Re: [閒聊] 寶可夢中心如何過濾真寶粉
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 鋼彈就有用過啊
: 簡單回答「你要買的鋼彈叫什麼」
這個 太慢了 浪費店員時間
開店訊息公布時 其實PTCG、朱紫直接開始打積分賽跟排位戰
每組各抽1000人按比賽名次發梯次入場券
你要轉讓、當黃牛賣票能怎麼樣
反正你們是全PTCG/朱紫比賽前1000名玩家 1001名只能怪自己愛不夠、技不如人 董ㄇ
至於你說GO玩家怎麼辦
GO玩家稱得上寶可夢玩家嗎???
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 86.107.104.251 (香港)
※ PTT 網址
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對戰玩家只佔這IP客群極小一部分 一點意義都沒
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反倒是要去找那種以前7代集滿全圖鑑 現在Home全圖鑑而
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且可能還在收集Living Shiny Pokedex的玩家
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通常這類型的人在現實中也收集很多商品 爆買中心商品的
→
機率最大
推
那請問樓上這種玩家群體有多大
推
會唱寶可夢歷代歌曲算寶粉嗎XD
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比對戰玩家大啊 懷疑啊
→
對戰玩家一直都是最少的
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Re: [縱容] 《寶可夢 朱/紫》玩家獻聲再掀配音議論看這篇突然想到 寶可夢系列遊戲是不是沒啥名台詞啊 這跟沒配音有關嗎 還是單純沒有很有梗的台詞 --14
[討論]【寶可夢 朱/紫】2000年的伏筆【寶可夢 朱/紫】最新預告帶來全新的戰鬥系統--太晶化(如下圖)。 太晶化的戰鬥系統官方尚未釋出詳細資料,已經引起不少VGC玩家的猜測,我這邊也不再 贅述。我感興趣在第一時間見到太晶化,勾起童年遙遠的回憶,2000年推出的【寶可夢 水晶版】(如下圖)。11
[情報] 寶可夢朱/紫效能問題或因記憶體流失寶可夢:朱/紫效能問題或因記憶體流失 據nintendosoup報導,在寶可夢:朱/紫發售後,許多玩家反應在遊戲中遇到的各種問題, 如:過場時的延遲、掉幀等。 更有少數玩家遇到了比較嚴重的圖形處理問題,如:與野生寶可夢戰鬥時的超長延遲和彈出 。- 週一【理牢寶可夢日】 週四【理牢寶可夢道館賽】 理牢寶可夢日 日期:6/22(一) 時間:19:00報到,19:30開賽
- 週一 理牢寶可夢日 週四 理牢寶可夢道館賽 【理牢寶可夢日】 日期:6/29(一) 時間:19:00報到,19:30開賽
- 【打寶可夢抽~卡娜赫拉咚咚鼠】 週一 理牢寶可夢日 週四 理牢寶可夢道館賽 【理牢寶可夢日】 日期:7/6(一)
- 週一 理牢寶可夢日 週四 理牢寶可夢道館賽 打寶可夢抽咚咚鼠~ 【理牢寶可夢日】 【本次寶可夢PR卡及咚咚鼠PR卡,將於官方補寄給 店家後,再行補發】
- 週一 理牢寶可夢日 週四 理牢寶可夢道館賽 抽PR蝶蝶 【理牢寶可夢日】 日期:7/20(一)
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