[討論] 帕魯是不是證明畫質是假議題
帕魯的熱度就不再說明
成功有目共睹
反觀許多3A大廠追求人物毛孔有多清楚的階段
大多變成賣電影附贈遊戲
而反觀帕魯雖還有很多可以改進的地方
但可玩性比一些超大容量的遊戲還多
484說明玩家不在乎好不好看
而是好不好玩
老任的方針是正確的
--
那種追求畫質比較像是沒需求就創造需求,才會有人有工作
畫質好的肥婆跟畫質低的帕魯 我確實選後者
http://i.imgur.com/yBpWQ4j.jpg 你說什麼沒聽清楚
帕魯畫質>>>>寶可夢
如果遊戲公司都縮減資金支出,那會有很多人沒工作
不然為什麼現在有些像素遊戲
薩爾達表示:...
樓上貼色圖母湯
畫質好就是讓美術有工作啊
老任480p那個爛貨就不要拿出來講了
所以沒需求又創造需求,風氣就炒起來啦
確實啊,畫面有自己風格跟特色,好玩比較重要
這麼爛根本像點陣圖還會卡頓
任天堂表示
畫質可以加分,但不會是主打要素
不然2024了還一堆8bit遊戲是在賣什麼
帕魯的畫質遠勝過那個寶可夢...
有超高畫質mod可以裝 不過肯定比不上真正大廠
星露谷表示
帕魯的畫質不是賣點 但寶可夢那個是會被當成缺點的等級
了 你懂兩者差別嗎
帕魯的畫面不算很差阿 當然不是很好 但他的比較對象是
NS上的寶可夢
畫質和遊戲性都
光holocure 我覺得就比某些空有精美畫面的遊戲好玩
看一下比較對象:
更別提NS寶可夢那個卡頓的程度
帕魯ue4光影也吊打寶可夢好嗎
我覺得帕魯的畫面不差欸
用UE5公版材質是能爛到哪==
不是 你400塊追求甚麼畫質.......
400是EA所以只看價格其實不準
好多閱讀障礙,不就證明寶可夢這畫質還是好玩嗎
帕魯畫質屌打ns五成遊戲應該沒問題==
當然是不能說的啊 老任靠480P都能立於不敗之地 說出來多
丟人啊 連畫質480P都贏不了 我看老任也是沒有料到吧
帕魯畫質可以吧
帕魯畫質不差吧
有很差嗎?
你看星露谷曼賣多好
那算是風格 不是畫質差吧
蛤 帕魯畫面不差啊 難道寶可夢比較好嗎
帕魯畫質不算差
你畫質開低嗎?!==
帕魯畫面不低好嗎= =,你講的那個是畫風
風格不同 他如果做成毛髮材質肯定沒這麼順
帕魯的遠景很讚欸 雖然不到超細節不過已經很耐看了
有基本流暢度鋸齒不要太誇張都可以
你想講的是風格吧
原po拿3a遊戲比結果推文很多跟寶可夢比
寶又扛
3A遊戲,你是說那個萬眾期待的星空嗎
是那個遊戲一開場就卡成狗的星空嗎
反而覺得用UE5的素材跟帕魯的風格比太違和,人物怪獸都
卡通風結果環境素材都是擬真
精細有啥用 當大家都是頂規顯卡嗎 受眾當然不多
風格不同, 跟好不好看無關
發這種文 我以為帕魯畫質很差
想吹寶可夢喔
寶可夢畫質be like…….還賣兩千萬真的是假議題
任天堂:你說得對,畫質要更糊
所以主打畫質的PS現在過得不是很滋潤
寶可夢就是賣贏那些高畫質啊有需要吹嗎w
3A就一直在疊畫質啊 就不懂看得清楚毛孔是多好玩
畫質爛要怎麼體驗在賽博城市炫砲飆車
享受遊戲的方式又不只一種 少狹隘了
畢竟死忠的不用吹 在模糊都會買
ACG本來就是一種追求想像力的存在
一個勾勾都能腦補成鼻子
會喜歡的多半還是喜歡那種不現實感吧
追求真實常常就會覺得你怎麼不去看真人算了
帕魯畫質根本不差吧
講得好像寶可夢畫質比帕魯好
有些人就愛看毛孔看地面積水反光大過遊戲性啊,他爽就
好
你以為帕魯畫質很差嗎??
