Re: [閒聊] 類空洞騎士 偏差者 開放EA 評價褒貶不一
https://imgur.com/PwXG66y
【偏差者】你们的美术经历了什么
https://www.bilibili.com/video/BV1e6421u73b/
注意,影片時間是2024.02.07
這時候兩邊都還沒正式發售,所以九日應該是DEMO的影片
除了介面、美術幾乎跟空洞騎士一樣
這偏差者主角不就是把古樹穩定器苟在臉上的大哥嗎
連格擋的姿勢都一模一樣,有上、中、下
抄的實在太猛了,讓我真的好奇餃子裡面到底包什麼料
所以各處去找評價和試玩影片
B站在吹的影片還不少
然後下面大多留言都在吐槽抄襲抄很大,劣化版的模仿者之類
看起來偏差者主打彈反
然後很多人吐槽這遊戲回血的資源利用機制超爛
要攻擊集氣、再彈反攻擊、再點回血
然後彈返的手感很差(這點要實機玩玩看才知道)
據說還有一個衝刺格擋專門對拚衝刺攻擊,對應九日就是衝刺的紅綠光招
因為抄空洞抄太大了,沒事就被吐槽怎麼沒上劈下劈
講到這,九日的無量反擊真的是有創意的東西
畢竟格擋這東西確實不少2D橫向都嘗試過了,無量反擊這種到還沒看過
而且九日的格擋手感是很好的
大哥:回血這事不是抽個菸就好了嗎
再看看小前輩怎麼教的:如何殺他全家
https://imgur.com/arYZhN6
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https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。 《異世界歸來的舅舅》39話
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彈反走感真的不要怎麼樣,節奏也不太好抓
每年出的類銀河城真的太多沒時間玩
聽說過圖讀取很久
都抄地圖了 也抄上斬了 卻不給這主角下斬
49
[心得] 赤燭新作 九日 Nine Sols 初玩3小時心得個人最愛的遊戲類型就是metroidvania了 也是玩過不少款 無論熱門或冷門都會買來嘗試一下 自從赤燭放上demo影片之後就一直期待到現在 當然也是第一時間就入手早鳥版(450元 約等於-30% 但為了保持新鮮感 我完全沒有碰測試版19
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[閒聊] 九日 沒有碰撞傷害真的是好機制如題 九日 NINE SOLS 玩到大概1/2 很好玩 砍起來很爽 美術跟音樂也不錯12
[閒聊] 能反彈狙擊槍子彈的遊戲?(九日)如題 最近在玩九日啦 羿我大哥 那個格擋實在是有夠爽 在那面叮叮叮 明明只是手手在那邊上中下揮揮揮 為什麼可以那麼猛什麼都擋掉啊 還有那個無量反擊 齁實在是有夠爽 能擋成功真的是舒服 那個噹~~~~~阿斯11
[心得] 九日玩後感 你想要的九日裡面都有!大家好,我是小包 今天想分享九日玩後心得 深度分析很多前輩都分享過了 我就分享幾個我玩起來很喜歡/有記憶點的部分 -9
[問題] 通關真結局的羿能在交界地走多遠?你各位,下午好 最近大家都在交界地戰得死去活來有人說難有人說簡單 讓我想到佛心的九日還有劇情模式可以選 那麼關於九日的主角:羿 是有八大格HP、8瓶藥、5格氣的貓咪5
[心得] 逐格看《九日》的格擋判定因為覺得格擋手感很好所以把錄影拿來每一frame放慢看 影片版 影片版有慢速比較容易懂 然後因為是自己看錄影的5
Fw: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定作者: MoodyBlues (K.T) 看板: Steam 標題: [心得] 逐格看《九日》的格擋判定 時間: Tue Apr 12 12:51:59 2022 因為覺得格擋手感很好所以把錄影拿來每一frame放慢看 影片版
爆
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