抖一下沒什麼 其他人都沒抖 就他在那邊
一直機車 代表可能只有他辦得到
所以以前就在罵攻擊自由很多設定都亂加啊
SF不用龍騎兵他身上掛的那堆武裝也是火力過剩了
大氣圈環境能用的只有OO世界觀的 他們的太陽爐/偽
爐 神奇黑科技粒子才有推力支撐感應砲飛來飛去
重力圈不能用龍騎兵但他光之翼要射出龍騎兵才能用
遊戲中浮游炮類性的武裝能在大氣圈用大部分都是遊戲性
所以聯邦才AE社才研發感應飛彈,重力環境下也可以使
用,不過那個成本也沒低到那邊
VSBR是特規武裝,V鋼裡一堆都還是用光束步槍
就像版友說的 劇中有在大氣圈飛的大概就00的獠牙
攻擊自由亂加了一堆武裝 就導致機體看起來笨重 超
級龍騎兵不噴出去還會擋住光翼噴口
SF其實就監督私心 覺得命運有的 我大基拉也要有
U.C.的浮游砲勉強是能在重力環境用的,但是機動性和持續
力基本上是殘廢
自由的機體比較好看 sf整個四不像
感應砲可怕的地方不在威力而是意外性
邱貝雷那種小顆的應該是沒辦法,要大顆的才行
丘貝雷的我記得畫面表現真的很像蚊子在叮 感覺吃到也沒事
前提必須是雷達受干擾的環境
攻自的武裝充滿矛盾啊
就算是小水槍 你看不到慢慢磨也打得死
像傳說鋼彈或曉 前者修改天帝的問題 在大氣圈也能
藉由改變砲的射角 讓背上的龍騎兵武裝不至於變成廢
裝 曉則是可以直接改裝不同型態 這才是正經的設計
吧?
拉拉可以直接遠攻,根本不用看到
沒感應砲就乖乖釘死
SF裝備更新囉,說龍騎兵外滑的縫隙可以順暢放出光翼推進
www
非干擾環境弄出來 就像喬治輸一樣
攻擊自由不僅有龍騎兵擋光翼問題 兩把步槍掛回側腰
間的話 磁軌砲就不能用...反觀自由的設計一整個俐
落到不行
大概就是星海可以用碉堡採礦法的感覺
都要掛腰間了,SF乾脆不拿槍直接抬起來當光束砲台不是更
好w
不行 你要用手拿 然後拿在手上磁軌跑才可以展開 自
由步槍只有一把而且是放在後腰 所以不影響磁軌跑
我覺得可能是因為小鳥有光翼和長管砲 所以福田覺得
基拉也要有 至於斬艦刀真的找不到地方放只好放棄(
誤
感應砲打架還是推薦逆襲的夏亞吧
這東西比鋼彈本身強多了
捲毛的感應砲用法跟獵犬差不多 只差在它是把你趕到他已
發射的火箭筒/光束槍彈道 讓你不閃被感應砲射死 閃了被
火箭筒打死
腦波控制
應該指sf步槍掛腰部兩邊掛勾直接轉起來當砲台
改個設定讓龍騎兵像00Q一樣合體就可以變斬艦刀了(X
攻自的武裝真的很搞 火力過剩 大氣中還自廢速度 光翼不
能開
福田:幹我怎麼沒想到
玩COD被一群Drone團團圍住的感覺吧
福田真的會幹這種事:那個00有斬擊組件 我大基拉也要有
劇場版就看到新自由扛著藍異端大劍出來
照原PO的譬喻就很猛了,還是說要操作複數火箭筒/榴砲飛在空
中,連戰車都打爆才算猛?
因為在劇中都拿來打雜兵 打專用機都還是打超久 而且很好奇感應砲輸出到底多少 畢竟譬喻上手槍之於人類 是能打死人的 但鋼彈裝甲之於感應砲 我好奇是不是只能打穿雜兵
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/05/2023 10:28:40開專用機的都會閃啊,而且他們的機體也不會弄什麼防
禦特化,都是速度 敏捷跟火力強化
感應炮的輸出比光束步槍還低,除非很大顆那種
龍騎兵看克總打自由應該知道有多猛吧
1.感應砲大多火力不高 2.多數雜魚裝甲與反應不如專用機ACE
UC裡對上主角感應砲幾乎就一槍一個,連X鋼夏米爾都有特
訓加羅德打感應砲
感應砲威力夠大所有人都會乖乖聽話
你看傑鋼隊長打瑪麗妲就知道他也是老油條了 搞不好
和吉翁的強化人部隊打過 只是對面人和機體都太強
所以穆還能開攻擊扛一下天帝真的噁心
你這樣講,阿姆羅差點被感應炮圍死都要變三流駕駛了
傑鋼隊長來看,連邦有針對感應砲設定一些SOP
人家穆是超級自然人
傑鋼隊長最後輸在機體本身出力不足 直接被青椒近身壓
如果傑鋼強度再高一點 青椒還不見得全身而退
前兩個跟感應炮糾纏的直接被切菜 傑鋼隊長就直衝本體
沒在裡你的感應炮了 反正感應炮追不上
可是你看他的部下 根本開場就被瑪麗妲的感應砲秒了
也不只牛鋼 ZZ時期蓋馬克的子母浮游砲 逆夏阿法阿
基爾夜鶯這些浮游砲也是特規。不過新吉翁戰爭結束
有很長時間沒大戰 ,機體武器性能再上升與其做這超
貴的NT專用武器不如搞幾把人人都能用的VSBR
傑鋼隊長的問題就裝備帶錯了....他帶對艦壓制裝啊 開局那
堆飛彈啥的對MS只能做到牽制而已。 不過也是意外啦 誰知
道一艘貨船裡面擺了青椒...
