[閒聊] 少女前線2 幾天一點小心得
先講講自己的情況
少前剛出的時候我高中
對當時我來講手遊還是算很新穎的娛樂
所以除了比較大眾的神魔和比較宅的FGO
各種狗屎也都嚐過,也不挑食
少前那種靠自動生成的資源造槍(抽卡)
然後還能自己調配比例,每種槍種公式不同
還能輸入神秘比例看到爆衣戰損
對當時的我來講是相當新鮮且有吸引力的
因此有算瘋過一小段時間
還買了黏土人
https://i.imgur.com/xOjUfq2.jpeg

GSC網路商店買的,一隻一千七還一千八
對當時來講真的有夠貴(題外話
對少前2的認識在玩之前只有偶爾看到版上在笑
什麼一瘸一拐之類的,我也就看看熱鬧
國際服開了才想說玩玩看
結果其實對我來講還能接受
先講劇情
我少前1有印象應該是玩到我最喜歡的AR15葛屁
然後小公主不知道怎樣了,RO635接手領導AR小隊
大概就這樣
所以開頭爵士根本不認識
只知道玩家渣男一個,辭職跑了搞自閉誰都不聯絡
就這麼過了好幾年
對於當時拿飯錢去買婚戒誓約了一堆人形
然後就跑去玩別的手遊
到現在都出了社會的我
也算是對上了
玩到第四章完
當年處心積慮騙我錢的格琳娜
再次相見像尷尬的前任一樣,蠻喜歡的
看到9跟45這種老熟人也有點小開心
然後一堆狗屁專有名詞記不起來
但能看個大概啦
玩法方面我還蠻喜歡的
本身玩過XCOM2
不是那種什麼傳奇鐵人硬核玩家
玩了三次也只有玩到老兵而已
屬於有動腦但不多
所以看到有人抱怨太簡單我是沒意見
何況有小部分人,首抽刷半天
攻略查滿,資源全部合理分配打造完美陣容
然後再來抱怨太簡單AUTO就過,我也是問號
至少懶+愚鈍的我是好幾次AUTO翻車
不信邪上去手操了好幾關,然後連手動都打不過
才乖乖去升級這個升級那個,查一下系統怎麼搞
結論是還算好玩,也有可能是新鮮感啦
目前手頭上的手遊,對戰鬥都完全膩了
完全靠劇情和養的角色在支撐我每天解每日(FGO、妮姬、檔案)
最後談一下我喜歡的地方
1.劇情過場動畫
這個我真的是有被驚艷到
技術方面我是不太懂,但就是很好看
而且蠻頻繁有的,加分
玩妮姬那個動畫實在偏出戲
要是女神部隊劇情或灰姑娘結尾有這種動畫
想想就很激動(但沒有)
2.https://i.imgur.com/ioaMIrF.jpeg

對於玩手遊一半時間都在消紅點的強迫症患者
無疑是巨大的福音
值得特別提出來講的地步
我玩公連和檔案最不爽的
就是養成角色那裡基本上不可能把點點消掉
要消就只能把任何一點能升的資源都灌光為止
但沒有人會這樣做
能關掉養成部分沒養滿的這種提示點點
讚
最後
少前老玩家對這款不滿我也稍微能理解
畢竟渣我是真渣了,沒話說
而他們是實打實的陪伴了這麼多年
結果換來一個十年後誰都不在,好感度大清洗
我宇宙神遊日服開服玩家,後來台服開了雙棲一段時間
後來受不了才專心玩台服,算下來應該快十年?
