Re: [情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺
※ 引述 《KotoriCute (乙醯胺酚)》 之銘言:
: Shawn Layden 也認為,Capcom 與萬代南夢宮是日本的開發商當中狀態比較好的,而 Squar
: e Enix、光榮與 Konami 等廠商仍在掙扎著,希望能夠獲得成功,而目前的 Team ASOBI 應
: 該也與 Shawn Layden 之前的說法一樣,就像是修剪完成之後,能夠再度茁壯成長的盆栽一
: 樣。而且,現在 Shawn Layden 應該也會很喜歡 Team ASOBI,因為 Team ASOBI 在完成重
: 組後推出的《宇宙機器人》並不是 3A 遊戲,這點應該與 Shawn Layden 現在的想法非常符
: 合,因為能夠帶來更多很不錯的非 3A 遊戲。
:
等等,SE可能有點問題,但Konami跟光榮還好吧?==
相比SE人人都在擔心他能活多久,Konami可能根本沒人擔心他會死,排泄小島之後還是活跳跳的,甚至過的更好。
光榮也沒什麼暴死的遊戲吧?
萬代的蔚藍協定大暴死還比較危險,不過止血的快,外加七龍珠&法環DLC大熱賣,又活了。
不是有IP銷量千萬才叫狀態比較好吧?==
對啊==
--
呃 以歐美遊戲業高層來說 你端不出千萬銷量「他們認爲
的3A」作品 表示你們快不行了
結果最近能打的3A都不是歐美出來的 能玩的都是中日
韓做的
1F說的算不算是歐美的自大呢?
這就是3A的恐龍化狹隘視野
覺得沒有賣千萬的公司體質再好都是雜魚
記得往日不再就是1F歐美那種觀念後被犧牲的
FYK跟光榮又不是索尼底下的工作室,怎麼會拿這兩個
來說
但講到任天堂的銷量,又不能比了
這就要去問那個前總裁了
銷售量前50名根本也沒幾款3A吧
FYM排泄掉小島就直接變成遊戲界的others了對他們來說也
許是好事吧
更正FYK
光榮本身就不是千萬銷量的常勝廠商吧...
konami更神奇了,他取向就放掉這塊了,最近回來重製薛一把
花100的成本賣出200的銷量
花10的成本賣出50的銷量
我覺得後者還比較厲害
他前段說法是恢復往日輝煌,而非一樓的要千萬銷量
然後原PO也提了千萬銷量= =
就拚3A的年代,那個年代你要跟我說KT沒在拚也難,大學長就
是了
想也知道是千萬銷量 不然除了產量 日廠銷量大多都比以前
輝煌
對konami來說收掉遊戲業也沒差吧,單純做收入大宗的娛
樂機器跟健身房也行,對以往遊戲IP的態度就不重視但也
不肯放手給別人做的感覺(頂多合作而已)
他自己就是講不如往日輝煌+日廠大多很久沒嘗到成功的滋味
就說啦 日廠哪來很久沒嘗到成功的滋味了?
他自己講的
一堆老系列都創系列銷售新高 或起死回生
所以才說啊 他那講法的意思就是百萬的成功不算成功
那意思很明顯了吧 然後你可以不要連噓嗎有點禮貌吧= =
他講法自相矛盾缺乏邏輯,你還要幫他解釋意思喔?
以我的角度來說你才是幫他解釋的那位= =
就一個明顯有成見的講法 你還要解釋不是指千萬銷量而是
我講的都是新聞稿內容喔
沒往日輝煌 但問題就在確實有往日輝煌啊
好喔那你沒意見我也沒意見 那就降囉
卡普空跟萬代都加入了政確要素啊
Konami是只要有遊戲王就不會死= =
索尼就用銷量看天下啊,光榮又做不出千萬銷量的大IP,K
onami都直接放棄3A了
其實konami沒遊戲還是賺錢耶 它小鋼珠超賺
相當於日本的____娛樂城感覺
它作小鋼珠跟健身房都能賺 何必執著做遊戲
Konami自從排泄掉小島越過越好了,不用再做那些成本高
又賺不了錢的3A遊戲
對哄,Konami還有小鋼珠,根本死不了= =
konami 就只想做賭博電玩啊
3A就吃力又不好賺大錢 雖然也有像SEGA邊小鋼珠邊做新作的
konami疫情期間運動房和小鋼珠就爆炸了,真以為他們是突然良
心爆發回來做遊戲啊....
他們把小島趕走的前社長已經將為董事,基本上遊戲王改規則
把40%營收炸掉後就換人當了
現在只想看美索倒閉
說很久沒嘗到成功滋味的是指PS3那段時期吧,PS3到PS4剛
好是歐美廠大放異彩的時間
美索很難死 頂多賺不了大錢. 真的懷疑日索主導的時期
念
75
首PoSIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺乏熱賣作品 索尼互動娛樂(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已經在 2021 年被關閉,但重 組成 Team ASOBI 之後開發的《宇宙機器人》同樣受到了玩家們的歡迎。前 SIE 總裁 Shaw n Layden 之前也曾分享,過去日本工作室的負面問題太多了,也因為很久沒有推出熱門作21
老任: 工作室自己的作品不賣,那就先當打工仔幫其他IP做遊戲,同時磨自己的企劃 一邊練功一邊養精蓄銳,等企劃讓老任覺得可以了,再出自己IP的續作 索尼/微軟: 工作室自己的作品不夠賣,砍1
可是前總裁,我記得索尼以前不是這樣說的耶 [情報] SONY說微軟想把它們變成任天堂 索尼不是只想做服務型遊戲跟3A大作嗎? 索尼不是看不起任天堂只會做子供向遊戲嗎?
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[閒聊] KONAMI看到小島現在活的這麼爽 會想什麼KONAMI コナミ 科樂美 看到小島笑成這樣41
Fw: [閒聊] 傳Sony有兩項《沉默之丘》新計畫 小島工作者: b1688500 (乎嘎下嘎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 傳Sony有兩項《沉默之丘》新計畫 小島工 時間: Sat Mar 14 12:18:40 2020 傳Sony有兩項《沉默之丘》新計畫 小島工作室負責其中一項24
Re: [情報] 5月7日 Inside Xbox總整理我覺得這場直播最大的亮點是這張圖: 日廠的數量非常驚人,包括萬代, 卡普空, Fromsoftware, KONAMI, 光榮, SE, SEGA, Spike Chunsoft,總共八家都要第一時間推出XSX的遊戲,前所未見。 其中除了光榮的GUST跟SEGA的Atlus之外都跨平台了,但最後一家讓我很驚訝。 Spike Chunsoft發行的遊戲從來沒有上過XBOX。23
[啃老] Konami潛龍諜影系列累計銷量超過5800萬套小島放縱Konami已經35年啦........... Konami更新了《潛龍諜影》系列全球銷量,截止到2021年12月31日,該系列累計銷量超過 了5800萬套。相比2021年3月時的數據,《潛龍諜影》系列銷量增加了90萬。最近Konami 因為授權到期問題,暫時下架了《潛龍諜影2》和《潛龍諜影3》。18
[閒聊] 你希望看到微軟收購哪家日廠?如題 我希望微軟爸爸買下光榮 尤其是底下一些小工作室 光榮感覺根本沒在給飯錢的 最近的零PC版優化還搞砸12
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