[閒聊] 感覺星穹鐵道贏伊蘇了吧
我是指單機的伊蘇
原本剛玩覺得是低配版原神
但現在冒險等級40後才發現這遊戲在劇情銜接上比原神好太多
觸發有趣的對話也讓人不會有疲乏感
虐爛市面上回合制手遊應該不用說
甚至媲美伊蘇
0.0..
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.193.154 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
你是rpg跟arpg都分不清楚嗎
噓
反串捧殺要註明啊
噓
釣魚失敗
噓
反串要先說
→
然後看起來應該是雲玩家 第一這邊不叫冒險等級 第二現
→
在主線最後劇情只沒開到40級之後
噓
ID
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連伊蘇是什麼類型遊戲都不知道,雲的可悲
→
不一樣類型吧
→
你好歹扯個軌跡
噓
這遊戲跟伊蘇有什麼關係
推
是的教日廠怎麼做回合制遊戲
噓
噓
太早,伊蘇多久沒新作了?起碼等同世代的系列作出來吧==
噓
反串黑
噓
ID 下去
→
我快笑死
→
拿兩三線JRPG比幹嘛
→
而且 XS的戰鬥還滿好玩的 完美回避和完美防禦超爽
噓
你忘記回合制的王者,fgo了嗎?
噓
反串下去
噓
笑死 到底
噓
FGO都屌打這兩款 好了啦
噓
噓
一次雲三款 厲害喔兄day
噓
米粉素質
噓
哈哈爽爽哈哈XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
噓
嗯,你說的對
噓
整篇看三次還是看不懂想說什麼
噓
劇情超爛
噓
這文又雲又廢
噓
#1aIswYYL (C_Chat) 前幾天不是說黑歷史
噓
如果是跟原神比就算了,跟伊蘇比是什麼概念?
噓
噓
米哈遊世界第一
噓
發廢文還說感覺是怎樣.有沒有小雞雞?
噓
id
→
伊蘇也沒有到多久沒新作的地步...順帶一提最新作伊蘇X預
→
定今年秋發售
噓
逃之夭夭XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
噓
好
噓
好喔
噓
還我丹娜
推
想酸軌跡齁?有夠雲的
噓
你是對的
噓
滾,沒知識真可怕
推
應該說贏閃軌,這麼好的目標都打錯
噓
不客氣
92
[閒聊] 逆風推星穹鐵道能算是逆風嗎。 不過我看很多文章各種噴,我就還是小小抒發我的見解好了。 目前進度: 1.剛拿到娜塔莎。 2.新手50抽保出一支克拉拉。32
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?可是我原神從來不在手機玩耶 手機只是課金開一下,之後就用電腦了 所以這不是主因吧 我倒認為原神是幾個特色贏其他遊戲 首先是獨創性:萌系開放世界手遊29
[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統23
[閒聊]《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》繁中版釋出《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》繁中版釋出 Falcom 社長訪談 盼玩家重新感受伊蘇魅力 Mover Games 魔塊遊戲平台代理的日本 RPG 手機遊戲作品《伊蘇 6~納比斯汀的方舟 ~》繁中版,承襲了過去 PC 版的操控、畫面與音樂,並讓玩家扮演與亞特魯同行的冒險 家,重新體驗在迦南群島的冒險歷程,更加入全新人物與支線劇情。現今更釋出法爾康社20
Re: [閒聊] 星穹鐵道看起來真不好玩回合制沒有不好玩,是能做到好玩太難了 現在比較知名的回合制手遊 一是韓國的魔靈召喚 二是韓國的第七史詩 兩者的共同點都是大量不同的角色19
Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom 標題: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得 時間: Mon Mar 2 17:18:32 2020 上週就已經破完不過閒聊心得現在才有空補 (直接無縫接軌P5R, 要白金感覺好累QQ)11
Re: [閒聊] 有人在等伊蘇手遊的嗎?明天上架的樣子如果是懷念老IP,玩過伊蘇系列覺得是經典的,拜託別玩。 不要讓套皮手遊破壞了各位美好的回憶。 這個跟那些一拳啊,灌籃高手啊,七大罪啊不同 玩的人都是從漫畫的角度切入的 伊蘇系列本身就是遊戲,卻被套皮遊戲整個改爛8
[閒聊] 有人在等伊蘇手遊的嗎?明天上架的樣子最近上PTT一直看到這張圖 妹子好像香香der 查了一下是伊蘇手遊 明天上架中文版的樣子?8
Re: [閒聊] 預約崩壞星穹鐵道的客群2居多吧 雖然我很討厭中國遊戲 不過現在市面上沒有同類型的競品 就是主線劇情是歡樂向的而且美術音樂流暢度都不差還支援PC的多平台手遊 真的沒有(嘆氣2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,
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