[閒聊] 2025台灣遊戲補助出爐,聊聊裡面遊戲
昨天台灣開發者圈的大事(?
就是今年的台灣遊戲補助名單出來了
看到很多朋友在分享
年初被砍吵了一波
不過年底又復活了
看起來變兩年2合1加碼,名額還變多了XD
變成"114 年度暨 115 年度獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫"
開發獎勵變成16名
金額如下
https://i.meee.com.tw/olgio9B.jpg

還有兩名加值獎勵
https://i.meee.com.tw/SvgT7iO.jpg

不過我沒有申請www
所以沒仔細研究簡章那些,細節還是要看簡章
大家好奇的也可以去看
https://digiplus.adi.gov.tw/news_listinner.html?id=22889312-72EC-4C8C-837A-
5C04EE859D66
這次主要是想分享並一起看看遊戲名單
名單的話在這
https://digiplus.adi.gov.tw/news_listinner.html?id=65700D49-CB14-4094-9C71-
AEE0B11B3E77
拍圖出來:
https://i.meee.com.tw/OkLU9N7.jpg

滿多都是平常會看到的
下面也分享一些有印象的遊戲
其中兩款
<杳之境>
<獸人理髮廳-《Project Salon》>
是 gameworks輔導的團隊
https://i.meee.com.tw/p6UiLh6.jpg

杳之境 搜尋2023年還是放視大賞展視的學生團隊
現在成立公司得到輔導跟補助
覺得台灣能有這樣的管道很不錯
<夢遊邊境>
https://i.meee.com.tw/xOEqb7D.jpg

梭哈借錢做遊戲終於集氣成功
遊戲也預計明年推出
終於準備開花結果
https://store.steampowered.com/app/2658230/_The_dream_of_Limbo/
<詭寓>
https://i.meee.com.tw/EWmOzBC.jpg

一人製作的台灣90年代恐怖冒險遊戲
邪教元素
感覺這兩幾年很多類似主題,像是今年的摯愛
到時候再看看細節的差異化
https://store.steampowered.com/app/3963760/_/
<抓捕貓咪咖啡廳>
https://i.meee.com.tw/M2jLC7g.jpg

經營跟貓咪結合咖啡店經營,模擬類在Steam我覺得受眾很大
https://store.steampowered.com/app/3425800/Capture_Catcoffee/
<逐墨>
https://i.meee.com.tw/P8LkJAb.jpg

看影片是回合制棋盤
不過說是 搜打撤路線
覺得算比較低調開發吧! 平常比較少看到訊息
https://store.steampowered.com/app/3491350/_/
<走走小日>
https://i.meee.com.tw/zsA8iUb.jpg

https://www.threads.com/@mugio_studio
動物很可愛
話說THREADS上真的超多遊戲開發者www
現在台灣開發者感覺都聚集在THREADS上了
<ARIE:月詠>
https://i.meee.com.tw/6a1eZ8M.jpg

而且年底12/24會公開DEMO
然後明年第一季推出! 感覺...很快耶!
出之前應該會大宣傳一波?
https://store.steampowered.com/app/2476690/ARIE/
<真相編織>
https://i.meee.com.tw/m31VFWC.jpg

看起來也是學生團隊轉公司全職製作
很厲害喔 南台這幾年在遊戲製作上 很多這樣的學生轉工作室
真的很佩服
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=268632
以上是開發獎勵
還有加值計畫
記得加值計畫就是完成度比較高的遊戲
比較是用於宣傳費之類的
也是有名的遊戲
<異病偵探>
https://i.meee.com.tw/2mCAYRG.jpg

