[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
時間: Fri Mar 8 10:12:09 2024
現在看起來最可能的主因:
PS5 日本軟體銷量,到現在只有四個"首週 10 萬"
FF16,FF7 rebirth,AC 6,人龍 8。
PS5 在日本的軟銷,已經從根本都出問題。
來什麼大作,都是一樣銷量開不出來的,
FF 日本就是被 PS5 市況給影響。
至於其他的理由多是次要。
我另外補充相關的:
1,MOST POPULAR GAMES
https://www.playstation.com/en-us/editorial/ultimate-review-of-the-year/
日本市場在 2023 的前三名都是免費遊戲。
別的市場不會這樣。
2,SONY 的 Marvel Spider Man 2 其實在日本銷量也是大跌,
上一代還有三十萬,這一代好像只剩十二萬,後來附在主
機同綑才有二十幾萬。
看起來是 SONY 以某種方式讓 PS4 的核心玩家回流到 PS5,
軟銷才可能回來,不然日本 MH Wilds 可能也會被影響。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.44 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/E.zSqWH3m8U8Ms
好,所以不是遊戲的錯,我感覺到我的信仰值回溫了
粉狼一直到最近才買PS5主機 真覺得有不少日本人
怪www日www本www囉www
對PS5沒那麼熱衷
是誰把日企變美企的,誰把國產主機變舶來品的
MHWild 有獨佔?
記得PS5不是還漲價,自己把自己搞死
所以根本很少日本人買到日本的PS5?
謝謝 我的信仰又上升了
剛剛消化率已經出來了,看來也沒多難看啊,符合小賣店預期
以hololive來說 有PS5的偏少數 但多數人有NS 實況主都
這樣了 那普通人應該更慘
PS5 日本主機數比同年 PS4 多,看來吸到很多免費遊戲玩家
日本大多數都是NS 國民主機
原來如此呀(棒讀
日本早不缺PS5主機 都有網友從日本扛回來
OK 主機的錯,果然PS5就是爛
索內互打
穩了
點進去看 免費遊戲是APEX原神49 那只能說單機玩家跑了
那個PS5就是遜啦
索尼拋棄日式遊戲啊,玩家在PS5玩到最日式的遊戲就是
原神
一直覺得PS5受到PS4平台做太好影響 然後跟軟軟學訂閱制及
拉高PS+售價其實也是會勸退
想那麼多不同理由 發那麼多不同篇文 也真是難為了 該統
整了吧
感謝信心也加持!
消化率看起來是壓了40萬片賣26萬 要說消化率高也很微妙
原來是市場的錯 感謝信心加持
這樣講不就質疑主子的ps5在日本失敗? 大將軍你要想清楚耶
我先改你OX、黃牛大缺貨等到不缺的時候宣布主機漲價、ps
n漲價這樣日本人還可以笑嘻嘻的第一時間衝去買主機那也
真夠m的
從只壓40萬片就知道 SE自己也很清楚嘛
推 真的PS5讓我所粉變黑
那個點進去 全世界前三都有49阿 49好強
也覺得日本人最近貌似電腦diy能力有變好或是相關知識普及
化 這也會影響家機銷售量 而且PS遊戲獨佔也不是真的獨佔
會上PC多少會影響遊戲首購意願
把自己的日本工作室裁了,淨發一些歐美政權的遊戲日
本人誰會要玩
還是說日本主機其實很多都外國人在買?在日買卻在外
國玩
幾乎都是 49 cod fifa23 真是車槍球
難怪索索這麼怕cod 被搶走
上作60壓片40,看到發行端很懂,穩了(多意涵
拿大家最愛的法環來說,第一個月日本也才佔了一百萬啊
,是花一個月哦!
結論就是日本藥丸
日本電腦需求增加跟實況興起還有Vtuber文化興盛應該有關
壓片數量大概就用舊資料評估二部曲會低於首部曲吧,
你索尼宣布PS5是原神專用機那一刻起我就叛逃了
各國前三基本上就49、FIFA、COD、GTAV
PS5飢餓行銷時 玩家都找到新歡了
懂了都是日本人的錯一堆免費仔辜負SIE和SE
沒看帕魯沒上PS5,光上PC就嚇嚇叫了。
除了NS那種品牌作,只上家機根本跟銷量過不去@@
所以日本三廠只能靠NS2,PS5玩家是不買遊戲的
X O 可以變回來或自定義嗎?
