Re: [閒聊] 前 任天堂員工:那裏是 天才天堂 凡人地獄
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: → kent88ch: 再說 對普通人來說是地獄的原因又是甚麼? 11/17 16:44
雖然不到天才或凡人的那種差別,
但在遊戲業界待過一段時間,能感受到那種老手(高手)和新手的差別。
舉個例子吧,像之前在大公司做專案時,
遊戲的介面通常都是美術在開發引擎中排好,然後把整個介面交給程式去做功能。
(講深一點就是美術在unity中,把介面直接做成prefab給程式)
這樣做的好處是,美術可以確保所有的元件都在正確的位置,
否則程式要照著參考圖一個一個對位,搞不好差了幾個像素也不清楚。
企劃也能在第一時間就在開發引擎中看到成果,是否有達成需求。
然後我之後到另一間公司,那邊的美術就真的只會畫圖,
連unity引擎都沒有使用過,不會操作。
其他例子,還有像一些遊戲效果的表現手法,
在大公司,遊戲企劃說要XX特效、OO的動態表演、yy的系統功能,
程式跟美術幾乎不會說NO。
但是在小公司,就很容易被打槍說,這個不好做,這個要弄很久。
所以,在任天堂這間公司,所謂的地獄感應該就是這個,
一個企劃跟你說要這個要那個,公司其他程式人員、美術都能完成、很快辦好。
這時你能說,我不行、我不會、這個要弄很久嗎?
當然不可能啊,能做的就是自主學習,加班或是下班後回家上網翻書查資料。
凡人的步調要跟上大神,就是地獄了。你跟不上還會被其他人冷眼看待。
--
身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
--

標準太高了,要追很辛苦
美術也有分工的,如果是繪師那不碰unity很正常
認同,人生就是這樣,出去外面鬼才比比皆是
但TA或特效應該都會,誰負責排prefab跟atlas給前端
就看團隊工作流程啦
繪師是手遊才有需求 3D遊戲需求不高
不過我覺得進到任天堂這種地方的難題,應該不會是這
種自己的技術項目不夠廣
而是即使在自己的領域之中,也會有自己覺得不可能達
成、但高手卻成功做出來的神奇設計
我感覺你舉的例子應該經驗豐富的普通人也做得出來
界線是在於天才能創造出另一種更有效率的方法
重點就是要投對胎
看看王國之淚二 那個時光倒流到底是怎麼做的...還有通天
爆
首Po一位曾在任天堂日本分公司工作的前員工表示,他認為這裡是天才的天堂,但對普通人來 說是地獄。 這名員工名叫Koichi Miura,是自1999年以來一直在該行業工作的藝術家。 他曾為萬代 南夢宮製作《實感賽車》等多款遊戲,為Square Enix製作《王國之心3》等。 在任天堂 工作時,他則擔當《塞爾達傳說:王國之淚》的風景美工。![[閒聊] 前 任天堂員工:那裏是 天才天堂 凡人地獄 [閒聊] 前 任天堂員工:那裏是 天才天堂 凡人地獄](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2023/11/17/origin_b_202311171116202530.jpg)
3
這樣子如果用遊戲的銷售量來看 遊戲開發工程師的天賦和工作能力 ps5的遊戲開發工程師跳槽去任天堂 會不會個個都發現進了18層地獄呢? 原生任天堂開發工程師每天過爽爽10
很正常吧,台大建中都有這樣的問題,你國中國小天天都拿第一名,隨便考都滿分。 去了建中台大,發現跟你一樣的人很多,有人什麼多國語言精通, 托福已經準備好要出國去唸了,有的人則是在念你不懂的論文之類的。 比較之下你什麼都沒進步,自然會懷疑自己要怎麼跟這些人競爭。 灰姑娘女孩就有類似的橋段,我什麼都沒有.jpg。27
原文在這 三浦 康一 過去のお給与(源泉徴収票の支払い金額) 西暦 年齢 お給与 イベント8
雖然有點久了,IGN這篇訪談倒是可以知道什麼樣的人才能加入薩爾達的製作團隊 宮本茂曾經說過面試新人時他會盡量避免找有豐富遊戲經驗的人 青沼的答案也跟宮本茂差不多,希望面試者能有各式各樣的生活經驗,有爬山潛水的戶外體 驗也是青沼很欣賞的地方,喜歡跟各國領域的朋友交流不同的意見![Re: [閒聊] 前 任天堂員工:那裏是 天才天堂 凡人地獄 Re: [閒聊] 前 任天堂員工:那裏是 天才天堂 凡人地獄](https://sm.ign.com/t/ign_jp/news/z/zelda-brea/zelda-breath-of-the-wild-sequel-producer-discusses-how-to-ge_42nu.1200.jpg)
55
[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文 問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友 他們只要進遊戲業 薪水普遍比相關領域的其他業界來的低 重點是遊戲業也沒有比較輕鬆 開發檔期一來常加班加到七葷八素 而且這領域明顯對斜槓技能比較要求47
Re: [問題] 一款遊戲需要多少研發人員?看到有同行出來回文,我也來自爆兼曝光一下好了。 遊戲頁面: 這款遊戲我們從開發到正式上市花了剛好整整兩年時間,期間參與的人力平均下來 如下: 程式 2.5人![Re: [問題] 一款遊戲需要多少研發人員? Re: [問題] 一款遊戲需要多少研發人員?](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1416230/capsule_231x87.jpg?t=1667270207)
25
[閒聊] 想從事電玩開發該讀什科系?薪資水準如何【電玩@職涯】:想從事電玩開發該讀什麼科系?需要哪些技能、業界薪資水準如何? 節錄一部份 一、國內電玩產業研發端主要有哪些職務分工?薪水平均落在哪個區間? 國內電玩產業研發端的職務分工,主要可分成程式、企劃、美術三大類;雖然還有第四大![[閒聊] 想從事電玩開發該讀什科系?薪資水準如何 [閒聊] 想從事電玩開發該讀什科系?薪資水準如何](https://image1.thenewslens.com/2022/6/9mdt73p0k8yqbq2pq85y1bibeo3a27.jpg?fm=jpg&format=crop&h=630&q=70&w=1200)
