Re: [閒聊] SE:以PS5的普及率來說FF16賣的很好了
: https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
: https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
: 雖然SE特別拿普及率來說不知道是好還不好...
FF16 在3800萬台PS5上,一周內賣出300萬片。
作為參照物,
秘境探險4在差不多的基礎上,
當時差不多是4000萬台PS4,一周在PS4上的數量是:270萬片。
順帶一提FF16定價是70鎂,秘境4是60鎂。
這樣對照,會覺得賣的差嗎? FF16
不是爆賣,基本上也是相當OK了吧
SE近年喔,除了FF7R,其他遊戲基本上都是不如預期,
而且很有趣的一點是,他們不如預期,像是古墓奇兵,新聞稿就會直接說賣很差
不如人意,沒有獲得預期收益等等,基本上很誠實
講賣很差的時候大家都信了,
但是現在講,評估FF16賣的還不賴,
很多人就不信了。也不知道為什麼 XDD 很有趣。
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
不管啦,我大FF沒賣爆就是差(X
FF15的巨大失敗造成的低迷,和SE近年主力
大作頻頻的智障表現。FF16已經是奇蹟
因為它是SE SE不可能有賣很好的作品 選我正解
柏德之門3要出了 看這RPG能賣多少
我還想繼續看為了嘴FF16 還能說出什麼笑話來
調劑一下也不錯
今天那個拿6月發的獎來說事的就不錯笑
#相信吉田
拿BG3來比幹嘛 CRPG小眾那麼多
看股價就知道
不是說只有英國賣不好嗎 怎麼連日本也不能看了
要是這成績叫好 也不會在公布首週銷量時股價跌了1千多元
賣的還不賴=失敗
跨世紀神作=還可以
日本也賣很差沒問題啊 但全球賣的不差也沒問題啊 不
用二分法吧
請問要拿什麼比較才能說賣的好不好
薩爾達吧(戰
拿除了寶可夢、法環、健身環以外的JRPG來比
中小規模作就表現不錯
目前看到的 其實蠻多只是差在不同標的物 所以如果沒統一
標準 這種東西永遠沒有結論 XD
所以我才好奇 到底什麼才能說是偏有公認性的統一標準
這東西就見仁見智,現在只是SE陰德值低,索索惹人厭
所以就很多人想酸或者罵哩
懂SE又贏
比較對象要等蜘蛛人跟FF7Rebirth 現在就是PS5獨佔最多的
其實我比較疑惑的是不曉得為什麼,這麼多人壓根沒玩
但跟著瘋狂一直捕風捉影,到處找東西套進來要酸FF16
Sony跟PS5怎麼亂搞是一回事,FF16短期獨佔就花錢買的
要求遊戲商不賺這錢也太高道德標準了吧XD
幾個月下來真的是看到各種莫名其妙,想盡辦法就是要酸你16
王國之淚 Switch一億台 首週才賣一千萬套 有很好嗎 呵呵
你怎麼不說SE自己添柴火
SE添什麼柴火了?
廠商覺得遊戲對他們來說賣的不錯,這樣叫柴火嗎?
然後就一票玩家想盡辦法找其他的數字來反駁公司
SE不拿普及率出講就好
就是要酸「我覺得你們賣的不好」
這種東西哪叫什麼柴火,自己想找東西燒還怪人XD
賣的不錯就賣的不錯就好 討論區早就快沒在討論FF16 自己加
了油下去
啊不就是我覺得你們賣的很糟,我覺得你們說謊,一定有鬼
任能你不能阿 任自己講賣不好還有粉能幫他找理由咧呵呵
我都很想跟這些所謂任粉比比看健身環誰玩得比較久(攤
其實是記者之前的報導FF15比 結果自己拿普及率出來講 其實
也沒正面回答問題
大將軍們一個接一個跑出來了
就 討論區已經快熄火了 官方拿"普及率"有爭議的詞出來不是
添柴火嗎 看看這幾天討論又變熱烈了
我的意思是要說賣的好應該有其他表達方式吧XD
這不是記者問的嗎XD
記者上篇報導是跟FF15比 普及率是SE透過ign回覆
所以普及率哪邊不妥了? 索的期望是能幫助裝機量成長從這
幾個月的成長看確實也有幫助 販售跟普及率符合預期沒問題
那在旁邊喊燒的是在燒三小 你們是索的股東嗎
要說的話記者問的是跟FF15比... SE:跟FF7R比....
