[閒聊] Capcom最新財報顯示旗下遊戲PC銷量已超過
Capcom最新財報顯示旗下遊戲PC銷量已超過三大主機之和
卡普空於近日公布了2025年上半年銷售報表,從報表來看,PC是最大贏家。
遊戲在PC上的銷量超過了Switch、PlayStation和Xbox主機之和。具體來說,卡普空在
本財年共計售出約2000萬套遊戲,其中,PC占據54%,而主機部分則占40%。同上一年
相比,PC數字版銷售額從48%增長到54%。從SteamDB中我們可以看到為什麼卡普空在PC
上表現如此出色,包括《生化危機4:重制版》以及《龍之信條2》等。縱觀2025年,
卡普空銷售情況可能會更加好。
我們知道,《怪物獵人》系列一直在PC平台很受歡迎,而《怪物獵人:荒野》即將於
明年2月推出,相信會迎來一波新的增長。卡普空對PC平台足夠重視,解決了該平台上
的一些性能優化問題,還增加了對Dlss 3的支持,這使得其效益大漲。
https://i.imgur.com/bfED77S.png
PC黨喜聞樂見、PC黨的大勝利!
原文來自3DM
https://www.3dmgame.com/news/202410/3907383.html
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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希望這可以讓他們重視pc玩家 搞好優化
卡普空優化前段班吧
講這麼多荒野測試版還是PS5 PLUS會員先行三天遊玩啊
難怪不限時獨佔了
剛上市就20% off 大法
龍族教義2的優化
還有6%是?
主要還是因為今年老卡幾乎沒新作 主要商品陣容是舊作打折
的情況
下 PC玩家等等黨買的多
試玩上pc會被扒個底朝天啊 看看快打
就算PC等等黨多,現在對於日廠來說還是要賺PC的錢
PS玩家太不努力買遊戲了
大概只有任天堂能繼續獨佔
所以那個優化可以給力一點嗎
主機蛋雕 除非獨占費夠多
不是應該說最佳化嗎?
吵過N輪了,最終大眾還是覺得理解為「better」的優化好用
樓下說這是數位銷售
也就這樣了
這是指數位版部分吧?有仔細看報表嗎
實體板銷售只有數位板的十分之一左右,沒差了啦。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 10/30/2024 18:55:25老黃顯卡問世後就沒有主機特製晶片生存的空間
好扯,捨棄家機真的是對的
購買簡易,收藏方便
實體一片廠商實際收到的利潤和數位比超低…
索尼付的還不夠人家少賺的
你自己內文都講優化了不是?
不可能,我只相信大麥方程式
卡表值得尊重 新菜願意生 冷飯也是炒香再給你
不... 去仔細看表 實體銷售量只占5% 可是占10%銷售利益
可知如果是新作大作發售期 實體還是一個很重要的銷售管道
實體版那個都多久了,那一季根本沒出新遊戲大家當然都在買
打折數位版
新作買實體片的人多
舊作就少
現在真的有公開過單個遊戲比例的,第一個是2077家機這邊實
體還是超過一半,再來就是索尼一堆人一直喊大家都數位版了
,結果失眠社被駭流出才發現實體版根本多不只一點
PC Master Race 不要不信
老臘入不是一定要割傷眼才能真的玩魔物嗎 switch 居然輸了
以前主機是靠遊戲直接控制硬體底層榨乾硬體性能,現
在根本不可能學以前的做法
主機就這
銷售榜很多有公開
哪有 實體還有二手仔 那些根本賺不了
看原文章的圖,今年舊作佔95%、新作佔5%
老臘入單指只玩索的獵人,因為只玩任的獵人比只玩索
的獵人少太多了
只玩任的獵人則是模糊獵人
新作佔比是圖中歷年最低,所以靠數位賣的PC才佔比提高
另外還有世界獵人,只玩世界的獵人,不玩RISE
銷售榜沒有在統計二手
這反而證明PC多是打折的等等黨
總之看圖對2025的預估,明年PC銷售又要被console電啦
反觀索尼獨佔
PC Master Race
確實,要是只玩世界的獵人也玩崛起,崛起的銷量早就超過
世界了,都是世界獵人壞壞
主機首發力道強 PC口碑銷售強吧 兩邊消費者生態有差
樓下索粉爆氣
Pc又贏 怎麼輸
爆
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