[討論] 喜歡法環的 可以買P謊嗎
法環算是近年來滿喜歡的遊戲
尤其出了DLC後更是經常沉浸其中
上一個這麼有沉浸感的遊戲得回溯到巫師三了
但遊戲打久了也是會膩掉
最近剛好PS版的P謊直接折扣到歷史新低
看了一下評價也不錯
想請問一下,法環好玩的地方不外乎是
1.大地圖自由探索
2. BOSS有難度挑戰性高
3. 各式各樣武器跟流派搭配
P謊有類似的遊戲感受嗎?請各位大大不吝賜教
--
If you look in the face of evil,
evil is going to look right back at you.
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P謊不是開放世界 但探索感還行吧
p謊比較像隻狼跟星戰絕地
個人像隻狼跟血源,但是建議打折的時候買,之前夏特40%off
喜歡隻狼比較適合
P謊比較接近隻狼+血源,法環的系統是黑魂
可以 探索不錯 覺得有到7成魂味
BOSS的挑戰性跟武器搭配我覺得是有的
但請當作全新的遊戲玩 不要試圖帶入環的打法然後覺得這
遊戲很奇怪
可以 目前體驗過的最佳類魂
1.3沒有,P謊是箱庭式小地圖+小地圖,探索感還行
電頭火頭太好用,能拚只剩王武
steam評價90左右絕對算佳作 難度比法環難
我也是法環打完入手p,基本上是推薦,別去拼完美格擋
的話就是好遊戲,已經全成就達成
P謊一本道,沒什麼探索感,不過戰鬥和BOSS戰還算不錯有特色
好玩XGP就有了
黑魂、隻狼、血源玩過了?
武器組裝還是滿多花樣的吧 人偶斧+廚刀柄 暴君匕首+城
市長槍之類的
那款不是叫PY嗎
血緣現在還能體驗 喔 不是解散了
P言
同樣是魂系愛好者,這款很推,武器搭配、多樣化、BOSS
挑戰度高,剛開始不上手真的很虐但後來滿滿成就感
武器流派滿多能搭配的 有主流能抄作業就是了
喜歡血源可以買 地圖設計不輸 武器多樣性也很好玩
推薦玩 但前期難度稍為高一些
超一流人偶
23都有 箱庭設計也是接近本家等級的 很值得玩
推薦,好玩而且劇情也不錯!
好玩的
不論任何前提 p 的謊言就是一款不錯的遊戲沒錯
前期你會有點痛苦
3.流派只有武器的差別,沒有法術類型的玩法
推薦,個人感想是近年來極好的類魂遊戲。
戰鬥機制比較像隻狼 可以先用法環的反彈硬露滴打怪看看習
不習慣
快慢刀比惡兆噁心 小怪都跟瘋狗一樣 我比較不能接
受的是boss不夠潮 但boss音樂有幾首很有黑魂風 唯
一推雙龍劍 又帥又完美契合遊戲機制
買!小木偶很帥(///ω///)♪
P謊還不錯
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)97
[問題] 求推薦沉浸感很高的遊戲嘗試了瘟疫傳說2 看到敵人有頭盔板甲,我只有淑頭打不贏很不爽,就棄坑了 不然氣氛我是很喜歡的 求推薦這種世界觀、小細節、劇情不錯的遊戲 遊戲性希望偏爽60
[心得] 法環DLC 通關心得(有雷微抱怨)想分兩個部分來講 一是地圖+探索,二是打王 先說地圖 在法環本傳中,有各種不同又非常有特色的區域 全部拼在一起又不會有違和感,完整了法環的世界觀58
[閒聊] 法環 回應對法環缺乏玩家引力的初步想法這篇文原先是要利用回文方式發出的,然而寫完後文章就消失了QQ,主要是要回覆版友以 BOTW與法環的比較,認為法環的遊戲機制缺乏誘使玩家的「引力」機制,也缺少肉眼探索 、垂直性探索的部分。 本來想要完整的回應前述文章中幾個不同意的地方,但打著打著就覺得累了,因此就回應 第一點就好XD。58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時28
[問卦] 還沒釋憲為什麼一堆人喊違憲?是這樣的 我是個動作遊戲極度手殘玩家 不過法環的地圖探索非常吸引我 所以我還是買了 之前一開始走法師路線17
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來魂系啊…, 其實我最討厭的就是魂系。 什麼黑魂123、血源、支狼, 我全都玩過,但沒一個玩到破關的, 都是在很前面就勸退了。8
[閒聊] 法環玩多周目的動力在哪裡 ??看到有很多神人法環都玩n周目了 但是法環這遊戲好玩的地方就是開放地圖 有許多驚喜 許多洞穴地下城可探索 但一旦玩過一遍全破後 探索的地方都探索完了 哪裡有甚麼東西都一清二楚了 還繼續選擇多周目玩下去的動力通常是啥? pvp嗎? 還是不斷升級上去變強? 法環不像仁王有刷寶機制 武器屬性 獲得方式都固定的 只要有鍛造石去強化就好- 請問法環已經超越薩爾達 曠野之息 和巫師三了嗎? 巫師三比較難比較 但曠野之息 論探索度 論畫面 論地圖大小 都不如法環 法環同時也得到IGN GAMESPOT兩大遊戲評分網站10分的滿分 在遊戲界的成就地位 法環已經超越這兩款神作了嗎?
爆
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