結論:去抱老任大腿吧
越看越可憐XDD
沙沙終於看到重點 沒把ps4人氣帶進ps5
我看帕魯日本玩家應該有不少
其實PS4人氣也是輸PS3,PS3輸PS2
問題在於,索尼在日本的人氣頂點在PS2,之後就狂下降
結果CAPCOM在Wilds實裝跨平台
PS5留給黃牛粉玩啊,反正這些粉自己當黃牛賺很多
MHW一開始就跨了
所以寄希望於PS4人氣流到PS5,我看先打折再說
MH一定跨平台的啦
日本人買PS5都在玩原神跟鐵道吧,PS5銷量和遊戲銷量完全
拉不起來
不用擔心MH
怎麼可能靠MH
至少會用PS5玩MH新作的應該不少吧
以老任跟老卡的關係,老卡應該是以NS2為標準做MHwild
MH也不可能一次暴漲一百萬PS5的活躍玩家吧
日本連自家遊戲都沒在挺 打槍 原神 打槍
所以日本wild銷量我看會以NS2版為主
我說的是跨平台連線啊 我覺得卡是有本事做的
你不要說太滿比較好,MH新作任天堂吃不吃的到還不知道
卡的本事(X)索尼不要卡(O)
沒差,預測被打臉對我來說不是什麼問題
龍族教義2這次又不做跨平台連線了,那個CAPCOM ID都不知
拔掉TIFA 可能只有6萬
道存在的意義是什麼,目前用最多的是快打6
都被黃牛搬走了,只能靠黃牛會搬的救銷量,像那個蜘蛛
人同捆機
蒂法真的這麼強不會穿泳衣只有26萬,不要再吹了
所以是PS5的問題 還是FF7RB的問題 還是SE的問題 或是日
本人的問題 能不能開釋一下
都有啊
MHWs是跨平台啦 除了NS不行 其他都可以
所以熱門系統ㄧ直出一直複製呀,難得有用心創新的可能
還會被嘲諷
最夢幻的就是NS2首發除了本家之外 搭MHWs 那我一定買
MHWs的同捆機XD
日本ps4玩家轉移不到ps5,還
不是索尼當初各種缺貨的鍋
,遊戲機算是衝動消費,很
多人等熱情消退後就乾脆不
買了
日本人的問題啦
PS5的操作都偏向討好歐美,看之前價格跟PS+的策略都是歧視
亞洲地區,大家忘記了嗎?
請問確定鍵是O嗎? (O/X)
龍族教義2是單機遊戲做跨平台連線要幹嘛?
可以租用其他人的隨從,一代記得是這樣
前期缺貨缺到爆 本來要買的發現好像沒買也沒差 到現在又
有一堆消息說要出Pro 況且很多主機版的遊戲bug超多還不如
買pc版
說不定日本的核心玩家已經只會玩服務型遊戲了
大將軍這篇其實還算人話XD 只是原因也很明顯
這是賣硬體的公司,軟體不重要
主因是捨棄任系平台市場吧
索尼自己要把亞洲區搞成撿歐美剩菜的賤民區,自找的
莎木又急了
索尼沒把亞洲玩家當一回事 自然銷量下跌很正常
索尼自己都說PS5壽命要結束了,我幹嘛花錢買過氣主機
爆
首Po【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上 げて首位スタート! 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26 ~3/3】3
好慘喔,分數92分的遊戲賣成這樣,我看是買分吧 看到下面一堆推文的打落水狗就知道這遊戲多麼難玩了,不然就被不會被嘴成這樣 現在推文嘲諷的人數越來越來越多了,分數高還被罵成這樣,10/10過後第一次看到 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り2
因為我是非PS+會員 所以我的FF7 R1是自已買PS4的實體來玩 FF7 R1後來要升PS5版 還要再花錢 但是之前 FF7R2 發售前說買數位版 就有送FF7R1 PS5版
爆
[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上 げて首位スタート! 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26 ~3/3】爆
[閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:《FF16》日本實體銷量大跌90%!專業分析師:不降價難增銷量 《Final Fantasy》在日本影響力與玩家熱情明顯不如從前,儘管先前傳出全球總銷量突 破 300 萬,實際上在日本國內上週總遊戲銷量下降了 90%。《Final Fantasy 16》實體 銷量第一週為 336,000 套,第二週卻只僅售出37,763 套,通常新遊戲在第二週銷量都會89
[情報] PS5 在日本銷量表現不佳T客邦 MikaBrea 新聞 根據市場研究機構的調查,PS5 在日本當地上市的前六週,僅僅售出了 24 萬台主機,比56
