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Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?作者
anpinjou
(大炎上、確定ですわ。)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:27

※ 引述 《thesonofevil (四非亞心)》 之銘言:
:  
: 如題


: 還是大家都忙著舔手遊 對HGAME反而需求下降?


單純就手遊部分可以跟你分享一下業界人士的看法

https://i.imgur.com/33p50x2.jpg

圖 HGAME衰退的主因是什麼?
17年的大賞作品
ノラと皇女と野良猫ハート

他們在19年的時候有來參加台北電玩展

這家遊戲公司是HARUKAZE
那時候來參展的負責人是TOKYOTOON
的代表取締役 木村先生

(*Tokyotoon是他們公司另外開的全年齡品牌公司 主要是為了面向全球)

該公司的代表作為マルコと銀河竜
https://i.imgur.com/N2XrHIB.jpg

圖 HGAME衰退的主因是什麼?

有在接觸gal的應該會比較了解


回歸話題
當時木村社長是來宣傳皇女和流浪貓的
那時因緣際會之下我用個人身分申請了和他們的獨家訪談

全文在此
https://bit.ly/3J6fvTk

當年的台北電玩展也跟現在一樣 看起來跟手遊展差不多

我有針對這部分向他們提問

我把當時的對話複製一遍

===

an:台北電玩展上手遊的廠商比例越來越高了
可以說以後可能就是手機遊戲的時代了,這樣對於戀愛遊戲製作開發公司會有什麼樣的衝擊或影響嗎?


木村:手機遊戲市場確實正在變得越來越大。
但是我們想做的東西很難用手機遊戲來表達,所以沒有去做。

比起這個,我正在關注Steam和Indie遊戲的相關變化。
順帶一提,我覺得日本的手機遊戲中有很多像GALGAME這樣的要素(例如任務完成後就能閱讀劇情)的遊戲,很有意思

an:確實呢,這種類型的遊戲我也很喜歡玩

木村社長之後亦補充道,比起開發移植新平台,他們更在乎的是全心投入去製作出一個更好的遊戲產品

-

9.我們繼續聊手遊,現在的手遊也開始更加的注重在劇情上,許多作品的劇本劇情也都越來越棒了,比如有名的FGO

同為知名ADV遊戲開發商的KEY社,他們去年推出最新的作品,現在也有推出了手機移植版本(共通路線免費,後續支線付費)

貴社的產品有可能會往這一塊做發展嗎?
比如流浪貓之心或之後的新作



木村:我們還在考慮智慧型手機的應用程式版本

以冒險遊戲這樣的形式,我們可以相對輕鬆地的透過文本、圖畫與聲音三者的結合來呈現我們想要表達的內容、我認為它是不會消失的。


當然,以至今為止的冒險遊戲形式、結合行動裝置平台而衍生出的全新遊戲內容也是會相繼出現的吧。


但我覺得「選擇哪一種形式,才更能精確的表現出創作者所想要傳達的意涵」這點才是更為重要的。


社長亦和我們談到,現今的許多遊戲只要課金就能達成目標,但他們更願意發揮創作者的''創造力''在例如劇本這些方面上

===

如上

這是業界人士且是高層的Tokyotoon的木村社長的看法

或許能提供你一些思考方向

順帶一提 這個時間點丸子和銀河龍正在開發但尚未公開

https://i.imgur.com/pLcAari.jpg

圖 HGAME衰退的主因是什麼?



唉 我現在也正在跟一家大型遊戲公司提出訪談申請,但一直沒有收到正面回覆 大概是沒了吧

--

yoyo80725: 藍光濾波器07/10 21:34
teabag: 藍波綠光器07/10 21:51
breezeddd: 藍綠光波器07/10 21:53
breakblue: 藍綠器光波07/10 22:15
GOBS: 綠光罩頂器07/10 22:30
anpinjou: 等等 最後那個怎麼聽起來不太妙07/11 10:09

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.138.203 (臺灣)
PTT 網址

wl234016706/09 17:44好膩害喔

SunnyBrian06/09 17:46推一個第一手採訪

Lisanity06/09 17:48

SangoGO06/09 17:48推業界採訪

leoleoaakk06/09 17:49哇 好猛 推

Authsty06/09 17:52好猛 推

aram952706/09 17:53

pikaMH06/09 17:56感覺得出來製作遊戲的熱忱而不是利益至上

lover1906/09 17:58啊我還記得當時HARUKAZE在一個小角落,我去買掛軸時

lover1906/09 17:59有個日本人在顧攤很開心地把東西親手拿給我

lover1906/09 17:59當然他旁邊有翻譯跟著就是了

lover1906/09 18:00我很喜歡他們的遊戲,上次嘗試作Monkeys很特別

lover1906/09 18:00野良貓3不知道何時才會做好

forsakesheep06/09 18:02大師

jeff66606/09 18:03

loltrg4297206/09 18:03好猛

scarbywind06/09 18:08我怎麼覺得她的回答跟我沒評估過是一樣的事情..

zxcmoney06/09 18:08

b16016006/09 18:09

gininder06/09 18:11野良貓真的有料..

jeremy798606/09 18:12

gaym1906/09 18:16其實AVG未必過時 但都超進化了沒錯

gaym1906/09 18:16你看底特律bang人

HououinKyoma06/09 18:18推 所以那個野良貓3

felixr012306/09 18:20手機其實非常適合作為galgame的載體 只是形式的呈現要

felixr012306/09 18:20微調一下

vincent891406/09 18:40好像sca自有對這個議題講的比較深入

a204a21806/09 18:41你要說他那叫沒評估過嘛,我覺得比較像在說我們覺得手

a204a21806/09 18:41遊做不出我們想要的感覺,實際上也是這樣,手遊載體的

a204a21806/09 18:41劇本受限很多

Freeven06/09 18:45推業界採訪 神人

kakutomi06/09 18:48推訪問

rockmanx5206/09 18:48王國之淚是AVG喔

s92161906/09 18:54

scarbywind06/09 19:16做不出? 一般avg是可以直接搬到手機上玩的

scarbywind06/09 19:16根本就不是硬體或平台的問題

scarbywind06/09 19:17也沒有說他覺得可以被接受的呈現方式是如何無法傳達他

scarbywind06/09 19:18們想做的感覺 那我說他的回答跟沒評估過是同樣回事很

scarbywind06/09 19:18正常吧

IHateNMR06/09 19:21anpin好強...

anpinjou06/09 19:49就我個人看來 他的回覆說得很清楚了 不是沒評估 而

anpinjou06/09 19:49是沒打算 而且他也跟你講他們更看重什麼 另外 木村

anpinjou06/09 19:49社長是經營行銷出身 我相信這種市場評估肯定是有的

CHRyan012706/09 20:07一手資料推

ssarc06/09 20:33我聽起來是評估過了,沒興趣,但現在也被時代淘汰了

ssarc06/09 20:33你不想辦法適應新載體也只是快速凋零

lolicon06/09 21:27你也太強

lolicon06/09 21:29手機作為載體在對岸很紅欸 蠻多大作都有了 雖然極大部分

lolicon06/09 21:29都是X版就是了

asiaking556606/09 23:03智慧型手機初期早就全進場過了 結論是沒人買

bluejark06/09 23:27日本一些手機AVG有人買啊不過就本地市場向

bluejark06/09 23:29不會搞海外市場所以很少人會知道

kbpoop06/09 23:34對岸不少安卓直裝版的 不過都是迷版

fmp123406/09 23:51