<死深Die Deep>
https://i.meee.com.tw/dEZw6sx.jpg

https://store.steampowered.com/app/3211560/_Die_Deep/
都是很完整的遊戲,STEAM上數據也都很好
其實台灣遊戲補助水平都還是滿高的
這兩年台灣獨立遊戲也滿蓬勃發展的
很多人投入製作
也開始有週邊的生態
活動,輔導孵化,媒體發行等等
感覺都開始出現
剛好下週也是 G-Eight遊戲展
其實大多數團隊也都會去參加G-Eight遊戲展
我看有80攤獨立遊戲,非常多
大家也可以去交流
也樂見台灣遊戲團隊的發展
這次也大概分享到這邊
--
正在自己開發steam 美少女pixel動作遊戲!
AirBoost:天空機士 https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
還有自己做的台灣steam遊戲列表網站! - IndieGameTW (升級了)
https://www.indiegametw.com/
--
反感
柵欄仔:一群要飯的
有幾款有印象巴哈的比賽有玩過
推
推
台灣只能靠獨立遊戲了 希望能越做越大
推推
推推
再過幾天又有人要問 台灣做得出黑悟空 做得出燕雲
嗎
其實這名單有不少工作室都是已經有過實積的
看起來都很不錯耶,台灣獨立製作品質越來越好了
只是肯定又會有一堆人看都不看就在那酸...
能好好商業化就是好事
感覺都很不錯,幫推
水墨畫風+棋盤戰鬥+搜打撤 有點東西
感覺都不錯耶 雖然不能說大作 但都能說都有料了
1000塊認真?
詭寓還不錯 但希望優化好點,像窒愛就有點趕工感 但他
劇本不錯
先收藏起來
單位是仟
上架到steam那就得拿其他同類型的遊戲對比了
小心 可以說要飯的 不能說誰說要飯的 會4-11
不錯啊 數發部又有錢了 拿來補助台灣獨立遊戲
台灣恐怖遊戲只剩邪教和阿嬤家模擬器這兩個主題了嗎
推
推
逐墨感覺有戲喔
推
很棒啊 台灣的遊戲畫面都不錯
夢遊邊境很早就加清單了 有蘿莉就是要玩
看起來不錯喔 好玩的話再來買
推整理
推
ARIE:月詠有關注滿期待的
獨遊中國強太多了,比如最近很迷這裡沒有獸人
異病偵探題材滿有趣的,希望劇情夠好
再接再厲 挑一兩款來玩好了
之前4-11不是說XX被砍,以後都沒有補助了嗎?
又一個連台灣恐怖遊戲有那幾款都不知來酸的。
風色幻想七的靈壓....
月詠的角色設計有摻性癖齁
推
推
之前講的都是4-11一條龍的啊 騙完就算了
推 加個清單
千元是基本單位….
所以是100萬 、130萬跟160萬…..
記得去年在G8有試玩死深 不錯
跟恐嚇大家iPhone審核卡關會買不到一樣手法 結果都是在詐騙
推
因為之前有某個大事件,立法院急著把預算解凍,才有辦
法重新辦理計劃。因為得從提案階段重跑流程,時程趕不
上,所以這次才改跟明年合辦。明年如果預算又沒了,名
單上這16個遊戲的補助就只能拿到一半(今年的份)
爆
Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍原文恕刪 沒想到在去年黑悟空引起的大檢討之後,台灣獨立遊戲竟然還能引起討論,真是令人感動 似乎很多人表示「洋洋灑灑列了那麼多,這些遊戲我根本都沒聽過」之類的問題,我想說就趁這個機會釐清一下 這篇是我去年靠著自己的遊玩經驗和網路上找到的資料寫的,感興趣的人歡迎去看看囉![Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍 Re: [情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍](https://img.youtube.com/vi/HCN0noYDqf8/mqdefault.jpg)
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Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍原文恕刪 看推文好像很多人對於政府補助都只有圖利特定公司或政府只會等到成功才來沾光的印象 所以這邊整理一下這幾年來政府有補助的獨立遊戲項目,因為比較近年補助的作品很多可能 還在開發階段,所以這邊就從109年的補助開始看好了(實際上這個「獨立遊戲開發獎勵計 畫」也是109年才開始有的就是了)![Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍 Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍](https://i.meee.com.tw/1p3NbCb.png)
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[財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空 開發獎勵+產品化加值,每年最高補助250萬 為扶植本土遊戲研發,數發部數位產業署決定,延續推動開發獎勵與產品加值兩項計畫,![[財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空 [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空](https://i.imgur.com/Z2CpNMRb.jpeg)
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Re: [閒聊] 有人說活俠傳不掛EA是因為請補助?活俠傳2021年就拿過了 110年度「獨立遊戲開發獎勵計畫」審查結果及獲獎名單 5. 原始鳥熊股份有限公司 《活俠傳 Legend of Mortal》 廖添丁很像也是DEMO,然後直接正式版![Re: [閒聊] 有人說活俠傳不掛EA是因為請補助? Re: [閒聊] 有人說活俠傳不掛EA是因為請補助?](https://img.youtube.com/vi/InWqLFYaatc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 台北電玩展參展獨立遊戲介紹Hi 大家好,我是獨立遊戲團隊「記憶邊境」的企劃Ross, 雖然今年台北電玩展因為少了國外大廠,所以被人笑稱是手遊展, 但其實認真準備參展的獨立遊戲團隊還真不少(今年就有52組獨立團隊參展), 今天就讓小弟我來跟大家介紹一下幾組我認為不錯的參展團隊跟他們的作品。 攤位編號:C01![[閒聊] 台北電玩展參展獨立遊戲介紹 [閒聊] 台北電玩展參展獨立遊戲介紹](https://img.youtube.com/vi/qCf4LPxstdY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 定價會不會太高?剛剛看到有人說這款遊戲拿了政府的補助 去查了一下 確實是數發部113年「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」核定的 是不是因為拿補助還賣自己人貴很多才被燒? --![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 定價會不會太高? Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 定價會不會太高?](https://i.imgur.com/4hf6MzHb.jpeg)
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[情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土數位部數位產業署公告「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」, 鼓勵團隊研發多元應用與創作內容、推動產品上市,以提高台灣原創作品的市場能見度 ;開發獎勵計畫與產品化加值計畫,最高獎勵金分別為新台幣160萬元與300萬元。 數位部數位產業署(數產署)公告「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」,![[情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土 [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土](https://money.udn.com/static/img/moneyudn.jpg)
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Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空很多人可能不知道,我們確實有一個類似這種性質的網站 但是這個網站有夠破,沒啥人在用 隆重為各位介紹,「號稱」台灣獨立遊戲資訊第一站──Indie Guider 這個網站成立於2021/05,是一個連數發部都還沒成立的時代![Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空 Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空](https://i.meee.com.tw/at40ssX.png)
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Re: [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土我查了下原文「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」的參加資格 [1]: 基本上就是國籍 + 成立五年內限制; 但這其實有點奇怪, 好比說開發空洞騎士 (Hollow Knight, 2017) 的 Team Cherry,![Re: [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土 Re: [情報] 數位部獨立遊戲開發獎勵計畫 盼提高本土](https://im.klwang.tw/i/yZcF.png)
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Re: [討論] 台灣有哪些很厲害的補助作品一、 2017年起實施的「前瞻基礎建設計畫」 在「數位建設>發展數位、文創、普及高畫質服務」項目中 有一項「推動超高畫質電視內容升級前瞻計畫」 該計畫由文化部主導以四年為期程資助公廣集團(公視與華視)建置4K畫質製播設備及試作