15
Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只以前我還在考的時候,台灣的遊戲設計系通常是由多媒體設計系去整併分組的。 聽同學說裡面最多分三組:遊戲設計、遊戲美術、遊戲程式。 遊戲美術通常是由美術系、設計系往上直升過去的,或是對此有興趣的人。 雖然這種科目很專一,對於傳統美術或是設計類來說,基本功普遍不會比較好。 但其實願意走遊戲美術反而才是最容易在業界混的類型,相對較有熱情。14
Re: [閒聊] 萬代專門幫任天堂代工的工作室徵才官網的Secial寫了一些工作室的資訊,還蠻有趣的 員工152人 男性78% / 女性22% 企劃37% / 程式22% / 美術41%![Re: [閒聊] 萬代專門幫任天堂代工的工作室徵才 Re: [閒聊] 萬代專門幫任天堂代工的工作室徵才](https://www.bandainamcostudios.com/special-studio/ogp.png)
10
[閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?汝提啦 隨著手遊市場大概10年來的發展 手遊的模式不外乎快速的更新(兩到三週) 讓角色/強度/環境快速變化來逼課賺錢 (ex 宇宙神遊、公主、這禮拜討論度很高的轉珠) 讓你沒有就玩不了10
Re: [新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》雖然已經離開業界很久,但一直有關心,也一直在做跟3d相關的程式開發,所以來聊聊。 3d開發成本可以比2d成本低,但不一定,其實重點是技術的掌握力,還有最重要的是如何限制開發難度,不要好高騖遠。 舉個最簡單的例子,樹與樹葉。這東東有很多模組,但要搞到效果好,尤其是霸劍那種類第一人稱視角,其實是不容易的。做的普通又被嫌棄,還不如2d畫畫幾顆樹,隨便搖兩下,還比你物理各種運算,感覺還順眼的多。 3d的好處當然是修改快,套用快,可以變化很多,世界可以很豐盛有趣。但選擇花功夫在哪,效果要表現出來很重要,不然東西很容易大而無當。 再舉個例子,人的表情,3d要做的好不容易,反而2d的誇張表現,玩者比較容易融入感情,而且又容易製作的多了。5
Re: [問卦] 美術和程式為何差距這麼大?我知道你想戰UI和工程師 UI 美術跟寫程式最大的差別是 一個不是科學 一個是科學 美術在網頁設計有很多理論也很複雜 例如色彩學 字體學 8point grid systemX
Re: [問題] 你重美術還是畫質?遊戲應該要為他的內容平衡所有項目 美術該怎樣、又該用上多少畫質才能表現 很多細節該呈現什麼要用什麼風格 好的團隊就是要充足的人手也是這原因 而不是一概而論畫質比較重要、美術比較重要
爆
[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
爆
Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
爆
[鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12![[鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12 [鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12](https://img.youtube.com/vi/nNyot7KuDQE/mqdefault.jpg)
爆
[閒聊] 如果是bilibili被封鎖會怎麼樣?爆
[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?![[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品? [閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?](https://i.imgur.com/wSnRZsnb.jpeg)
爆
[討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了?![[討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了? [討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了?](https://img.youtube.com/vi/QBPEpPblwcw/mqdefault.jpg)
爆
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.imgur.com/T8vEV7xb.jpeg)
89
[Vtub] 虹VS齁 卡比賽車對抗賽87
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾![Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾 Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
73
[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?![[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」? [閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?](https://i.imgur.com/0M6qX7Wb.jpeg)
71
