Re: [閒聊] 公連是贏在檔案哪方面了
※ 引述《BBQman (BBQman)》之銘言:
: 我自己是兩款都有玩 也都還沒退
: 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來
: 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了
: 公連妮姬檔案MD
: 最懶得開的就是檔案
: 不過公連就不一樣
: 主線推圖可以Auto全通,自動下一關
: 劇情可以Auto放在一邊聽,不會卡對話選擇
: 這些檔案真的比不了
: 對話沒語音,看劇情要盯著字幕
: Auto又會卡在對話選項,選了也根本沒差異
: 實在懶得起身去點那一下
: 我Momotalk都未讀100多個學生了
: 推圖更是白癡
: 走棋盤、限制秒數
: 都必須讓你在簡單的事情上不斷操作
: 還有那個每日任務
: 可可蘿媽媽會幫你掃蕩真的很讚
: U卡你自己好自為之
公連主打的算是副遊的定位吧。
每天不會花你太多時間,只要十分鐘不到,就可以在可可蘿媽媽的幫助下刷完每日。
新的地圖出來,基本上也只要套用一隊平常的隊伍就可以放著auto。
唯一需要調整隊伍(公連稱之為炒作業),也只有少數關卡才需要,像是活動的活動ex以上的王,次元裂縫或特殊關卡。
至於剩下的不管是活動小遊戲,還是劇情,都可以等到假日才一次看完(雖然也常常會放到忘掉XD )
除此之外,就是各種物資的發放很大方,基本上等級或裝備提升都完全不用擔心資源不夠。
要說玩起來讓人很有記憶點,大概沒辦法。但對於一些白天工作已經很累,下班後只想要放鬆玩的玩家來說,這真的是一款很治療的遊戲。
--
如果有實裝live2D的可可蘿媽媽在你打卡時一邊噓寒問暖就無
敵了
排除掉對人競技場真的很閒
公連打副遊定位是後來吧,最初光是搞公會戰就不輕鬆
了
確實,一開始抄作業還沒這麼方便,還要算各種刀、軸。 現在只要直接複製隊伍,然後就算開自動也可以打出不錯的成績。
公會打全自動半自動又不花什麼時間
玩成這樣我會直接刪了爽快
只能說鎖定的客群不同。
公連每個月只要認真玩公會戰那五天
檔案也可以十分鐘不到,所以這個還是看個人
公連每日2分鐘不到太舒服了
檔案先把優化處理好再來說舒服吧= =
讀取慢,開始時還出一個畫面騙你跳出去,模擬器毛一堆
公連的優化也是很神奇的一點。 妮姬、檔案我也都有玩,但讀取速度真的輸公連一大截。
※ 編輯: mana1993 (182.233.199.4 臺灣), 01/30/2025 12:54:53用模擬器其實不是遊戲本身的問題喔…
至少我用平板從來沒有讀取方面的問題
爆
首Po公主連結Re從2018年上市到現在也7年了 從曾經手遊界的輝煌到如今努力優化改系統兼賣微色情掙扎求生 雖然玩家基數越來越少還被笑隨時結束營運都不奇怪 但還是有例如煌靈An終將等大佬持續更新做軸做角色評析 反觀檔案在台灣就一個巴哈版主夜喵能提出來,還在四周年時間爆炸宣言要退坑70
作為兩款遊戲都有玩過的人, 我想公連面對檔案這個借鑑它的後起之秀有以下幾個優點 更新:有人覺得原來的用字不妥,就那改為借鑑吧。 1. 優化性 在同一台手機上,40
兩個都玩過 目前只留檔 但公連退了 公連最好的就是優化和載入速度吧 檔案隊伍選人每次都要卡個幾秒 說實話真的很北爛 然後走格子很麻煩32
想到公連屬性關卡設計 這設計真的很誇張 關卡一出的時候 就擺明是要卡你不讓你過的 你不抽新角短時間內你就別想過 感覺到強迫玩家強度賣角17
公連送鑽很多 但花的也多啊 天天重置深域日花250鑽 都要儲值月卡+雙場前百(日版)才能打平 而且還要氪7日體力包才有夠的體力刷兩次深域7
檔案跟公連在時空背景上性質完全不同啊 公連出來的時候所謂手遊的遊戲性普遍就是那樣 會入坑的,對它的遊戲性認知跟預期沒什麼誤差 再加上優化好,所以體驗不錯 檔案出來的時候手遊市場已經改變了18
公連最傷的就是遇到疫情啊 最紅的那兩年推特上圖一堆 但疫情影響日本哪邊沒有什麼線下活動 同人展也都停辦二創就少了 很多梗都是靠二創發揚光大20
我沒玩檔案只有玩公連,但想問一個就是 檔案老婆封面可以放幾個? 公連目前是五個 如果檔案比較多那檔案贏了 不是,公連角色超級多,封面只給放五個完全不夠啊32
我自己是兩款都有玩 也都還沒退 不過檔案長草期真的會懶得每天打開來 每天給獎勵也不是很多,沒開就沒開了 公連妮姬檔案MD 最懶得開的就是檔案8
pitt回文有夠難用 離個題,我不是來跟公連比較的 ※ 引述 《kalen123 (歸來舊茶)》 之銘言: : : 作為兩款遊戲都有玩過的人,
68
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得分享一下自己心得 我自己是沒在看劇情 公連:台服開服開始玩 總共玩兩年 優點: ui順暢 角色可愛46
[閒聊] 現在有提供機率+保底的算是佛心遊戲了嗎?最近特!吵得沸沸揚揚的 2.3% 又上新片了 懶人包:找高委員推轉蛋法、然後要告橘子、其他就是生氣+爆噴,大概是這樣 -------------------------------------- 看了看感覺真的好慘 稍微回想了一下我有在玩的公連11
[閒聊] 這裡有人把公連劇情全部都看完的嗎?公連也玩一陣子了 這裡指的劇情是指廣義上的 除了主線 還有個人角色劇情 公會劇情 露娜塔 跟每個月的活動劇情等等9
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得先上人權 從製作人到祐樹君到最近才加入羊師行列. 前兩款不夠打發時間所以才在找一款來消磨上班時間7
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間提供這些遊戲省時間的選擇,基本上都是趨向佛系遊戲: 公連如果有認真打PVP和戰隊戰的話會花很多時間 每天除了每日,還有開了新活動的頭幾天 每天下午1V1 3V3競技場盯哨 每月戰隊戰練刀排刀出刀7
Re: [問題] 原神玩起來好累就其實如果時間不足,真的不要玩比較好 原神很多活動都很花時間 例如之前那個金蘋果島或是三界路饗祭 你靠每次週末想打完真的會很累 比起來去玩那種可以掃蕩或是可以放置的遊戲會比較合適1
Re: [公主] 馬麻...不要走...如果真的讓可可蘿就這樣消失在主角隊伍中,不管是在精靈村養傷或是存在消失被吞噬 之後劇情活動比照聖火系列的隊員死掉 你還是可以用這隻角色 只是劇情上已經死了,未來劇情內容不再有他的存在 這樣公連會變神作嗎?