Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了
我沒玩檔案只有玩公連,但想問一個就是
檔案老婆封面可以放幾個?
公連目前是五個
如果檔案比較多那檔案贏了
不是,公連角色超級多,封面只給放五個完全不夠啊
每次想換新的都要想很久哪個不要了
現在封面還可以換成抽中時的動畫
那個泳裝靜流的動畫真的是 OMG...
5個真的太少了
※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 公主連結Re從2018年上市到現在也7年了
: 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生
: 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪
: 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析
: 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑
: 在台灣檔案人氣>>>公連絕對是肯定的
: 但在玩家熱情方面檔案卻輸給了公連一大截
: 公連是贏在檔案哪裡了可以擄獲在台玩家的心???
--
檔案10個吧 公連真的少到靠北 不知道為啥死不改
那贏麻了 公連5個真的太少了== 角色這麼多只給5個
10個以上 我沒放滿不知道幾個
10個
10 我都沒想過這個應該多加點
妮姬也是五個 根本不夠放==
10個我還是覺得不夠用就是......
不過少歸少實際上我都沒在換過,我一個作品幾乎都有一
個最主推的,然後一放就沒換過,如果換了那肯定是出了
新衣服
公連五個我只放四個 因為靜流就只有四個
我在想從已有的live2D隨機選一個這程式碼有多難寫
不過公連可以放劇情圖這點倒是不錯
10個都 覺得少了 因為會有換裝
靜流還有雙人卡面,所以算5個...吧
公連抽到就能馬上放 檔案還要農好感度
不會難寫吧 連碧藍都能放全部角色了
夏日靜流 冬日琪愛兒 那真的是....
航線可以自訂船艙,隨機選擇角色
我日版抽到泳裝切嚕後放到現在沒換過
人是很貪婪的 雖然檔案有10個但現在希望給20個==
話說檔案的小屋不能放自己喜歡的學生是不是? 看群
組有人說他在洗哪幾個學生在小屋互動
有兩個咖啡廳 各一張綁架卷 一天一張
檔案小屋(咖啡廳)全隨機,可以用該角色的專屬家具提
高來小屋的機率,或是用券直接叫過來
同一個畫面放五個也太擠了吧?
公連可以隨機跳 R
檔案10個,全放大奶
10個
爆
首Po公主連結Re從2018年上市到現在也7年了 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑70
作為兩款遊戲都有玩過的人, 我想公連面對檔案這個借鑑它的後起之秀有以下幾個優點 更新:有人覺得原來的用字不妥,就那改為借鑑吧。 1. 優化性 在同一台手機上,40
兩個都玩過 目前只留檔 但公連退了 公連最好的就是優化和載入速度吧 檔案隊伍選人每次都要卡個幾秒 說實話真的很北爛 然後走格子很麻煩32
想到公連屬性關卡設計 這設計真的很誇張 關卡一出的時候 就擺明是要卡你不讓你過的 你不抽新角短時間內你就別想過 感覺到強迫玩家強度賣角17
公連送鑽很多 但花的也多啊 天天重置深域日花250鑽 都要儲值月卡+雙場前百(日版)才能打平 而且還要氪7日體力包才有夠的體力刷兩次深域7
檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了18
公連最傷的就是遇到疫情啊 最紅的那兩年推特上圖一堆 但疫情影響日本哪邊沒有什麼線下活動 同人展也都停辦二創就少了 很多梗都是靠二創發揚光大32
我自己是兩款都有玩 也都還沒退 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了 公連妮姬檔案MD 最懶得開的就是檔案6
公連主打的算是副遊的定位吧。 每天不會花你太多時間,只要十分鐘不到,就可以在可可蘿媽媽的幫助下刷完每日。 新的地圖出來,基本上也只要套用一隊平常的隊伍就可以放著auto。 唯一需要調整隊伍(公連稱之為炒作業),也只有少數關卡才需要,像是活動的活動ex以上 的王,次元裂縫或特殊關卡。8
pitt回文有夠難用 離個題,我不是來跟公連比較的 ※ 引述 《kalen123 (歸來舊茶)》 之銘言: : : 作為兩款遊戲都有玩過的人,
爆
Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?該不會只有我沒玩過公連 但有玩檔案吧 當初有打算要載公連 但是後來也沒玩XD 做個推投看看 @1 公連檔案都玩過 -a 退坑檔案爆
[閒聊] 公連6周年留言板被蔚藍檔案入侵公連6周年祝賀留言板,被一群蔚藍檔案相關的留言入侵 官方只好緊急停止活動,並把頁面設為非公開 之後會公佈活動哪時候再開放 公連官方都沒有審核機制嗎 免費幫其他遊戲打廣告爆
[閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?| 公主連結 | 蔚藍檔案 ─────┼────────┼──────── 遊戲畫面 | 2D | 3D ─────┼────────┼──────── 遊戲語音 | 劇情全語音 | 僅少部分有爆
Re: [閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?所以看營收公連根本沒輸檔案啊? 論週邊公連也出一堆啊? 難道我也可以發一篇"檔案比公連輸在哪"? 要說的話,現在感覺上社群活躍度檔案>>>公連,但拿數據來比較檔案真的沒贏公連多少啊 不要因為公連過氣,就各種鞭或拿來墊檔案好嗎?= = 之前還有一篇音樂公連怎麼比檔案差的,我都不知道該說啥了56
[問題] 公主連結和蔚藍檔案黃金交叉了嗎?蔚藍檔案角色在推特二創圖活躍度遠遠高於公連結 遊戲劇情更是海放公連好幾條街 主線劇情有更新還會上推特趨勢,反觀公連主線只能說唉~~~ 看了Game-i營收推測今年檔案收入幾乎都過超過公連 蔚藍檔案是不是已經和當初模仿對象公連黃金交叉了31
[閒聊] 檔案目前的表現跟公連S2那一個比較差?這是公連S1在B站的評價,擁有9.3分, 被譽為手遊改編動畫的教科書, 這是公連S2的評價,擁有不知道多少的分數, 因為爛到不行導致B站把分數給隱藏起來了。20
Re: [閒聊] 玩蔚藍檔案一開始有沒有要注意甚麼訊 : : 2.挑戰寶石難拿 挑戰關卡不看攻略很難解 切出去看攻略又要重開遊戲 還是載太慢的 問 : : 3.劇情沒語音沒動畫 可能被公連慣壞了 以劇情賣點但沒語音代入感有點差 劇情再好 看11
Re: [閒聊] 公連6周年留言板被蔚藍檔案入侵檔案玩家不少都很感謝公連的 至少我覺得公連救了檔 包括UI 玩法 掃蕩 公連好的東西 檔案都會抄過去 包括當初公連下調保底+提升機率
72
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