Re: [閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?
1.2倍速甚至3倍速
就跟有些RPG戰鬥中按ctrl可以加速戰鬥過程一樣
2.提高看穿對手行動的機率
也可以透過戰術等級提升機率
3.一鍵勝利/敗北
這個在某個狗叫公司的作品常常看過...咳咳
一鍵勝利沒必要但一鍵敗北有點需要
尤其是點數高起來之後求死不能
建議是一個也能把血量調整到一滴,可以看有沒有根性劇情
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.138.206 (臺灣)
※ PTT 網址
→
讓你體驗獨孤求敗
推
我原本想說要不要搞戰棋,但思考一下這遊戲的多週目
→
跟一輪長度,算了,根本自討苦吃
推
我覺得他做不完就別再搞這麼多了,浪費產能給一個不
→
好玩的東西,不如先完善劇情
推
幾輪之後趙活都變鋼彈了 想故意輸看死亡劇情都輸不了
推
怕死不了的就別點繼承能力,然後去打困難模式就好了
→
有的死法只要稍微練一點體力就很難死 對我就是在說打工
→
那個死乞丐血才180還會有大師兄來幫忙根本超難死
→
遇到這種我都CE改掉自己的血XDD
→
一鍵敗北的確是蠻需要的 只是會覺得我好像在玩HGAME
推
一鍵敗北聽起來像不正經遊戲
推
一鍵敗北是小黃油的設計吧==
推
增加戰敗CG
推
倍速+1
推
戰敗CG是趙活被金烏上人肛嗎
推
我就是打困難模式,血大概250吧,敵人打一下50多,要順
→
利打下去一定程度血有必要,但我想被青蛇咬死都辦不到
→
,因為狗乞丐會來幫打
66
首Po劇情方面作者只要有持續補完應該是問題不大, 系統方面二週目繼承之類的也有上線了,重骰跟存檔也有調整過了, 那麼戰鬥系統部分,大家覺得還有甚麼調整空間嗎? 現在戰鬥系統一個是很單純的運氣猜拳,另一個是上下左右彈幕烙跑遊戲(?), 有哪些調整措施能在不改變這種玩法框架下讓它有趣點嗎?6
他當初應該做類似戰蘭 戰役跟單挑都套同一種模式,還可以省開發的力氣 只是血量是兵還是自己的血而已 花時間搞一堆戰役SD小人(有幾場有頭有臉的都有獨立SD) 然後不好玩也用沒幾次6
其實這個問題我有想過 我覺得目前在不把整體戰鬥改掉的情況下 可以參考TRPG類戰鬥模式 反正這遊戲骰子要骰的地方這麼多 不如戰鬥也添加骰子系統 砍人新增大成功大失敗之類的特殊事件 然後再多一些可以行動的 選項12
我沒玩過Demo不知道一開始是怎樣 但是現行版本的猜拳戰鬥就很莫名,嘴砲、捅人、備揍、暗器四個相生相剋 那應該是讓備揍能夠高機率迴避暗器,設定成: 嘴砲→備揍→暗器→捅人→嘴砲 然後絕招剋捅人暗器,怕嘴砲備揍5
這部戰鬥的問題就動畫很拖(雖然有特色) 不知作者有沒玩過金庸群俠傳2(半瓶神仙醋那個) 那個的戰鬥系統陽春但挺刺激的 就是比誰的氣條先上來就按按鈕出手 套回活俠傳就是你一樣可以選嘴炮打人的氣1
其實我覺得生剋關係應該是: 嘴砲->絕招->暗器/捅人->嘴砲 因為我發現絕招對嘴砲,嘴砲必定先發動(而且高機率讓絕招落空) 啊絕招比暗器快,暗器比嘴砲快,怎麼絕招卻行動順序比嘴砲慢呢?所以我覺得是克制關係 然後備揍其實就是防,沒什麼克制效果1
戰役的部分我覺得過於混亂 所以我有推薦的修改方法 首先 主角就是主角 不該跟其他角色混雜在一起 所以必須要比其他的角色還要大3
聊到擲骰 倒是有點好奇玩家對 "丟骰子決定是否能選到某個選項" 這部分的感受? 例如說: 1. 正面評價,可以增加變化性,或是讓玩家更珍惜好不容易得出的結果之類 2. 普通,沒感覺,都好
64
[閒聊] 公連練主角Lv像坐牢怎麼辦?如題 入坑公連2個月 主角等級80 主線劇情3大章網路上2倍速看完了 開遊戲就一鍵每日任務30
[閒聊] 黃遊設計一鍵做愛會更好玩嗎安安 隔壁的FTG大作快打旋風 想要廣納更多現代玩家 設計了一鍵放大招等等的簡易出招模式 早些年的日系單機RPG也因應現代人懶得練等而有一鍵自動戰鬥的功能10
