PTT推薦

[閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?

看板C_Chat標題[閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?作者
jimmy10309
(我的桌子下有躲人)
時間推噓10 推:12 噓:2 →:13

汝提啦

隨著手遊市場大概10年來的發展
手遊的模式不外乎快速的更新(兩到三週) 讓角色/強度/環境快速變化來逼課賺錢
(ex 宇宙神遊、公主、這禮拜討論度很高的轉珠)
讓你沒有就玩不了
而這樣的結果造成手遊的美術>>程式以及企劃 可以大量外包

而以往的單機or MMORPG遊戲則是一隻角色玩到底
但是開放一大堆強化/精煉/鍛造 系統 讓你強化一隻角色
(ex WOW、舊楓谷、RO、瑪奇)

以前這類多樣玩法的的遊戲開發
我想應該是程式和企劃佔很大一部份吧?

造成這樣的主因是甚麼?
遊戲引擎的出現?硬體的進步?遊戲玩法受限終端設備?公司追求毛利?


如果公司營運遊戲必然追求毛利為目標
是不是消費者自己導致的?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.198.13 (臺灣)
PTT 網址

sasadog11/02 18:22宇宙神遊哪有讓角色快速過氣==

Owada11/02 18:23以前又不用抽卡

a60615200411/02 18:23不出強角香角要怎麼逼人課金? meta一動又能繼續賣 壕

a60615200411/02 18:23

qwer33885911/02 18:23你很雲欸

safy11/02 18:24 手遊你帶一整隊出去, MMORPG你帶一整套裝備出去

Sessyoin11/02 18:24宇宙神遊還好啦,雖然我們不要孔明梅林了= =

fr7511/02 18:24可能把MMO裝備升級全變成轉蛋獲得是MMO的出路

sasadog11/02 18:25是不是消費者導致的 是啊 我就課 怎麼了嗎==

qaz9567711/02 18:25這是在比什麼== 手遊角色跟MMO角色能比嗎

CornyDragon11/02 18:27所以是MMO賺得快 還是手遊這樣賺得快嘛

Steyee11/02 18:29差不多好嗎

wu1020051211/02 18:30一個裝備用抽的一個角色用抽的 有差嗎==

sasadog11/02 18:31角色稍微好一點 你會對著紫裝尻槍嗎==

WindSpread11/02 18:31真的很雲

sos911go11/02 18:37說的好 我們SDORICA的雷亞美術

cat05joy11/02 18:39所以腳色保值的手遊要好好珍惜

steven3QXD11/02 18:40只是把裝備換成角色而已啊..

g959141011/02 18:42MMO的裝備上限更恐怖 ㄎㄎ 好一點的裝備一個就值好幾萬

hhyn11/02 18:43公主連結大量外包?

shionhizuki11/02 19:26說的好像以前的mmo就沒把一堆東西塞轉蛋逼人抽似的

iwinlottery11/02 19:35$$$$$$

crosstony25611/02 19:48衝一個裝幾百萬 只有大課長能撐下去

SangoGO11/02 20:49你以為mmo裝備不會是免洗的嗎

supersusu11/02 21:29石器時代的寵物:?

lyliatw11/03 17:39FGO目前最強五星全體劍還是最一開始的呆毛王呢

a8521abcd11/07 16:48中國滿地都是的修仙手遊不就你說的一堆強化精煉