[問題] 明年MHW有可能有更新嗎
應該沒有規定有新作之後舊作就不能更新吧
還是團隊解散了不可能
但是明年沒有魔物新作
MHN目前看起來用的也都是世界素材
是否有機會破例啊? 還是做夢比較快
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.202.18 (臺灣)
※ PTT 網址
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做夢比較快
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不是都最終更新了
當時最終更新時 應該沒想到這遊戲這麼長壽 也沒想到會有這麼長的空窗期ㄅ
※ 編輯: attacksoil (111.250.202.18 臺灣), 12/23/2023 09:58:30推
全力把wilds做好比較重要,冰原已經完結了
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播到英雄之證就沒了
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引擎都換了,做起來吃力不討好吧
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去買新的好嗎
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新作產能都不夠了 想太多
感覺多一個合作活動 把舊魔物放一放就很爽了
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MHW還有什麼bug之類的嗎
銃槍(捏鼻
※ 編輯: attacksoil (111.250.202.18 臺灣), 12/23/2023 10:08:06→
世界獵人是要一款玩十年是不是
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取消玩家自製藥水功能,但每天登入會發5瓶應急藥
嗚嗚嗚哇哇哇
※ 編輯: attacksoil (111.250.202.18 臺灣), 12/23/2023 10:08:30→
新作都忙不來了 沒門吧
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說引擎換了,其實跟ue4跟ue5的差別一樣,只是新版本
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之前索獵人也是一款玩十年,這只是熟悉的味道
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不不,MT引擎和RE引擎是真的差不少啊
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要更新早更了
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沒空 Now撈錢中很忙
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要更新也是丟去新作,如果在舊引擎更新你反而要擔心未
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來MHWs會不會少了什麼
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夢裡什麼都有
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引擎都換了,要更也是更崛起
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是想要更新什麼?
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人家P2G老蠟入可以玩十多年 世界蠟入何嘗不可?
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嗎的MHXX壽命更長空窗期更長咧,你怎麼不叫他更新?
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RE引擎差很多其實
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XX就平台錯誤 希望他早點結束不是很合理嗎^^
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頂多就活動任務更新 不可能有新魔物了
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更新魔物不重要,但是如果更新支援跨平台就很重要了
噓
在做wilds,世界臘入不要一天到晚幻想好嗎
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玩now延續不就好了
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re引擎跟舊的差超多,世界的舊引擎已經因為功能不足加
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了一堆外掛了
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問就是難道你們沒有手機嗎(打開NOW
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寧可他專注在wild上 新作比較重要
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2024好好的把冰原大小金刷完 迎接2025
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好好專心做新作提早發售不是比較好嗎
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如果你是世界臘入的話當我沒說XD
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都確定要出新作了都馬希望他火力全開製作
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[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到85
Re: [MHR] 官方不開HR在想啥RISE是半成品真的沒什麼好護航的 今天大家能接受這種模式 以後不管卡婊是不是真的做不完 通通都用這種模式做新作 對玩家也是負面而已65
[閒聊] 會不會mhn玩了回不去家機版?我是以前玩過mhw然後最近玩now的手殘獵人。 現在想想輕弩不用採素材調彈,玩近戰不用磨刀, 更不用跑地圖,甚至一場現在都直接入場就開幹75秒內走人。 會不會大家就回不去不想玩原版魔物了啊? 說實在的,62
Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「大家都知道老卡是有兩個開發團隊同時進行兩款魔物獵人開發的 一個是開發4G跟世界的德田+藤岡 一個是X跟崛起的一瀬(光頭) 照順序來說下一作應該會是德田+藤岡團隊開發的 當然會有跟世界一樣的期待53
[閒聊] 大家覺得以後新作要出初階魔物嗎?如題 比如米飯裡面有的 狗龍系列、白兔、青熊獸、水獸等比較弱小的魔物 出在新作主要是因為以前舊作的操作跟現在不同 魔物的動作也不再僵硬 所以讓牠們在畫質高的作品重生52
Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「我覺得現在卡普空要嘛就是: 1.拋棄NS,在家用主機和PC上出畫質在崛起和世界之上的完全新作 2.任天堂早就把NS2的開發機交給卡普空(畢竟魔物玩家眾多,任天堂不可能放過這塊大餅),未來完全新作就是出在NS2、家用主機和PC上 個人認為之後作品一定都會保留像翔蟲一樣的z軸移動手段,畢竟要是再回到像世界之前一樣的平面獵人肯定會被嘴爆 然後雖然身為不管卡普空出了什麼MH我就是他媽買爆的老臘入,私心希望卡普空還是能拋棄舊硬體,雖然崛起剛出的時候在NS上感受到RE engine的黑科技,還是希望那些舊作魔物(比如蛇王龍)能以3A大作一樣的畫質被高畫質重製QQ44
[閒聊] NS的明年陣容是不是有機會超越首發年?2017 曠野之息 Splatoon2 瑪利歐+瘋兔 八方旅人17
Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?每一代都有自己的優點跟缺點 W以前的作品就是素材蒐集太繁瑣,動作比較硬質...等 W之後就是大躍進了,什麼東西都優化了 也加了一些新東西,這些東西有好有壞 加了導蟲、足跡、飛翔爪、騎乘小怪、動作流暢稍微合理化...等16
[閒聊] 魔物獵人系列20周年就是MHNow的回合了吧20周年大作,宣布要等到第21年才會推出, 這個時間崛起大概也不可能有新DLC了, 所以明年老獵人們想玩最新的魔物慶祝周年,還是只能乖乖玩Now了吧? 多喝點水多刀點龍玉又怎樣,乖乖幫卡普空賺研發資金啊, 又不是騙課完就不出核心系列的新作,這算是良性循環吧?1X
Re: [崛起] 只有我不習慣魔物獵人嗎= =???魔物獵人要玩MH世界那款啦 魔物出在Switch上的畫質真的是慘不忍睹 有玩過高畫質的世界就知道我在說什麼 我玩魔物已經很多年了 但崛起我可能要PASS了 想要最極致的魔物獵人 遠離Switch比較好
爆
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