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[帕魯] 原來玩家死亡要5秒才能復活的原因是這個

看板C_Chat標題[帕魯] 原來玩家死亡要5秒才能復活的原因是這個作者
er2324
(er2324)
時間推噓 6 推:8 噓:2 →:18

我玩的時候一直覺得很奇怪,
其他的遊戲都嘛是"死亡後就可以讓你馬上重開"。

盡量減少玩家的等待時間,玩家的遊玩體驗才會好。

但是帕魯不管是伺服器還是單機,
死亡後都必須得等5秒才能按下那個復活鍵。
現在就有玩家發現了這個設計的意義。


很多人都會經歷過,自己的角色跟想抓的帕魯都空血的狀態下極限丟球。

球只要丟出去擊中帕魯就會觸發捕捉判定,
這個判定是不管你人物是死是活的,而這個捕捉判定是否成功的時間大約是3秒。

也就是說,製作組設計這個5秒復活,是為了預防一些玩家太過心急,
雖然帕魯進球觸發捕捉判定了,但卻直接按了復活導致判定失效。



我還真的遇過人物死亡,但丟出去的球抓到了閃光帕魯的情形。
只是我沒想到這個5秒是設計應對這種狀況的。

這考慮的也太周全了吧XD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.17.150 (臺灣)
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m01a01102/18 18:02就是會為玩家考量得好開發商

m01a01102/18 18:02還有就是自己也下去玩了的關係吧

m01a01102/18 18:03現在有多少開發商不玩自己遊戲得(笑

king4568202/18 18:12這叫偷懶也能吹喔

yahoo272002/18 18:185秒跟立即復活不過差在參數設定而已 跟偷懶有啥關係

johnny302/18 18:19我覺得用意就是讓你看最後一球有沒有抓到吧

v989667802/18 18:23這個偷懶是偷什麼,按5或0的差別不成

qsazx02/18 18:24真的為玩家想的話,為什麼不是設計成觸發捕捉判定期間不能

qsazx02/18 18:25按復活,沒觸發就可以不用等5秒直接復活呢,這才是玩家體驗

qsazx02/18 18:25最好的做法吧

沒辦法做,因為有可能你死的時候球還在空中飛,還沒有進判定。

leo12516090902/18 18:27偷懶是偷在哪?這也能黑喔?

ThreekRoger02/18 18:29我以為這五秒是給帕魯休息的時間

※ 編輯: er2324 (61.227.17.150 臺灣), 02/18/2024 18:31:07

kaj198302/18 18:53你不按也不會復活吧

kaj198302/18 18:53這比較像給玩家崩潰用的XD

papple23g02/18 19:13為自己默哀五秒

w951502/18 19:15我還真沒想到這 推一下 好遊戲

poke00102/18 19:15我猜是技術的問題啦 他們的球是真的實體 但是他們腳色一

poke00102/18 19:16離開現場可能就沒載入凍結了 變成下次腳色過來那個球才會

poke00102/18 19:17開始判定有沒有抓到 這樣可能會出不少問題

kira92502/18 19:30技術上可能有限制 而且還有死前拚一把的驚喜阿

gn0039974502/18 19:47這種從軟體的角度看就是事後補救而已

gn0039974502/18 19:48連這也吹太誇張了吧

aegis12332102/18 20:04好的做法是你有丟球狀態才要等吧==

ILuvCD02/18 20:40黑這是沒必要 但要吹就太無聊了

dolaenom02/19 02:57這文章我好像兩週前就看過了?

SapphireNoah02/19 06:44想太多了 跟我說5秒是在加載資料我還比較相信

wjill02/19 12:26傳送都0讀取,是要加載什麼

Kenalex02/19 14:40對啊 為什麼帕魯傳送都沒在讀取? 那其他遊戲在讀什麼意思