Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了
pitt回文有夠難用
離個題,我不是來跟公連比較的
※ 引述 《kalen123 (歸來舊茶)》 之銘言:
:
: 作為兩款遊戲都有玩過的人,
: → kalen123: 要貼圖,我也來,存了半年就連剛抽到的咪卡都拉不滿 01/29 23:15: → kalen123: https://i.imgur.com/T425W1W 01/29 23:15
你應該強調一下 玩到80等卡N23的人
說存了半年連mika裝備都昇不滿的人
: 1. 優化性
: 而這還算比較不嚴重的問題,
: 檔案更嚴重的問題在於模擬器上。
刪掉這段
想了想對玩家來說提模擬器沒問題
但我用BS閃退的次數屈指可數
你可能還沒找到適合你的模擬器
: 然而即使能順利進入遊戲,
: 也經常會遇到因莫名原因中斷跳出的情況。
: 2. 對玩家的親切度
: 公連刷hard碎片的掉落機率是54%,
: 檔案刷hard碎片的掉落機率是40%,
只給機率不講需求?
要比較應該列出每天獲取量 體力消耗量 總需求量 要簡單就是刷滿一隻要幾天
你在那邊強調你有給數據又只給一半真的是吼
檔案從0到專2是11個月左右 專3 16個月
再強調一次我不是在說檔案比較好,只是要給數據就給完整
: 比方說裝備
裝備部分,檔案T9開了一整年導致裝備設計圖會刷到溢出
一件t9耗體約1200-1770(N2),抓1500
一個月N2七天基本耗體可以刷5件,一年是60件,最少可以裝滿20個學生,省點用夠30人沒問題吧
那個耗體數字是從0開始刷,實際上有低階庫存的話會少不少
我玩兩年是這樣
https://i.imgur.com/nymKof9.jpeg

從什麼時候會開始不缺裝備因為每個人玩法不同很難說,我打ins的時候沒在卷分所以不缺,玩一年能打tm的時候也累積到不會缺了,真要個數字我只能保守的說一年吧
但如果玩半年就開始捲tm那一直缺也很正常
經驗書的部分一樣只寫了機率…(我實在搞不懂為什麼很多人只糾結紫色的)
隨便補個數據,單看經驗關
2倍下刷90等的經驗書需要2500體,一禮拜約3隻,一年36隻
實際部分,我玩兩年然後打了一年TM剩這樣
https://i.imgur.com/E3ojPrY.png

數了一下我90等有59隻,59+35=94,再加沒練滿的一年可以練50隻的感覺
(雙週體包+每天買3次體)
檔案每年約40+角色,去年少一點
: 在公連,玩家可以自由選擇想要的FES角換出來。
沒什麼意見不過公連fes角有幾隻啊
: 4. 一般抽卡的差異
:
: 單講全年送抽這方面我比較沒有資料,
檔案全年送抽一般認知是6井+2次100連
我自己感覺石頭部分有6.5左右
2024年我抽了7井左右,三週年跟四周年前石頭數量是差不多的
: *有人可能會提劇情,
: 檔案搞謎語人,
: 公連是白開水,
: 除了最後的重點戲會留意一下,其他都是SKIP。
: → kalen123: 前面全都skip,只有終章稍微看一下。 01/29 17:47: → kalen123: 檔案主線就謎語人寫法,所以交代比較多的終章才會比較 01/29 17:52: → kalen123: 好評。 01/29 17:52
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你竟然願意花時間發一篇理他
你的第一段和問公連fes角有幾隻不就互相衝突惹
過年太閒
真的要比還要每年角色數量那些有的沒的 我只是看到就順
便問一下
你要比較 跟公連的數據也要拿出來比吧
沒有要比 再問公連限定角有幾個幹嘛
不對 能選全部怎麼樣都比較好 有什麼好比的w
好奇作為一個卡池好像差不多的遊戲 我大概什麼時候可以
寫信叫營運開全都可以選
還不如講劇情跟二創
這養成就是一大坨有什麼好講的
台版要6.5週年 目前fes 25隻吧
謝謝
就有人拿養成出來講 但是實際上是他不會養
拿隻狼來比喻 有人的經驗是山內典膳卡了十小時 你不覺得
很值得討論嗎
我不會覺得檔案資源給很佛啦,但認真玩到80等然後
咪卡373應該也是天選之人了
他每次強調他的遊戲經驗我都很問號 他是我看過最不會玩
檔案的人
是90等喔
※ 編輯: zseineo (223.141.166.181 臺灣), 01/30/2025 13:10:35
不要為難他了,玩檔案對他來說太難
BS我之前OK 可是每次更新後就不行了XD
前幾天為了打塔去載MUMU 現在還行
原原PO好像每次酸檔案都會跑出來@@
不行的話可能要更換版本,台版目前還是可以用pie,日版強