要是搞個二代,相同的操作
我應該也會發瘋
那我當年忍著沒有加速,進選卡就不能回去選技能的狗屎皮影戲戰鬥
打完冬木、奧爾良
然後看尼祿整天在那裡豆頁痛的歲月算什麼
所以這點被差評真的完全活該
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會繼續玩+1,沒玩過一代 我也有買可露凱黏土人
小怪獸讚
看的出來應該是真的老指揮官 給推
然後難度問題真的假議題 這個在陸版早就驗證過了
老指不敢當,一個跑路渣男而已
動畫經費真的多,做的蠻精美的
然後我覺得動畫的格林娜臉型比較好看
我不太清楚是投資大筆資金在動畫上 還是中國這種3D的已經成熟到可以這麼頻繁使用沒有大負擔 總之看了很爽,喜歡
國際服現在吵難度問題只是在重走一次陸板開服後半年的老
路= =
中國服一年前的討論全部都在哭難,不砍難度直接上
一定死的
我也覺得手遊難度高不是好事 當然會有死忠硬核玩家將系統和技能研究透徹 挑戰極限的那種,我很尊敬這類玩家 但多數情況是玩家有正職工作,手遊休閒玩玩 或是一次玩好幾款 總之每款手遊投資的心思不會那麼大那麼專注 太複雜或太困難,很容易就導致受不了棄坑 畢竟大家玩手遊多數就圖一樂,來爽不是來受罪的
開頭的爵士就G&K的另一位創辦人
謝謝你熱心補充 我1代劇情不是忘得差不多就是根本沒跑到 如果2代有玩下去可能再自己慢慢補 比較好奇是為什麼現在人形都再另外取名字了 和槍名分割出來比較像一個角色這樣嗎?
難度問題就是假議題 剛上線時那難度直接幹翻一堆人
過場3D動畫的觀賞性真的不錯 雖然還是粗糙了一點
我是覺得很精緻 看來還是玩少了
去年的少前二每天都在燒 燒劇情燒卡池燒難度
就是印象中都是負評 所以可能內心沒有什麼期待 玩下來意外還行這樣
沒碰過1,艦娘系統不喜歡,2碰了一下下,覺得整體遊戲性還
中國服當初開局炸裂的關係只剩死忠的 連死忠的都靠背太
算不錯
難羽中也只能跪了 畢竟都快沒氣了
現在的難度我覺得躺的滿舒服的
還有一點是全語音,以前1代每個人形的聲音其實幾乎沒
啥印象,現在全語音+戰鬥方式能聽清楚每個人的配音,
這樣角色形象就立體很多,活動的洛塔跟索米都有夠可
愛
全語音也是大加分 只是動畫嘴型對不太上有點可惜 是因為我開日配的關係嗎?
爵士就是表面上君子和你談理想,實際上背後一堆權謀
現在難度改成大眾向反而換人出來說不夠難
該升的有升 智障auto過不了改手操基本上都能滿星過
現實 4-11 人物.
大眾向才有救... 課長花大錢後被關卡教訓?誰來課?
真想挑戰難度,有峰值推定和擴編實練給打.
不花體,有獎勵.
對啊,我緋染不算很認真玩 結果想看劇情在第四章最後卡住了 研究一下也打不過,現在擺爛看活動劇情 我覺得這樣不優
(′・ω・‵) 難度不下修 包準3個月內完蛋
除了語音2D立繪變精緻豐富很多也很棒 索米有語音超可愛
爆表 閃電也是婆度拉滿
是說根本不記得閃電在一代有什麼劇情 是紫雨心skin賣太
好才拉上位嗎==?
我也對OTs-14沒什麼印象 只記得有她,然後長得蠻好看的這樣 沒想到變看板娘了
為了那5-10%的玩家放棄大眾玩家才是瘋了
然後只看未來視的話 少前2一池出一個老面孔 一年就把底
褲WA醬.416.春田掏出來 生存慾望強烈
期待哇醬跟小怪獸
真的不錯
一代還有一堆底褲可以掏 不急
國際服可能可以讓羽中的腰桿再挺個一陣子
我還在等那隻穿著內褲趴趴走的蘿莉狐狸
到最後都會被背叛的 時間問題罷了
不喜歡了退坑就好 手遊也不需要什麼忠誠度 我玩檔案的時候也沒想到會尊敬的中國老師 擔心太多,這個不玩那個不玩 少了很多樂趣
難度小問題吧 後面開一些挑戰關就好
對啊 像FGO的高難 我已經擺爛很久了 但還是常常能看到有人自我限制,花式通關
過場動畫真的不錯
推
動畫多蠻有誠意 但那智障AI拜託改改近的不打跑去打遠
AI白癡才能騙你來手操呀
推
少前2有小人嗎?有的花再考慮回來玩
好像沒有的樣子 連小屋都變成大家一人一間了
改名字設定上的理由是槍名當代號是舊格里芬的規定
,現在人形脫離格里芬在社會走跳就需要新名字
公司的理由則是早在一代就已經試著淡化初期槍枝擬
人的成分,後來許多人形到格里芬就職之前都有別的
名字
大人的理由就是繼續用槍名可能會違反中國政府政策
瞭解,謝謝 這部分還要習慣一下
我只想知道有沒有喵23
有的話我再載來玩
我現在是沒看到
難度我也覺得還好 真的沒那麼簡單吧 到後面有些關卡手
動還會翻車的
同意
羽中造鬧一次沒差啊 看看少前一陸服以外都死哪去了
1到現在還在玩 2還在觀望 會不會角色很難抽要逼課啊
反正我是先玩看看,感覺不對的話直接跑了
過場動畫不錯 但指指建模感覺有點醜..