SE也沒有針對記者問的回覆
不過仔細看了一下 日本報道那篇的確是有點帶風向 沒有全翻
反正這次讓VRAM死了一堆帳號,光這點就值了
回答記者問題=添柴火?怎麼不去問這些人為什麼要到處點
火呢?好像官方不能肯定自己出的遊戲一樣,一稱讚自家
遊戲就要被罵
秘境4的銷量讓我有點意外…
這年頭知名大作沒賣個一千萬套,酸民通通會歸類為賠錢糞作
日本我覺得也沒有賣很差啊,是沒有以前好,但那個銷量離很
差這件事很遠
自己在那邊起鬨講人家遊戲公司點火 真行啊
真的ww
有什麼有趣的 本來是超一線的IP 現在寶底水準就高興
FF16以一個掛滿debuff的續作來看表現還不錯,但FF是
一個曾經左右主機戰爭的IP,只有「還不錯」是不夠的
很多人可能還活在15還沒發售的年代吧
爆
首Po簡單來說就是SE針對媒體說FF16賣的好像不好的問題透過美國IGN作了上面的回覆 網友說日本國內來說6
看來出身還是很重要啊 一輪神作 邪馬台戰鬼 古墓奇兵 2013 由 Crystal Dynamics 開發這部重開機之作 不但不畏怕 Sony 全力支援的 秘境探險 的競爭 在 2013 當年就破 400 萬套13
FF16 是出貨 300 萬, 秘境探險4是實銷270萬 勿混用一起比較。 FF16 前兩週的實體銷售, 日本30多萬,UK大約4萬12
幫忙更新一下,整體歐洲六月含下載數據已經出來了 FF16首月相比FF7R大概低24% 考慮到FF7R首月統計是4個星期(4/10發售),FF16是兩個星期(6/22) 應該可以說相對沒有太差,以FF的傳統衰退率來看 首週大概還是有差FF7R一點,但沒有到很嚴重
爆
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF983
[情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲他是講目前PS5銷售數字最快的獨佔遊戲,左打戰神右踢地平線 但這紀錄10月蜘蛛人有機會破 然後是目前PS獨佔作品排名第六 排名順序是70
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬) FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬) 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)29
[閒聊] 《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5裝機數成績已算很不錯 Square Enix 推出的《FF》系列最新作《FF16》 6月 22 日於 PS5 平台上現實獨佔半年 上市,並繳出了上市一周3百萬的成績,而 Square Enix 似乎對這個數字還算滿意。 知名遊戲媒體《IGN》的報導指出, Square Enix 官方稱《FF16》的銷售「非常強勁」, 而且如果考慮到目前 PS5 的裝機量,可以說表現亮眼。20
[閒聊] FF7R2首周賣得贏FF16嗎就我能找到的資料 FF7R(PS4/PS5) 三天350萬 FF16(PS5) 六天300萬 FF7R賣得比較快,但只有PS4的人也能買 那麼首發八成是PS5 only的FF7R2,首周能賣得比FF16快嗎?6
[閒聊] 一直有奇怪的FF16銷量訊息是發生啥事如題 很奇怪 如果FF16賣得很好 那就賣很好 可是看到這些說賣很好的訊息很奇怪4
[問卦] 為什麼 gamesale 很多在賣 FF16 遊戲片?如題 前陣子 PS5 喜迎世紀強片 FF16 果然也不負眾望 開出一個禮拜 300 萬套的佳績 而且是單一平台 不含裝機量一億台的 PS4 平台1X
[閒聊] 早上的FF16發布會是不是直接取消比較好看到星空這種內容的發布會,我看早上的FF16發布會直接取消比較好吧,反正也沒人有興 趣了,現在FF16團隊應該是挫賽中,很幹為什麼要排在這時間。 另外看了下FF16的價格,憑什麼賣70鎂,星空這種程度才有資格好嗎,FF16怎麼看都只有 30~40鎂的程度。 而且星空pc容量才125G,反觀FF7R重生不曉得在大什麼,主機上還要兩張光碟,真廢。
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