[情報] PS5日本月銷量首次超越任天堂Switch來貼點沒人想貼的好了 都是從Reddit看來的,直接貼原始來源在這裡 February PS5 sales in Japan were up 457% YoY! Units sold:48
[問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?無聊看了一下日本的遊戲平台銷量 在日本334萬台的WiiU,有七片是破50萬銷量的 1位Splatoon 任天堂 2015年05月28日 1,539,896 2位マリオカート8 任天堂 2014年05月29日 1,320,74628
[索尼] 7月PS5日本銷量飆增1.4倍,創史上次高PS5 7月日本銷量飆增1.4倍、創史上次高紀錄 受惠遊戲軟體熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch遊戲機7月份日本銷售量續揚,而Sony PS5銷售量較去年同月飆增1.4倍、月銷售量創下史上次高紀錄。 根據日本遊戲總合情報媒體Famitsu公布的資料顯示,因新遊戲軟體「皮克敏4」熱賣,帶20
[閒聊] PS5日本銷量同期已經超過PS4銷量反正就是根據大家最愛的法米通的報告 PS5花了25周的時間,日本的銷量已經正式超過PS4同期的銷量了(68.9萬 vs 64.8萬) 然後聽說惡魔靈魂跟死亡回歸反應還不錯 所以這差距會持續擴大14
[索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4青出於藍!PS5 主機日本銷量突破百萬速度超越 PS4 根據日本 Famitsu 的統計資訊,2020 年 11 月 12 日在日本開賣的 PS5 主機,於 2021 年 9 月 5 日銷量突破 100 萬台,花了 43 週,比前一代主機 PS4 快了一些。 Famitsu 也將兩種版本的機種的銷量數字公開出來。17
[縱容] 索尼PS5銷量翻倍仍不敵任天堂Switch年度遊戲、主機熱銷排行揭曉!Sony PS5 銷量翻倍仍不敵 Switch 任天堂成為 2023 年遊戲屆最大贏家!日本《法米通》公開 2022 年 12 月 26 日至 2023 年 12 月 31 日的統計數據,揭曉日本實體通路最熱銷的遊戲主機、軟體,儘管 Sony PS5 主機創下近 20 年以來的最佳成績,卻仍在遊戲、主機上皆輸給任天堂
爆
[情報] 帕魯專利侵權訴訟報告爆
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖75
[閒聊] 巔峰Faker有多強?66
[閒聊] 佐藤希 超重大告知&歌回 (有開視訊)51
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告50
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫44
[妮姬] 會不會紅鞋的路線其實是對的?46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上47
[閒聊] 有人是因為PTCG Pocket 第一次碰 PTCG的41
[情報] 遊戲王假鈔泰國流行中90
[閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型40
[帕魯] 幻獸製作商不發一語僅在X上轉貼侵權報告51
[閒聊] 怎麼看八哥這種鳥☺27
[討論] 鐵道 是不是很多人抽完流螢就退坑了42
[閒聊] 如果要被關一個mmorpg 會找哪一個?35
[閒聊] 網飛漲價後其他串流網站?34
[閒聊] 這個曬痕太神了33
[蔚藍] 好書作者:142cm 151cm52
[閒聊] C105各IP攤位統計32
[Vtub] 彩虹社 7th Fes Live整理31
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告31
[閒聊] 台版漫畫出那麼慢 是有什麼問題嗎?30
[討論] 西索真的是因為性癖不打螞蟻嗎30
[繪圖] 活俠傳 溫夫人 夫人!我...我...我喜28
[妮姬] 畫一個很過份的圖65
[閒聊] 超甲組 倒閉28
復活邪神系列是不是走的很前面?66
[討論] 如果桐人他們被關進的遊戲是法環會怎樣?27
[網飛] Netflix漲價 動畫瘋會跟著漲嗎