制使用A11。
模擬器就要挑來挑去 每個人不會閃退的還不一樣
bs我是用了兩年 中間換過電腦運氣好都沒問題
雞蛋裡挑骨頭的話所有遊戲都能挑出一堆毛病,我覺得你覺
得好玩或不好玩不用一堆藉口,之前那篇好幾個理由根本就
為挑而挑的,很像是「我現在要寫一篇標題叫公連哪裡贏檔
案的文章,好!開始想理由吧!」的展開
我一直覺得嘴檔案是送分題 但就是有人連送分題都寫不好
爆
首Po公主連結Re從2018年上市到現在也7年了 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑70
作為兩款遊戲都有玩過的人, 我想公連面對檔案這個借鑑它的後起之秀有以下幾個優點 更新:有人覺得原來的用字不妥,就那改為借鑑吧。 1. 優化性 在同一台手機上,40
兩個都玩過 目前只留檔 但公連退了 公連最好的就是優化和載入速度吧 檔案隊伍選人每次都要卡個幾秒 說實話真的很北爛 然後走格子很麻煩32
想到公連屬性關卡設計 這設計真的很誇張 關卡一出的時候 就擺明是要卡你不讓你過的 你不抽新角短時間內你就別想過 感覺到強迫玩家強度賣角17
公連送鑽很多 但花的也多啊 天天重置深域日花250鑽 都要儲值月卡+雙場前百(日版)才能打平 而且還要氪7日體力包才有夠的體力刷兩次深域7
檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了18
公連最傷的就是遇到疫情啊 最紅的那兩年推特上圖一堆 但疫情影響日本哪邊沒有什麼線下活動 同人展也都停辦二創就少了 很多梗都是靠二創發揚光大20
我沒玩檔案只有玩公連,但想問一個就是 檔案老婆封面可以放幾個? 公連目前是五個 如果檔案比較多那檔案贏了 不是,公連角色超級多,封面只給放五個完全不夠啊32
我自己是兩款都有玩 也都還沒退 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了 公連妮姬檔案MD 最懶得開的就是檔案6
公連主打的算是副遊的定位吧。 每天不會花你太多時間,只要十分鐘不到,就可以在可可蘿媽媽的幫助下刷完每日。 新的地圖出來,基本上也只要套用一隊平常的隊伍就可以放著auto。 唯一需要調整隊伍(公連稱之為炒作業),也只有少數關卡才需要,像是活動的活動ex以上 的王,次元裂縫或特殊關卡。
爆
[閒聊] 蔚藍檔案入坑一年心得今天是優香的生日 世界π日 白色情人節 也是去年入坑蔚藍檔案的日子70
[蔚藍] 遊戲中缺素材和經驗書會缺多久如題,看到上一篇在討論檔案缺素材的情況 因為自己是水大叔入坑的國際服玩家 下面問的情況以國際服為準 因為入坑時有聽聞這遊戲缺錢缺經驗書缺升技素材也缺強化石 但是也有人提到這個狀況會隨著主力角色陸續拉滿逐漸改善70
[原神] 各位的經驗書有缺過嗎平常從來沒特地打過啟示之花 也沒買過禮包 只有啟示之花20體加倍的活動會打個每日三場而已 但現在甚至都開始猶豫那個三場要不要打了 因為我發現經驗書完全不缺…37
Re: [閒聊] 日本手遊市場上半年營收榜檔案以前也說過了,營收上不去是必然的結果 先看卡池的部分 檔案角色突破,也就是升星,採用公連模式 造成「課越多,越不用課」 可能會覺得在公殺洨25
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得我要來當檔衛兵了 公連我退好久就不附圖了 不過我沒有要比誰哪邊好 尤其是劇情那些 我覺得就見仁見智 這種主觀東西我不想吵15
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得公連去年大江戶深月活動出的時候入坑的吧 對壓今天還是她生日 祝深月生日快樂11
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得雖然很多人在吹公連養成比檔案輕鬆 但我想他們都忘了公連2週年以前資源也卡很死 拉個幾隻角色瑪那就見底 常常需要去助戰那邊領薪水 不課月卡領雙倍資源根本不夠用9
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?從開服開始 玩了一年後退坑 退坑前收集率好像96 97左右 哥思考了一下 少前的缺點9
Re: [閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?以下就一個檔案新人玩家的身分, 單純回應檔案的部份。 ------------------------------- 本來剛玩時有想過找朋友一起玩, 但在實際接觸檔案一陣子後,