問題就出在演出效果吧 感應砲小要飛來飛去又要射光束
照理講威力不會太強 結果打雜魚時常常都一發爆機
VBSR好像只有F91才有
回樓上 V也有 基本上V2AB幾乎是UC系列除了感應炮以外光
束武器的集大成
阿姆羅:你說什麼東西猛?
UC世界觀的光束兵器都太猛的緣故 對抗手段在早期成本貴得
要死。功率降低但一般打死角很夠用了
樓上提到的光盾跟感應砲的論點我還是沒看懂 光盾就光盾 還是
能繞死角阿 為啥感應砲就沒了
另外大氣層能能用的浮游砲還有G系列啦 不過他們機體都可以從
南美洲直接飛到新香港了 論飛行能力跟00一樣在鋼彈系列是論
外惹
龍騎兵跟感應炮差很多捏==
骨十字提到的,因為光束盾牌的出生,所以低功率的光
束兵器都開始淘汰
不知道烏俄戰場小無人機很頭痛嗎?要是有系統或人類能複數操
控…..
感應砲在劇中表現,只要命中就是非死即傷,這玩意還可以
用數量包夾
用想的就能操控當然厲害
最重要的是UC版本的是由新人類/強化人在控場,還有本體在
等著尾刀,就是因為太作弊了,大學長在0093才無論如何都要
弄出感應砲
而且感應砲若是直擊駕駛艙通常也是秒
卷毛會自己訂機體,是因為聯邦不願意解封鋼彈型機體
給他,Z鋼跟ZZ那時候都被聯邦封存了
V2A的腰部有兩管VSBR
攻自就算沒開光輪,機動力還是沒人能超過,看命運狂開光
輪才勉強跟上,最後還開到沒電
X的感應砲就沒這麼神棍了,連普通人的卡洛特都能用光劍
打下,不過有更神棍的GBIT
可能跟X的感應炮的使用者都是強化人有關顯得沒有這麼強
SF動畫中地球戰就被命運開光翼小壓制了
核能機可以開到沒電,七彩霓虹燈狂射卻沒事就是個笑話
鋼彈evo裡就是nu鋼E出去 沒閃掉就是扣快半條血
Seed有沒有推進劑的設定啊?
sf火力過剩 結果還出流星裝歐
X裡卡里斯那台的感應砲能在地球圈用
X鋼駕駛技術表現上不算好
228樓 ZZ是被帶到木星吧www
有人很久以前就研究過了
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[閒聊] 誰的感應砲玩的最凶狠看到感應砲(funnel)上推特趨勢了 funnel本意是漏斗,但在鋼彈裡代表的是UC的浮游兵器感應砲 因為在Z鋼時期,丘貝雷所用的感應砲,名稱就叫funnel,外型就像是漏斗 或許丘貝雷太有名,使之後UC的感應砲一律都叫funnel,不管外型是不是漏斗狀49
[閒聊] 精神感應砲是可以用步槍打下來的嗎?如題 最近在某個常見的網站不小心看到完整的 回味了一次逆襲的夏亞 然後 其中有一個橋段48
[閒聊] 是浮游砲還是精神感應砲從以前開始看鋼彈的未解之謎 印象最早看到的是Seed的天帝鋼彈 還有攻擊自由 後來回追早期的看牛鋼的那台 我一直都是記精神感應砲39
[閒聊] 為什麼有精神感應砲沒有精神感應劍?如題 為什麼鋼彈的新人類武裝中 有精神感應鋼彈 精神感應砲 精神感應框架24
[鋼彈] 感應砲是不是比較適合當砲台啊UC世界中, 感應砲是非常棘手的存在, 但是有經驗的老兵就知道, 遇到感應砲第一反應直接衝去近身戰, 畢竟除了一些鬼神駕駛以外,24
[閒聊] 鋼彈X中的G-BIT其實沒有一般感應砲好用吧當年看鋼彈X 看到G-BIT出來的場面 真的超震撼 居然靠NT能力一次操縱那麼多台類鋼彈X 但現在想想G-BIT也只是人形砲臺 講難聽一點都是活靶 消耗能源也很大 也無法裝備在機體身上 不如普通的精神感應砲(Funnel)吧?16
Re: [閒聊] 什麼時後才認清煌大和「只是」C.E最強因為有人對我提00有意見,我先把為什麼特地拿00出來講幾個原因補充一下 1.天人靠著機體性能在前期作威作福,但不用等到換成GNX,三大國就不斷有針對天人的機 體作出應對,天人也好幾次因為這樣差點團滅,但反之自由在戰場活躍程度不說,人家還是 札夫特自己研發的機體,結果直到真面對史黛拉之死後,才開始針對自由作戰術研討,還成 功反殺...15
[閒聊] 為什麼機戰的感應砲射程這麼遠?如題 明明在0079 bit的時代就有加了類感應砲武器不能扔太遠不然駕駛員會頭痛的設定 而且綜觀UC系鋼彈,幾乎都是光束槍/米加砲在秀遠程射擊精準度 (新安州打雷比爾將軍號/Z時期MEGA火箭炮) 感應砲則幾乎都在中程甚至近戰用得比較多,像是哈曼打庫瓦托羅(夏亞)的時候7
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爆
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