[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?![[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎? [閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?](https://i.imgur.com/71OHyzZb.png)
73
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾65
[閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機![[閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機 [閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機](https://i.imgur.com/5kdUABnb.jpeg)
58
[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?![[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦? [閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?](https://i.mopix.cc/bVDkpu.jpg)
57
[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎![[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎 [蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎](https://i.imgur.com/dlSBA7yb.jpeg)
40
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一53
[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
[閒聊] 巨人的OP跟ED算很強嗎??52
[鳴潮] 怎辦?這計畫根本一點屁用也沒有!49
[妮姬] 小遊戲好難![[妮姬] 小遊戲好難 [妮姬] 小遊戲好難](https://i.mopix.cc/k7reSC.jpg)
45
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一48
[Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD![[Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD [Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD](https://i.imgur.com/l9An5yXb.jpeg)
49
[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)![[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%) [情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)](https://i.imgur.com/ZzNmHMBb.gif)
48
[閒聊] 統神會怎麼評論yoro騷擾事件!?47
[閒聊] 新妹魔王 這樣算是黑奴嗎?![[閒聊] 新妹魔王 這樣算是黑奴嗎? [閒聊] 新妹魔王 這樣算是黑奴嗎?](https://pbs.twimg.com/media/FdMJRYGaEAAl0zi.jpg)
47
[閒聊] 哪一種恐怖比較讓人不舒服?![[閒聊] 哪一種恐怖比較讓人不舒服? [閒聊] 哪一種恐怖比較讓人不舒服?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
爆
[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感![[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感 [魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感](https://image.gameapps.hk/images/202512/05/1764898511_762582_jpg_r_result.jpg)
爆
[閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?![[閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎? [閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?](https://i.imgur.com/U8Ejehhb.jpg)
41
[閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉![[閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉 [閒聊] 《星艦戰將》改編遊戲《星艦戰將: 終焉](https://img.youtube.com/vi/it0V4iBGq18/mqdefault.jpg)
41
[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静![[星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静 [星塔] 旅人介紹 『夏花』 CV.伊藤静](https://i.imgur.com/nK8rcORb.jpeg)