[閒聊] 各國角色的服裝特色?
各位西洽兄弟姐妹大家好
小弟發現不管手遊還是其他遊戲
各國角色都有很明顯的共同特色
德國-軍服
英國-騎士或貴族
法國-貴族
日本-武士或巫女
俄羅斯-毛大衣毛帽白頭髮
美國-牛仔
中國-旗袍或盔甲
小弟想問為什麼共同特色都一樣?
是因為成本較低不需要額外去想特色
還是受限於太冷門的特色無法簡單辨識
另外如果是台灣是不是可以用神明的服裝當特色 加一點小吃元素感覺很不錯
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台灣會整天說洨隴包
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刻板印象啊
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但認真說,有一個固定的形象,在創作上比較容易
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珍珠奶茶造型啊
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符號化 但樓下一定有人推刻板印象
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省錢可以戴宮廟帽
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台灣會用肛門榨珍奶
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中國文化服裝 https://imgur.com/pKiW6jE
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中華文化就是女生旗袍,男生唐裝,請參考快打旋風的春麗
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,陰陽兄弟,傑米。
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現在這樣搞不是歧視嗎?
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符號化不就是講得好聽一點的刻板印象嗎
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刻板印象不等於歧視
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台灣就短褲吊嘎夾腳拖啊
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因為簡單好用(不論創作者還是讀者)。假如現在有一
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個新角色登場,他身穿印第安的服飾,你猜這個角色是
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哪裡人什麼血統?「標籤化」本身就是一種作者不用太
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多介紹就能讓讀者快速認識一個角色的手段,當然還可
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以讓角色擁有不同於刻板印象的行為玩一手反差感
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[閒聊] 刻板到爆的台灣人角色?如題 有時候日漫會出現一些台灣人角色 但一看就知道是日本人把他們印象中的中華元素堆砌在一起而已 比方說 青驅電影的某個道士28
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[問卦] "台灣麵包(胖)"該具有什麼特色?世界上許多國家都有屬於自己的麵包 像是法國麵包、德國麵包、英國麵包等,但就是沒屬於台灣的麵包(胖) 若想做台灣麵包,"台灣麵包(胖)"該具有什麼特色? --19
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爆
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