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Re: [情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺

看板C_Chat標題Re: [情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:38

老任:

工作室自己的作品不賣,那就先當打工仔幫其他IP做遊戲,同時磨自己的企劃

一邊練功一邊養精蓄銳,等企劃讓老任覺得可以了,再出自己IP的續作

索尼/微軟:

工作室自己的作品不夠賣,砍

工作室作品很賣但是跟公司政策不合,砍

工作室看起來讓我不爽,砍

==

真的別怪一堆玩家把任越吹越高
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言
: SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺乏熱賣作品
: https://ynews.page.link/TVdpe
: 索尼互動娛樂(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已經在 2021 年被關閉,但

: 組成 Team ASOBI 之後開發的《宇宙機器人》同樣受到了玩家們的歡迎。前 SIE 總裁 Shaw
: n Layden 之前也曾分享,過去日本工作室的負面問題太多了,也因為很久沒有推出熱門
: 品而讓員工們迷失,而最近他進一步表示,儘管會對此感到難過,但他也能理解為什麼 Son
: y 要關停日本工作室。
: Shawn Layden 表示,其實當時有一段時間沒有推出成功遊戲的問題並不只 SIE 的日本工

: 室,許多日本開發廠商都面臨了相同的問題,因為當大家進入 PS3 時期後,就因為技術
: 變的困難而未能恢復往日輝煌,而工作室們也因為太久沒有成功經驗,就忘記了成功的感
: 。
: Shawn Layden 也認為,Capcom 與萬代南夢宮是日本的開發商當中狀態比較好的,而 Squ
ar
: e Enix、光榮與 Konami 等廠商仍在掙扎著,希望能夠獲得成功,而目前的 Team ASOBI
: 該也與 Shawn Layden 之前的說法一樣,就像是修剪完成之後,能夠再度茁壯成長的盆栽
: 樣。而且,現在 Shawn Layden 應該也會很喜歡 Team ASOBI,因為 Team ASOBI 在完成
: 組後推出的《宇宙機器人》並不是 3A 遊戲,這點應該與 Shawn Layden 現在的想法非常
: 合,因為能夠帶來更多很不錯的非 3A 遊戲。


--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將
99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ PTT留言評論
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Sessyoin10/26 14:43

ruby08080810/26 14:44我真的好懷念戰鼓= =

RandyAAA10/26 14:46戰鼓精神續作不是快出了

x215967910/26 14:46戰鼓跟LOCOROCO都是很棒的IP啊......

ruby08080810/26 14:47明年四月,還要等

forsakesheep10/26 14:47Patatan念起來就是不如Patapon啊

srxteam093510/26 14:47狗屎爛索還我血源詛咒

devilkool10/26 14:48還我趴搭碰

x215967910/26 14:48為什麼不叫PATATON 三個母音都一樣感覺就少了點什麼

forsakesheep10/26 14:51怕被告吧

RandyAAA10/26 14:51RATATAN要不是最早發表時碰到TWT另一個企劃的抄襲風波,

RandyAAA10/26 14:51應該不會拖到現在,說不定也用不著募資

ruiun10/26 14:51戰鼓精神續作還是製作人自己跑出來募資做的

forsakesheep10/26 14:51你他媽的索尼不想出,就把版權給想出的出,抽稅啊

ruby08080810/26 14:53索尼把老ip爛在那真的有夠腦殘的,遊戲不出、周邊也

ruby08080810/26 14:53不出,完全不知道他們留那些老ip要幹嘛= =

speedingriot10/26 14:54老任也是有砍AlphaDream之類,但AD是爛很久了才被砍

RandyAAA10/26 14:55不知道該說是保井俊之沒有識人之明還是監督不力,但一般

RandyAAA10/26 14:55人大概也想不到一個曾擔任FGO卡面作畫的大手做的人設,

RandyAAA10/26 14:55居然如此明顯抄襲少前雲圖與其他

speedingriot10/26 14:55然後AD主力開發的M&L RPG換人做,下個月出新作

Carters110910/26 14:56光用嘴說又不買 三代加起來銷量才一百萬出頭

shoiguang10/26 14:56美索就是索尼裡面爛掉的根 講的話根本沒價值 = =

ruby08080810/26 14:5718樓可以給個關鍵字嗎,我有點好奇,我查只能查到反

ruby08080810/26 14:57過來的= =

RandyAAA10/26 14:57所以Ratatan也只好跟著避風頭,又隔了一年躲才發表要募

RandyAAA10/26 14:57

ruby08080810/26 14:58我找到了,我把fgo刪掉就找到了= =

RandyAAA10/26 14:5824樓搜尋 "TVT 抄襲”吧

CloudVII10/26 14:58自己經營不起來好IP可以放手嗎 不要扣在自己的手上

o0760810/26 14:59老任要動刀也是會動,警告聖火製作組下一作賣不好就砍系列

o0760810/26 14:59這件事非常有名,所以製作組嚇得作出了聖火覺醒

CloudVII10/26 14:59前幾年是誰說會用心經營IP 結果...

eva05s10/26 15:00用心作IP,用腳作遊戲

RandyAAA10/26 15:00就當初TVT跟RATATAN(那時尚未定名)一起發表的3D ARPG企

RandyAAA10/26 15:00劃,被抓包人設完全都是抄來的

RandyAAA10/26 15:03也讓他們這間可說是集結不少待過SIE日本工作室的復仇者

RandyAAA10/26 15:03聯盟TVT,一出道就黑掉

RandyAAA10/26 15:05所以覺得保井俊之或許真的只有寫劇本強而已

forsakesheep10/26 15:07聖火那時候低迷好幾年啊,好幾款賣不到50萬

forsakesheep10/26 15:08而且砍系列而已,軟索都是整個工作室砍掉

jjolm22110/26 15:10至少微軟把Tango轉讓給韓國PUBG開發商來分散風險,又不

jjolm22110/26 15:10是像SIE把日本工作室砍到底

SivLoMario10/26 15:12別人都在裁員就只有任天堂在擴編

leamaSTC10/26 15:16不太一樣吧 探戈是先被關閉 才被接手 大概就類似 報廢了

leamaSTC10/26 15:16結果被轉賣二手的感覺

Yachaos10/26 15:24講得好像日本工作室才做兩三款就被砍一樣

kinghtt10/26 15:34微軟至少還會養工作室開發個兩三部試試,索才是直接砍

your02510/26 15:43patapon怕被告吧

yo052910/26 15:54AD嚴格來說不是被老任砍,因為它不是老任的子公司,主要

yo052910/26 15:54是連續幾款作品都賣不好,所以公司沒拿到什麼錢,導致破

yo052910/26 15:54產解散

bestadi10/26 15:59但砍掉聖火 IS在老任還是有紙瑪、壞利歐系列能做

speedingriot10/26 16:27感謝補充,每次都忘記有幾家老任二廠不是子公司

speedingriot10/26 16:29老任沒有出手救其實跟被砍也沒兩樣了

deathslime10/26 16:45檯面下把人收進來這種就很難觀測,蓋新開發大樓需要人

naya741596310/26 16:53ratatan聽起來有點輕飄飄的

shargo10/26 18:52因為索尼跟微軟都是美國人主導~

ymfx000a10/26 19:18怎麼聽起來在講DC vs Marvel