內文沒攻擊老任 推文怎麼就開始了
帕魯畫質差?
簡單風格不一定省資源 怕魯沒有很省資源 switch上類似
的薩爾達也不差
所以 gf
畫質超越所有老任遊戲了好嗎
你有買遊戲嗎 帕魯畫質差??
好玩才是唯一重點 d2為什麼還是這麼多人玩
如果真的看得清毛細孔是很厲害啦 但我不想看高清猩猩
毛細孔啊
他如果賣60美金你就知道了
https://i.imgur.com/AY9Lqik.jpg 材質還從N64回收利用
不是一直都好玩>一切嗎 畫質只要不鋸齒銳利度夠正常都
能接受
帕魯畫質有比較差嗎?
美術只是加分 遊戲性才是重點
你連實況影片都沒看就在說畫質吧
一打開看就優於寶可夢 證明畫質是真議題
那畫質和戰鬥特效很棒吧,怪物真的會被捲著走耶
寶可夢黑越來越多,看來是真議題
朱紫的畫質竟然是2023的遊戲
證明了雲玩家問題是真議題
帕魯的建議配備是8核、32gb、2070捏
這可不是NS那個電子辣雞能比的
眼睛會割傷的現在應該已經目不能視物了 都刮花了
龍捲風超強 有些帕魯好像特別輕 被捲到就直接噴到天上XDD
Minecraft表示:嗯?
任天堂證明很久了
不需要帕魯,switch 上每一款遊戲都不是靠畫質取勝
筆電3060也爽跑,需求沒有想像中那麼高
他畫質不差吧
3D畫質太爛無法 2D像素類的反而比較能刺激想像力
好玩大於畫質 不好玩追求畫質幹嘛
爆
[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 結果縫合怪幻獸帕魯一出,讓這群人瞬間就沒有了立足點。爆
[閒聊] 帕魯的成功可以激發GF的進步嗎?最近帕魯越來越扯 平日還能有這麼高同時在線人數 雖然不知道可以活多久 但可以很明顯看出玩家要的是什麼了八 這樣寶可夢的GF能吸取帕魯成功的經驗 放在下一款寶可夢上面嗎o'_'o?86
[閒聊] 帕魯的輿論壓力有比原神大嗎?兩款同樣是疑似抄襲的遊戲 然而帕魯現在被集火得像是眾矢之的 反觀原神從一開始到現在好像對輿論無關痛癢 帕魯的感受有原神的10部以上嗎 有沒有c洽25
[閒聊] 幻獸帕魯的出現是不是證明3A只是笑話Palworld / 幻獸帕魯 原價 488NT$ -10%NT$ 439NT$ 大量的縫合要素 超大的地圖47
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行這位是講的很含蓄 但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面 帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了 至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵 但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的27
Re: [閒聊] 《幻獸帕魯》開發商澄清遊戲「絕非詐騙」→ poke001: 版權老任應該是懶的理他 其他廠商不好說 01/18 14:36 老任會理啊。 因為裡面有一隻跟鬃岩狼人幾乎一模一樣的帕魯。 如果比照上一作,帕魯應該也可以自己取名。 只要有玩家把那一隻帕魯取名為"鬃岩狼人",16
Re: [閒聊] 帕魯社長現在可以放心點開負債表了吧?是說老任與其吉爛帕魯 不如直接把帕魯公司收購 帕魯這波拉出了很多人對任天堂的不滿 社長完全知道大家要什麼 只是沒ip 而任天堂只有ip 但不知道大家要什麼8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤9
[閒聊] 帕魯最該反觀的是The Day Before吧?一樣都是小工作室、一樣外包一堆素人、一樣靠PV吸引一堆人的注意力 幻獸帕魯做出了一個可以玩的開放世界遊戲 浩劫前夕卻做出了一個不能玩的開放世界 難怪就算幻獸帕魯已經發售,還一直在那邊洗地說幻獸帕魯不是詐騙 (雖然Craftopia也算是原因之一)1
Re: [閒聊] 帕魯抄襲淺談先說結論 玩家只在乎我付出有沒有得到樂趣 就是遊戲好不好玩 抄襲是遊戲公司煩惱的 記得我很喜歡的一個b站主芒果冰有發過 兩集跟遊戲著作權有關的影片
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