[閒聊] 闇影詩章F 54 這就是有價值的敗北莎菲拉爆能10,超帥演出,兩邊古老解析數量還剛好一樣 前面的互動已經證明帝人聽不下去任何其他人的話 永遠覺得自己是最厲害的,連七影都鄙視 正如上一集陽羽說的,這樣的帝人無法成長,所以要給予有價值的敗北7
[蔚藍] Blue Sechi 紙箱王の敗北可惡的凱坦澤啊啊啊啊啊! 這部作品建議前面用0.25~0.5倍速看遙香種花 很多高速細節5
[問卦] 為什麼蝦皮沒有「一鍵全領」為什麼蝦皮各種券沒有「一鍵全領」阿? 我看很多平台都有 就蝦皮要像個白癡一樣一個個點 然後那個點數加價兌換的東西那麼爛 也是一個個點領點數= =5
Re: [問卦] 現在人都講一鍵三連 不講 訂閱按讚分享了沒有喔 在半個月後,人們也無法講一鍵三連了 一鍵三連已經變成敏感字眼了 隨便說出來輕則影片被全面下架 重則禍及三代3
Re: [問題] 2020 altis…請問有一鍵靜音功能嗎?基本上,大部分toyota集團的車,包括lexus,一鍵靜音都是長按mode鍵。 新神A比較怪的是儀表亮度調整, 要按儀表板那顆trip鍵,切換到亮度介面後,再長按調整亮度。 當初回廠保養時問技師如何調整亮度,一群人一起翻車主手冊超有趣 -----1
[情報] 精簡計畫啟動【活動公告:精簡計畫啟動!】 為什麼不按下神奇的按鈕,解放雙手呢? 版本更新後,遊戲內將開放「新版本精簡」活動!活動開放期間,部分遊戲內的關卡玩法可 一鍵完成,解放雙手,一觸即達!X
[死神] 其實藍染很好打的吧如題 假如我跟藍染打架 若藍染勝 則我必敗 若我勝利 則藍染必敗 這樣看來1
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心RPG戰鬥系統的本質是什麼?就是資源管理 1V1或1V多的RPG市面上也不是沒有 比如說早期的勇者鬥惡龍等JRPG RPG製作大師的小黃遊 ALICESOFT也有幾款作得不錯
爆
[Mujica] 距離播出...只剩不到一個星期67
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)63
[閒聊] 喜歡爆擊這個機制嗎?50
[閒聊] 苦無證據 偽造證據栽贓他不就好了嗎?51
[閒聊] 文明帝國辦電競不紅?50
[閒聊] 駿河屋社長看到台灣店標價在想什麼?45
[閒聊] 你是顯宅還隱宅?44
[自然] Fauna百萬訂閱倒數計時中!!!!44
[閒聊] 被片假名氣死的聖誕老人41
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間38
[手遊] 手遊養7款算多嗎?37
[閒聊] 如果你家的貓變成美少女35
[鐵道] 內鬼 那個系統終於來了35
[妮姬]畫了祝賀拉毗SSR實裝確定的漫畫。來看。33
[妮姬] 格麗特衣服底下的樣貌29
[問題] 如果出生就強制親子鑑定31
[閒聊] 異世界舅舅 65 出大事了27
[閒聊] 華人文化為何愛殺醫生?29
[閒聊] 女校王子殿下的魅力是什麼?爆
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)27
[蔚藍] 渚大人的電車難題26
[閒聊] 日式奇幻輕小說那堆外文名到底要怎麼記25
[閒聊] 誠實說 團長和拉米的巨乳喜歡誰的?23
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)25
[閒聊] 笹森トモエ 魅魔同居生活10週年24
[蔚藍] 終究還是敗給教授了26
[閒聊] 頭文字D嘲笑86根本不合理吧23
[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫23
[鳴潮] 我是最後知道椿可以一發炸完無音區的嗎22
[約戰] 狂三and白女王 內衣、女僕系泳裝