[情報] DBD新鬼技能+新倖存者技能
測試服的改動
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29919&snA=11974
新鬼跟新倖存者
https://www.youtube.com/watch?v=4iRwVVPJ8sk
新內容
新殺手:白骨女商人
新逃生者:塔麗塔·利拉
新逃生者:雷納托·利拉
更新了贖罪神廟地圖畫質
更新了母親的住所地圖畫質
為掩護林地圖新增了一處建築:臨時指揮中心
更新了海蒂·考爾的外觀和肖像
https://i.imgur.com/CgK5wRW.png
殺手力量
白骨女商人以四個無人機開始對局。按下力量鍵放置無人機,經過短暫的啟動時間後,無人機進入活動模式。無人機會在自己周圍創建一片探測區,在此區域內,殺手獲得無法偵測狀態,逃生者會積累鎖定進度。如果一段時間內沒有檢測到逃生者,無人機切換至偵察模式。
偵察模式下,無人機開始掃描,如果發現逃生者,就再次回到活動模式。逃生者可以與無人機交互,以禁用無人機。如果失敗,無人機進入活動模式;如果成功,無人機返回至殺手,但逃生者會被利爪陷阱標記。
特殊效果:利爪陷阱
利爪陷阱會向殺手通報逃生者位置,直到利爪陷阱電池電量耗盡。如果逃生者離無人機太近,無人機會重新切換至活動模式,利爪陷阱電池蓄滿。殺手可以按能力鍵打開雷達,查看佩戴利爪陷阱的逃生者位置和探測區內的逃生者位置。
特殊效果:鎖定
當鎖定進度達到滿格時,逃生者在無人機探測區域內會被殺手本能發現,並受到危險狀態影響,直到進度消退或陷入瀕死狀態。
殺手技能
好戲開場:追逐血祭品時,技能生效。破壞發電機、墻壁或木板使你獲得5%急速狀態,持續8/9/10秒。使用普通攻擊命中累計追逐時間最長的逃生者時,該逃生者成為血祭品。殺手一次只能將一名逃生者視為血祭品。
哐哐作響:鉤住一名逃生者後,破壞墻壁或木板會讓32米內的逃生者尖叫並顯示氣場4秒。哐哐作響在鉤住逃生者後生效45/60/75秒。
杠桿效應:每鉤住一名逃生者,獲得1層印記,最多10層。鉤住一名逃生者後,此技能生效。每層印記降低逃生者3/4/5%治療速度,持續30秒。
https://i.imgur.com/yos7moD.png
塔麗塔技能
當機立斷:追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效時,4/5/6秒內執行快速翻越不會發出聲音,並且在此時間內完成一次快速翻越會重置計時器。此技能冷卻時間為45秒。
友誼賽:你和至少一名其他逃生者一起完成修理一台發電機後,此技能生效。你和共同修理發電機的逃生者增加5%修理速度,持續45/60/75秒。逃生者同一時間只能獲得一層該技能效果。
團隊合作:二人之力:當你結束治療其他逃生者,只要你在被治療逃生者附近12米內,你們兩人的移動速度都增加5%,直到一方失去一層健康狀態。團隊合作:二人之力每180/
160/140秒只能觸發一次。逃生者同一時間只能獲得一層該技能效果。
https://i.imgur.com/PRqmFZX.png
雷納托技能
幕後玩家:當你解救其他逃生者後,你將以正常奔跑速度的150%沖刺,持續6秒,並獲得疲勞狀態。該技能無法在疲勞狀態下使用。該技能觸發疲勞狀態,持續60/50/40秒。疲勞狀態下逃生者無法使用可觸發疲勞狀態的技能。
滴血沖刺:再上鉤一次就會被立刻獻祭時,此技能生效。當你處於健康狀態並受疲勞狀態影響,奔跑時按主動能力鍵1失去一層健康狀態,立刻從疲勞狀態中恢覆,獲得不治狀態28/24/20秒。28/24/20秒後,自動從受傷狀態恢覆至健康狀態。若進入瀕死狀態,治療效果取消。技能使用後在對局剩余時間內失效。疲勞狀態下逃生者無法使用可觸發疲勞狀態的技能。不治狀態下逃生者無法被治療。
團隊合作:全體隱蔽:當其他的逃生者對你進行治療後,只要你在該逃生者12米內, 你們兩人都不會留下血絲劃痕,直到有一方失去一層健康狀態。團隊合作:全體隱蔽每180/160/140秒只能觸發一次。逃生者同一時間只能獲得一層該技能效果。
========================
奇怪怎麼感覺騎士也才更新沒多久 太快ㄌㄅ
然後滴血衝刺那個超靠北欸 等於二掛下勾你一定要針對到死 不然等他有機會補血他就來給你兩次大跑 追到下輩子==
--
https://i.imgur.com/qjXhLuh.jpg
https://i.imgur.com/FxtIHQl.jpg
https://i.imgur.com/OKXzjk2.jpg
https://i.imgur.com/M6T3LnH.jpg
https://i.imgur.com/aC1tNQ0.jpg
--
02/16 11:16
坐牢殺手
人給修機技 鬼不給控機技喔….是說人的技能都太搞了
吧 好好笑
友宜賽那個超爛啦 劣化版的證明自己 還要修完機才發動 而且才只維持幾十秒
※ 編輯: s7503228 (60.249.132.75 臺灣), 02/16/2023 11:28:07滴血看起來滿強的啊
防針對
反了 是逼你針對
兩掛不弄死他 等等碰面就是雙疲勞
滴血他不是寫只能用一次?
