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[閒聊] 現在遊戲業界是出了什麼問題?

看板C_Chat標題[閒聊] 現在遊戲業界是出了什麼問題?作者
er2324
(er2324)
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剛剛看到又一家遊戲公司要裁員了。

遊戲業界是發生了什麼大問題嗎?
畢竟索尼也裁了一波。


是玩家對遊戲熱情消退嗎?
可是我看帕魯就賣了幾千萬份,看起來沒有這個問題啊。


難道是因為太過追求畫面表現,導致成本居高不下?



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※ PTT留言評論
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ymsc3010202/29 09:25疫情紅利過了吧

s2615480802/29 09:25老任:?

Annulene02/29 09:25比較像是之前過度擴編 現在要瘦回去

a125g02/29 09:25跟風裁員潮而已 哪個企業不裁員

ThreekRoger02/29 09:25任天堂沒有阿

dahos02/29 09:25老任:?

Pep5iC0589302/29 09:26不受教

UsadaPecola02/29 09:26不只遊戲業啊,歐美一堆企業都在裁員

Rothax02/29 09:26首先 遊戲廠商有上千上萬家

Rothax02/29 09:26再來你說的比較像疫情紅利結束的結果

willytp9712102/29 09:26電子業本來就很常裁員

ChHChen02/29 09:27歐美業界喜歡用人力換取生產力,所以經常過度擴張,然後

ChHChen02/29 09:27如果無法把這份生產力產出來的產品快速轉化為公司的現金

ChHChen02/29 09:27就會導致資金轉不過來,只好裁員

Ttei02/29 09:27沒有要出新作就裁一裁 要做了再找人

npc77602/29 09:28沒有問題啊 只是有幾家找了財經背景的來當高管 那當然做不

npc77602/29 09:28出好遊戲

haseyo2502/29 09:28教育

PunkGrass02/29 09:28之前都在膨風

NekoPunch02/29 09:29因為你各位不聽話不受教啊

bnn02/29 09:29歐美日常 定期汰換確保新鮮

tsubasawolfy02/29 09:29當遊戲成為賺錢流水線工廠而不是追求好玩熱情的結

tsubasawolfy02/29 09:29

trtrtradam02/29 09:30歐美都在裁員 多看點新聞

npc77602/29 09:30你們慢慢裁 龍教法環死擱一樣會繼續出

thelittleone02/29 09:30之前招人沒辦法變成產出就通通砍了

jupto02/29 09:30其實就是技術進步人力資源需求變低而已啊

feedingdream02/29 09:31除了索尼還有哪間大幅裁員嗎?

