[閒聊] 寶可夢為什麼不採用三屬性
其實很多寶可夢一臉就不只有兩種屬性
像是老噴一臉龍樣
結果因為雙屬性設定
只能是飛 火
還有像是暴鯉龍
像是老噴一臉龍樣
結果因為雙屬性設定
只能是飛 水
而且除了寶可夢的直覺印象外
雙屬性也大幅限制了對戰的變化性
同時也造成後續開發上的限制
越來越多寶可夢的定位重疊 或是 可有可無
畢竟最多雙屬性18+18取2才171
現在都1000多了
如果能三屬性C18取3有816種
就有171+816=987種
每個最終進化都能有獨特的屬性組合
寶可夢為什麼不採用三屬性設定
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180.
--
會變第三性
平衡直接更一坨
雙屬性剋屬小教室就夠不簡單了 你還要難度UP
太複雜小朋友怎麼玩
我只覺得飛系要改 分裂成鳥系跟風系
定位重疊就選自己喜歡的有什麼不好,弄到三屬性系統
更複雜到天邊,邊際效應下要說有什麼好處也不划算啊
雙剋我都快背不起來了
現在的變化性就已經很高了
應該是太複雜老人怎麼記得住
太晶要出的時候我還真想過太晶後變三屬性
這樣會有很多四倍弱甚至有八倍弱 很不方便
這樣也有1/8抗啊
你想看到8倍弱點還是1/8減傷
都想
一堆人到現在都還背不起來屬性相剋
兩屬已經太複雜了
6隻18種屬性的排列組合 小朋友邊玩邊看屬性週期表思考 更
不說還有特性要考量 可能太複雜
還要算上屬修1.5倍,共12倍傷害...你平衡給我看看
很多遊戲連雙屬都不敢給,因為系統會很複雜
相剋表會背死
忘了還有老人 寶可夢老人也很多
對戰容易不平衡
抗性不用這麼高 有減半就很夠用了 四倍弱種族值高都
席多藍恩代表熔岩 最好再加個岩石系給他 你說好不好
很難救 還八倍
屬性對了 一發基礎水槍秒掉神獸 能看嗎
如果三屬,加上太晶不就變四屬??
306/2=153 4896/6=816
對戰就少人玩了 還要搞更複雜啊
太晶不是變單一屬性嗎?
大家太客氣了吧
其實當初花岩怪就是超前屬性
太晶是外面包一層單屬性
8倍傷害還能玩嗎
2025還在外表所以覺得屬性的不正確
8倍弱點 想到就笑死
熱帶龍 草+飛 讓他真的加個龍好了
完全沒必要 不過你可以研究一下萬聖夜跟跟森林詛咒
這兩招 其實三屬性的判定是已經有做出來的
保麗龍:啊不就還好電系只剋水飛
屬性也不用背吧 反正打團體戰系統會幫你橋好
你是要小朋友的腦袋打結嗎
8倍怕冷 會不會1根冰錐就倒下了?後面還有4根省下
萬聖夜跟森林詛咒哪有做成三屬性…他是強制覆蓋屬性
巨鉗螳螂吃到森林祖咒八倍弱火 夏天可能會中暑而死
不對 他是增加第三屬性 強制覆蓋是浸水
限制對戰的變化性?你VGC很屌484,兩屬的剋抗就要記一段時
間
欸還真有 我自己搞混
你是要勸退更多玩家嗎…
太久沒玩 雲了 抱歉
你先把添加草系跟幽靈系的森林詛咒跟萬聖夜兩技能玩幾遍
就不會問這沒意義的問題了, 三屬性膝蓋想都知道太難也不
直觀, 寶可夢是18種屬性還要算星晶太晶又不是剪刀石頭布
你應該...沒有在玩對戰對吧?
太複雜了,不如直接用特性補強就好
雙屬一堆組合都沒怎麼出現過多一屬幹嘛?
比如XX皮膚,浮游,儲水之類補強
18取2已經很多了 還要記特性 猜道具 你以為喔
要打民國幾年?