二掛發動只能用一次也夠了
二掛只能用一次 但要健康狀態才能用 所以這不是防針對
是逼你一定要針對 如果你讓他有時間跑去旁邊把半血補滿
那就可以用兩次大跑 這樣誰還不針對==
這樣二掛你一下勾一定先追你追到死 避免你去補滿血給我
跑兩次啊 如果有大心臟那也沒辦法就是了
有一點看不太懂鬼的技能
白癡遊戲 砍爆發 放倒一人叮叮叮
鬼越來越不像鬼了
35
[閒聊] 機人駕駛艙在哪裡最安全?鋼彈好像帶起駕駛艙要在腹部的地方,理論上如果要安全最好是在目標最小,裝甲最厚又 好逃生的地方才是。 目標小就是頭部,裝甲最厚就是胸部,如果不考慮無人機的話,駕駛艙在哪裡最好呢? --20
[限免] Dead by Daylight+while True:learn()epic【 遊 戲 名 稱 】:Dead by Daylight 【限時/限量免費網址】: 【 介紹/商店連結 】: 《Dead by Daylight》是一款多人(四對一)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的11
Re: [討論] 柯粉為什麼對大巨蛋這麼有信心?這個是模擬動畫, 爭議的下沉式廣場在地下一層那兩個綠色的區塊 就模擬動畫來看, 本壘後方的大部分觀眾席都依靠這個下沉式廣場逃生 先不討論實際逃生狀況 這裡面有不合格疑慮的是地上2/3/4層, 從本壘後方兩個安全梯逃生的路線11
[問卦] 五層樓舊公寓失火逃生選擇是?昨天可怕的高雄大火 又再次燒出逃生問題 很多逃生觀念應該要更新 如果是住在一層兩戶樓高五層的舊公寓 台北超多這種舊公寓的4
[提問] 坦克的組員逃生重要嗎?經過二戰大規模實戰經驗 冷戰坦克取消了車體機槍和許多逃生口 人員也縮減成3-4人 但不變的是 坦克組員可以說是跟裝備同等重要 從敘利亞內戰到現今俄烏戰爭6
[心得] 惡靈古堡3 反抗模式 馬汀 生存者心得這模式其實是很好玩的模式,4個人類跟1個首腦對抗,一個關卡有3個小關 時間內逃脫就過關,有點類似鬼抓人那個概念,但自創一格惡靈古堡的要素, 真的很好玩。因為聽說PS4 好像啥N1.N2連線如果玩首腦是怎樣都排不到,所以 我也真的一直無法玩首腦排到人只能玩生存者。{人類到是很好排}。- 像我 處心積慮研究怎麼刷三萬二 然後用bbq/皮球乘2 有活動再看他疊個三四倍 就很爽,像現在週年慶
X
[集思廣益] dbd的人類是不是真的很開心?有時候玩倖存者真的覺得很神奇 進場就解解任務、摸摸箱子 還有時間看看風景 隊友上鉤就趕快摸下發電機 給他點信心防下漬鯊
爆
[閒聊] 魔物獵人荒野 調整直播 倒數5分鐘爆
[閒聊] 福田己津央: 「何等殘酷的殺法」66
[情報] DCU《超人》首支預告66
[閒聊] 你明明就用我處男畢業的…65
[PTCGP] 福至心靈的得卡挑戰三連抽爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票55
[閒聊] 一位女性她外遇的後果51
[問題] 有沒有女配角漸漸成為女主角的作品?49
[閒聊] 吉伊卡哇辱華45
[閒聊] 兔田Pekora開卡開到最大獎MIKO簽名卡45
[閒聊] Falcom社長承認軌跡玩家越變越少了47
Re: [情報] 黑白妹2 DLC STEAM版 12/2043
[情報] 暴食的怪獸公主韓國steam下架42
[閒聊] 一年前常溫超導體如果成真,會怎樣?40
[閒聊] 精神狀態不穩的大奶JK40
[鳴潮] 朕要去國外找洋聲骸了59
[討論] 重返1999活得怎麼樣,推薦入坑?35
[閒聊] KILL la KILL 1~3 後面還能更熱血嗎!?97
[閒聊] 日本搞笑藝人是什麼存在?35
[閒聊] 拿FGO當劇情標準哪些手遊及格?48
[閒聊] LOL冠軍跟CS冠軍哪個比較屌30
[閒聊] 鋼彈W台灣只有萬年op1是不是很可惜?29
[24秋] 地錯 五期 11 海慈好讚29
[閒聊] 有若葉睦這種女友會是怎樣的光景?28
[情報] 亂馬1/2 第12話預告「必殺珊璞」9
[閒聊] 認真說,台灣的ACG環境算最開放了吧28
Re: [閒聊] 福田己津央: 「何等殘酷的殺法」28
[PM] 早期的PM設定?58
[閒聊] 什麼手遊 退坑一段時間回鍋還不錯玩?26
[閒聊] 知道嗎,魅魔可以變成對方渴望的模樣喔