feedingdream02/29 09:31遊戲業界

thelittleone02/29 09:31做不出好遊戲不是重點

thelittleone02/29 09:31只要公司能賺錢股價飆漲那就是一個好財經背景主管

boy103102/29 09:31你當AI吃素?一個好AI可以抵10個員工,買一千個AI就能裁

boy103102/29 09:31員萬人,而且AI能幹24小時,不會哭夭人權還要加薪水退休

boy103102/29 09:31

qk338088802/29 09:32EA爛那摸久惹 裁員根本不奇怪

trtrtradam02/29 09:32而且裁員不一定是壞事啊

jupto02/29 09:32別說遊戲業 各行各業都在做這件事 不精簡人力等著被市場淘

jupto02/29 09:32

smch02/29 09:32之前疫情收太多人

RevanHsu02/29 09:33歐美全部都在裁 不是只有遊戲公司

boy103102/29 09:33以後各行各業,沒競爭力的老人還要高薪還要高福利高退休

boy103102/29 09:33金,通通下去,公司不養閒人

digitai102/29 09:33歐美是不只遊戲業 資訊 物流 甚至汽車都裁

arceus02/29 09:33twitch也裁 epic直接裁了糖豆人團隊

digitai102/29 09:33只是你看到遊戲公司更明顯

npc77602/29 09:34我是玩家 又不是股東 你就繼續搞你的D4

roger262390002/29 09:34裁員完不見得不會再補人

knok02/29 09:35什麼紅 就抄什麼 結果發行時已經過氣了

Y199902/29 09:36任:我都還沒倒,怎麼一堆人快倒了

Rothax02/29 09:37很多產業都裁啊 只是你在西洽只會看到遊戲業

hmdumpling02/29 09:38一直衝畫面然後每代都穩不了60也是很好笑

HarukaJ02/29 09:39遊戲業界的東升西降

reader271402/29 09:39財報仔掌權

shihshih302/29 09:39是之前太過膨脹 現在要裁回來

RabbitHorse02/29 09:40Ai帕魯多好賺?全力朝那個方向前進啊

zeolas02/29 09:41疫情期間大擴編阿,現在只是裁回正常水準

groundmon02/29 09:42歐美公司裁員精簡人力已經一段時間了。日本公司玩法不

groundmon02/29 09:42一樣,如果是正式社員,契約上通常是無聘期限制,要裁

groundmon02/29 09:42員解雇不容易

npc77602/29 09:44不都用派遣規避終身雇用嗎...

groundmon02/29 09:47所以就算任天堂的派遣被精簡,你也看不到阿。任天堂有

groundmon02/29 09:47多少派遣又是另一回事了

GaoLinHua02/29 09:48所以…被裁掉的那些人呢

Annulene02/29 09:48真的正職內部員工的占比應該不高

globe102202/29 09:50老任是日企,裁員的意義跟歐美公司不一樣

Yan23902/29 09:51歐美老人只會搞教育,氣走年輕人

Annulene02/29 09:53任就單純沒有亂擴編跟風 就算是疫情期間 也沒什麼大動

Annulene02/29 09:53

raincole02/29 09:54就是市場利率而已 跟遊戲做怎樣關係不大 美國企業就是

raincole02/29 09:54低利環境要想辦法把錢花出去 沒崗位也要生出崗位來請人

jympin02/29 09:55就趁機裁冗員而已

midas8253902/29 09:55有個東西叫做PMI,你查美國跟台灣的PMI再看裁員新聞

icou02/29 09:58歐美的企業玩法和亞洲企業模式不同 不用把他們裁員當作啥大

icou02/29 09:58事....