到
平衡會爆掉
太複雜,不是越多越好捏
有設定上限就好了 其實還好 只是也沒什麼必要 雙屬已經除了
專精以外 大部分人沒搞懂了 加屬性沒啥意義
第六代出了很多在屬性上面作文章的新東西,但很多後來都
沒有繼續玩了
出雙屬技能?
還有個性 要考慮欸
現在有多少用特性來補了 雖然不是三屬 但可以讓一個
寶可夢有三屬修(下石鳥,破破舵輪 ) 這樣也夠了
我印象有一個不知道是船舵還是船錨的
看起來就是想設計成 鋼 水 草
樓上,他是幽靈系
只能說 不急 遲早會有方式出現的
光C18取3就有816種,想想就刺激
你多想一下吧= =
沒看過特性直接給你一個怕火 特性就更用了
你的問題應該是龍本來就不該當屬性,是種族
你這樣對戰變更複雜 而且更難平衡
PVP玩家就少數 比例比起來
雙屬性+特性就玩到摔鍵盤了 還三屬性
因為它沒用這種蠢主意 所以它紅到現在 懂?
記不住啦 你是不是那種會跟老師說作業太簡單的學生
新遊戲都優化成單屬性了 還在幻想三屬性 市場不是這樣
爆
[閒聊] 你各位的本命幽靈系寶可夢是哪一隻?幽靈系一直是寶可夢中相當受歡迎的屬性 在這麼多的幽靈系寶可夢當中 不論是對戰愛用 隊伍必放 還是當純喜歡他的造型設定88
[閒聊] 「太晶化」是寶可夢中最頂的系統嗎?如題,過往的寶可夢遊戲 曾推出一些增加趣味性的獨特系統 像是日月的「Z招式」 劍盾的「極巨化」等等31
[討論] 原來寶可夢全部屬性搭配還缺了好幾個?如題 剛剛自己手動用 Excel 整理表格 寶可夢出到現在快 1000 隻 全部 18 種屬性 加上雙屬搭配總共有 171 種 目前還有缺的有 16 種:31
[閒聊] 寶可夢如果改成最多三屬性?如題 如果寶可夢改成最多三屬性會怎樣? 比如 噴火龍 改成 火飛龍 妙蛙花 改成 草毒地24
Re: [討論] 新系統 太晶化對對戰之影響雖然大概會被說是通靈,但我簡單的說一下我個人看玩當前情報的看法 基本上我認為太晶屬性在coding上大概率會直接被code成寶可夢的第三屬性 只是一般對戰時寶可夢只會擁有第一根第二屬性,太晶化之後會改成使用第三屬性 但這只是我個人通靈的看法 各位可以不用同意我17
[閒聊] 弗拉達利是不是也不懂寶可夢的屬性?寶可夢25周年紀念動畫 Pokemon Evolutions Episode 3: 理想 剛剛上架了。 雖然動畫品質依然很不錯,但是看到反派BOSS弗拉達利對戰主角妖精屬性的哲爾尼亞斯, 居然讓暴鯉龍超級進化成惡屬性。 結果就被一招打敗,雖然台詞很正常,但弗拉達利在那邊一臉悔恨的講著可惡的畫面。16
[寶可夢] 芙蓉從哪些特徵看起來像是幽靈系四天王像寶可夢的館主或四天王的人物設計阿,很好去從外表 來判斷是打什麼屬性的寶可夢,像是彩豆 一臉就是我是打格鬥系的臉,但是問題來了,豐緣地區 的四天王,芙蓉9
[閒聊] 會有人故意拿被剋屬性的去打道館嗎?大家知道寶可夢道館館主 通常會專精某一種屬性, 然後寶可夢有屬性相剋設定, 我想問會有人故意 拿被剋屬性的寶可夢5
[閒聊] 大黑佛母:幽靈邪惡雙屬性,很強吧如題 仔細想想,大黑佛母的屬性應該是邪惡跟幽靈雙屬性 這種雙屬性的寶可夢只怕妖精系而已 這樣看起來,大黑佛母是不是蠻強的? 大家覺得呢- 這我就多了 首先是本傳的部分 我個人是喜歡點陣風格拉 我也知道有些人沒那樣喜歡 所以我是覺得可以用最低寶石板 最高看個日月? 做一款真正的開放寶可夢世界 可以自由選擇出生的地點