Re: [閒聊] HoloCure 0.7 目前為止情報整理
第5關 奇幻島
三期+四期的主題地圖
上下都有寶鐘海賊船炮擊,位置似乎是固定的
10分王為璐娜恐龍,20分王為鋼彈佩克拉
攻略的建議:拉高移動速度逃出地圖機制跟王的招式,因為傷害頗高,逃命要緊
比起璐娜恐龍,佩克拉鋼彈反而因為角色技能已經成型所以難度較低
第4關(困難) 運動場(夜晚)
印尼主題地圖
開場就有落雷攻擊,傷害非常高,配合初期帶炸彈的敵人極容易事故死,要全力逃命
7分地圖機制考數學,站在對的象限才不會受傷
10分慣例的一般圖10分+20分四王同時登場,但難度其實不會太高
20分Kaela gorilla,王的招式會噴射香蕉等等,一樣是努力躲警告線
苦難之塔
大家熟悉的Jump king,地圖內有金幣,消耗地圖內撿到的金幣可以設置存檔點
因為地圖內金幣有限所以存檔點也是有限數量,但已經比原作良心多了
抓到訣竅順利跳的話大概10分鐘可以結束遊戲,至少影片紀錄是可以這麼快
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※ PTT留言評論
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推
娜諾拉龍息DPS很高跑就對了
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jump king那個操作完全抓不到
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玩了一下苦難之塔 很佩服死神跟風真之前能通關JK了
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全選生存相關不知道頂不頂得住恐龍
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那個跳躍方式好難
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撐不住,一定要跑,畢竟10分而已裝備都還沒齊
推
苦難之塔操作這麼麻煩 而且一開始難度就起飛
推
看石頭用WTM 總有以前玩吸血鬼倖存者用蒜頭開場的感覺
推
苦難塔目前看到最快紀錄約四分半,然而我自己爬約一個半
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小時進度甚至不到他一分半的程度
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打王推薦直接用擋彈幕30S的直接貼臉秒王 好用
推
打諾拉龍對玩格鬥武的有點吃力啊
75
[情報] 3.14 情報整理隨便記錄一下 沒有很嚴謹 有錯請幫抓 編年史有在整理中: -- POE 2 最新預告:43
Re: [閒聊] Holocure 0.5目前在刷各個角色的Gachikoi 已完成GachiKoi角色 EN Ina Gura Fauna IRyS JP Sora AZKi Roboco 大致抓到訣竅,剩下慢慢刷25
[心得] 柏德之門3 前兩章卡關地方(雷流程)大家晚安 這兩天花了每天十小時來跑劇情 目前有幾個地方我卡關後來自己研究出來 可能會雷到一些地方,但不雷劇情 一章結束 大致上是一個地圖去算5
[閒聊] 綠色的東西不是變紅就是變黑這是真希拉 楓之谷的其中一隻BOSS 只要玩家有250 且通過苦痛迷宮的劇情任務7
Re: [心得] 最後的咒語:The Last Spell推文看到有一些人說關卡都沒辦法一次過 以下先分享個人心得(雖然我算稍微有看前人的心得就是 XD) 但是只要有玩過更之前的EA 其實大方向是類似的 只是可能遊戲的一些細節沒注意到所以才會卡關 1:殺死敵人 vs 拖延敵人6
[問題] 大冒險固定地圖的方法?這邊問的不是固定尾王, 而是固定整張地圖的NPC、寶可夢等的地圖物件, 是不是只有參加大冒險後, 是小隊的首位才有辦法是上一次RE的地圖? 如果是小隊的2~4位是不行的,4
Re: [閒聊] Holocure V0.5 大型更新目前感想 1. 敵人難度拉高會太硬(halu跟商店強化敵人),數量也太多,容易直接無解, 建議可能要20凸或者粉絲度拉高之後再試試看 我自己是試了幾次覺得玩起來太累就拔掉了 第三張地圖夜城勉強可以滿難度打的有來有回,但辦公室(下午)真的太硬3
Re: [閒聊] Vampire Survivors 4/5beta更新(0.4.2)4/5又更新了新武器 新角色 新地圖 新道具 還有新隱藏角色 新進化武器 符文追蹤器 搭配鎧甲進化,會爆炸(類似熊貓炸彈,但是是穿透型) 新的成就解鎖角色 Ramba 死的老頭3
[情報] 4月29日官方改版速報-傲慢之塔、黑暗妖精圖文版請點 這次的官方影片改版一樣又大放送了一堆抽卡、卷軸、金幣,也說明了未來的傲慢之塔, 黑暗妖精,還有很多人堅持到現在的移民,下一個改版地圖奇岩,以及更多的新副本 這次的影片一樣沒有中文,預估官方下周才會放上有中文的版本,以下內容如果有誤以官 方資料為主- 大家好,我是貝卡 上一部影片有跟大家介紹《出發吧麥芬》這款遊戲的玩法內容 這次則要來跟大家分享角色的養成方法 初期應該注意哪些地方以及要如何才能加快經驗獲取速度 五分鐘影音介紹
爆
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