這個我也覺得,看得不算順眼
推推
紅燒天堂是個笑話,主線不降難度根本是給課長玩的
降過以後還是很抖,打王還是壓線過
第四章結尾要兩隊 我只有練一隊直接甲賽
降難度正確,不然剛從社畜狀態回家還要慢慢手操,誰撐
的住
期待那些說難度簡單的這週週本3階打完下禮拜能打完6階
笑死 難怪我挺能接受的 我也打到一半就拋家棄子了 天跟我
渣男陣線+1
玩過一代 農到現在看到少前都會有PTSD
我倒是常常不長記性 不管手遊還是網遊 想到以前的美好 嗯? 當時怎麼不玩了呢 載回來玩一下好了 玩個半個小時 幹你娘想起來了 狗屎養成
※ 編輯: Yoru (114.38.98.160 臺灣), 12/08/2024 14:06:53那個3D的經費不知道花多少 這部分吊打妮姬真的沒問
題
玩了一下感覺還是那種男性救世主遊戲
不過3D真的頂 而且UI比少前的好太多了
爆
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[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟![[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難 [閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難](https://i.imgur.com/DtknlYjb.jpg)
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Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中有看到有人問現在還有人堅持在玩嗎? 有 這裡一個 從台服剛開服玩到現在的人 也不是要護航甚麼 就只是說說自己為啥玩這麼久 一來我是喜愛玩射擊遊戲的人 尤其《戰地風雲》這種大戰場![Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中 Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中](https://img.youtube.com/vi/ybgiCvB3rSI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.37
Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪老實說這問題滿怪的 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的?? 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例 FGO![Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪 Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪](https://i.imgur.com/hmVspXSb.png?fb)
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Re: [閒聊] 少女前線2追放樂子簡單整理道 : 了,也就是近年來號稱「消費力很強」的女性客群和因為疫情而開始接觸遊戲的一般大眾 : : 至於原本的客群?靠品牌忠誠度硬留嘍,宅宅好應付對吧? :![Re: [閒聊] 少女前線2追放樂子簡單整理 Re: [閒聊] 少女前線2追放樂子簡單整理](https://i.imgur.com/5DYbfDgb.jpg)
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Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿以我自己的觀點,談一下少前的現況好了 我幾乎不玩手遊,唯二有玩的手遊只有兩款:少女前線,以及剛入坑的馬娘 本來要用入坑馬娘來棄艦收的同時,也想過同時棄坑少前,但最後我還是暫緩棄坑 因為現在少前真的很養生,每日可以半小時內解決,這還是我台日服雙開的情況 活動只要找個低配攻略也能最難難度過關,兔洞不衝排名只要刷累積分就能拿獎勵![Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿 Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿](https://i.imgur.com/WDVupvib.jpg)
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[燒錢] 有人玩少前2了嗎事情是這樣的 身為一個在徹底逃兵前也玩少前玩了三四年的鹹魚 少前2出了也就還是去玩了一下 手機版跟PC版都裝了 目前進度是新手抽抽剛抽到可愛托洛洛![[燒錢] 有人玩少前2了嗎 [燒錢] 有人玩少前2了嗎](https://i.imgur.com/z00upw3b.png)
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Re: [少前]少前2今天瓜其實拼提早上線策略上不算錯 因為現在中國二次元手遊市場是存量市場了 今天你跟其他遊戲撞活動,那勢必會影響營收的那種 最大的證據就是少前這ip死去的同時提高了妮姬國際服、塵白、甚至是交錯在中國的營收 所以你少前去年不上,拖到今年會發生什麼呢