louis072402/29 10:02成本一直提高 但銷量跟售價沒辦法提高 大廠高估了自己

louis072402/29 10:02的品牌力(或是說自己敗掉了) 所以現在要降低成本 集中

louis072402/29 10:02實力做好遊戲

louis072402/29 10:04幾款成功的作品讓他們以為這個市場是超級藍海 結果大

louis072402/29 10:04家都跳進來才發現時紅海 而且這個市場還寧缺勿濫

doomhammer02/29 10:06可是現在3A(號稱)一款要70鎂DLC還另外買....我英雄

doomhammer02/29 10:06聯隊2原價也才30鎂小時數遠超3A(號稱 耶

cor1os02/29 10:07嫌賺得沒有手遊轉蛋多啊,非常可憐的心態

cor1os02/29 10:07其實就是台灣化而已,別大驚小怪

cor1os02/29 10:08人力好取代,但是歐美勞權高,薪水不能呼嚨,所以就裁

dreamnook202/29 10:09疫情補助沒了

cactus4402/29 10:14不就代表市場養不起這麼多就業人口

iam071802/29 10:16又不是只有遊戲公司才有這情形

fatb02/29 10:17這些大廠都會養兵, 然後想裁就裁, 有一篇文章說過

fatb02/29 10:17當裁員已成流行時就會一直發生

amsmsk02/29 10:21歐美都在裁阿

hotrain1302/29 10:23之前招太多人而已

undeadmask02/29 10:24歐美教育路線開始吃鱉了吧

tetsu32702/29 10:26啥時索尼代表遊戲業界了

hegemon02/29 10:27製作成本提高,消費者手上沒錢,一堆小型工作室做出來的

hegemon02/29 10:27東西比較好玩,把遊戲業當教育業經營

ymib02/29 10:27看看帕魯、絕地戰兵2、最後紀元就知道了

ymib02/29 10:28反觀大公司成本高卻做出一堆屎

undeadmask02/29 10:28反觀日系陣營這邊,不只老任,卡普空、FS近幾年都是

undeadmask02/29 10:28越混越好

undeadmask02/29 10:29獨立遊戲市場也是遍地開花

iuytjhgf02/29 10:29玩家被教育一輪 思想開放了

iam071802/29 10:29推絕地跟最後 真的屌打那些只想教育的大公司

undeadmask02/29 10:30花大錢作政確糞game的路線行不通了吧,玩家不買單,

undeadmask02/29 10:30成本根本賺不回來

kimisawa02/29 10:31SJW寄生後爛掉

alinwang02/29 10:33獨立死一堆更多只是你看不到

s801857202/29 10:33歐美電子業都在裁人 不是遊戲而已

s1032kj02/29 10:44不賺錢

johnli02/29 10:50教育遊戲是一開始就行不通吧 根本就是寄生評價好的作品

k287286902/29 10:57一個遊戲週期太長 成品撈的油水夠久 這些人容易變冗員

panda81602/29 10:57現在一堆做不出好玩遊戲只會專注在畫面的

panda81602/29 10:57然後又被sjw寄生 更沒人想玩

k287286902/29 10:59科技產業也是 演算法單位開發時間長 一但成品穩定產出

k287286902/29 10:59剩下的成員會解編到其他的單位

Cibo02/29 11:09遊戲廠商就好好做遊戲,不要想著跨足教育事業

daniel85101602/29 11:37多看點新聞吧 別只看台灣新聞 科技業 AI公司裁人早

daniel85101602/29 11:37就是常態了 更何況遊戲公司大多裁專案合約制 有新

daniel85101602/29 11:37作就招人 做完馬上裁掉是常見手法

k287286902/29 11:45簡單說就是蓋房子的概念 專案合作 好聚好散

bobby475502/29 12:26之前美國搞寬鬆政策 讓一堆公司太膨脹啊 升息後就慢慢

bobby475502/29 12:26撐不住了

bobby475502/29 12:26相比科技業 遊戲業算砍得慢的了

satisfaction02/29 12:39真相是一堆公司都每年固定裁員 只是有沒有新聞而已

satisfaction02/29 12:39正常的汰舊換新

wcp5947802/29 12:40沒啥問題,只是有些轉行去教育了,就像某國媒體是製造業

wcp5947802/29 12:40一樣

NexusPrime02/29 12:41把遊戲當成電影做太花錢了,玩家爽是爽但是熱度不會

NexusPrime02/29 12:41持續很久,會買的也就那些,但是賣電影票價根本不可

NexusPrime02/29 12:41能cover成本,只好裁員

ackes02/29 13:50被商人把持的結果 短期大獲利 長久走失方向

jupto02/29 14:46獨立死的更多吧 只是單純遊戲市場被免錢遊戲洗禮一輪 肯出

jupto02/29 14:46錢玩遊戲的玩家人變少嘴也比以前更雕 整個遊戲市場利潤變低

jupto02/29 14:46而已

jupto02/29 14:48其實跟大廠轉型教育業沒什麼關係 他們不轉型也一樣賣的不

jupto02/29 14:48怎麼樣 只會多了被人斷金流的風險

isaka02/29 15:30大廠不花錢做3A更慘,拿著資本優勢做畫面漂亮的遊戲是他們

isaka02/29 15:30最後一塊遮羞布了

isaka02/29 15:31等他們開始做獨立遊戲規模的作品,發現比一些小工作室害無

isaka02/29 15:31聊,被發現原來他們是真的不會做遊戲

jupto02/29 15:55獨立遊戲就是疊屍 千千萬萬的小品遊戲總有一個能打出爆擊

jupto02/29 15:55 大型遊戲公司不做3A也不行 就算它能出小品遊戲把把爆擊也

jupto02/29 15:55養不起公司

jupto02/29 15:56兩種商業規模不可能吃一樣的市場

chino3281802/29 18:39真假帕魯有破千萬喔?

shoube02/29 19:09千人大廠推出的產品還不如百人不到的公司,不該裁員嗎?

samsonfu02/29 19:15玩家不受教,教育不談錢

samsonfu02/29 19:16獨立遊戲靠燃燒熱情,大廠只看達不達標

gm7922792202/29 21:02歐美裁員就是日常而已

ShamanOwl02/29 22:04遊戲本來就很難賺,價格還錨定的很死硬。

ShamanOwl02/29 22:05我們把產品欄的遊戲兩個字挖掉換成其他產品,幾十年大

ShamanOwl02/29 22:05環境產品售價凍漲,考慮前景你根本不會想踏進那個業界