Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士密特羅德在歐美這麼紅
※ 引述 《greedycyan (巴哈母特大)》 之銘言:
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: 與其說歐美反響很大,不如說今天回放看一些同步直面會的台,亞洲人對prime系列無感到
: 令我驚訝.....
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: 居然有看到
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: 「壓軸這什麼音樂詭異的東西」
: 「壓軸好無聊」
: 「今天只有薩爾達有爆點,任直這次比其他兩家還爛」
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: 的留言
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: 我當下看到滿頭黑人問號,還揉眼睛確認是不是看錯字XD
:
: 連馬路rpg都被遺忘了嗎QQ
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: 只能說有些ip對一般人來說還是很小眾,可能連這個系列大概玩什麼都沒聽過的程度。:
:
: 推 sarevork: 銀河戰士對台灣就是到不行的那種 然後大部分對dq3和 06/19 21:31: → sarevork: rsaga2re也是毫無波瀾 06/19 21:31
很簡單啊
就是因為台灣長期都是盜版王國加鎖國,會流行的不外乎有兩種
1.易盜版
2. 有中文化
所以就會有跟其他區域不同的流行
像是格鬥天王比快打旋風紅,然後GG可能一堆人沒聽過
但是在其他地區快打旋風比其他的都紅
抑或是仙12在台灣超紅,但是其實放在90年代日本RPG爆發的年代(FF6 LAL 巴哈姆特之怒ルドラの秘宝 超時空之鑰...)只是普普而已
所以啥很紅的DQ3,Rsaga2 鐮鼬之夜(恐怖驚魂夜)都沒啥感覺
所以台灣長期變成索島,然後301制裁下去也沒用了,因為變成入門免費,但是課金卻貴的要死的大轉蛋手遊game的時代
--
我覺得應該是台灣任天堂阿罵的關係
讓台灣變成索島
任天堂把阿罵踢掉之後,就慢慢反過來了
索尼被打回原形
然後任天堂海外就隨便經營
其實並不然,像寶可夢(神奇寶貝)官方英文版早在紅藍綠版就有,而官方中文則是到日月 以後才有 聖火更扯,初代就有官方英文版,但是官方中文版要到外傳的重製--echo 才有 更不用講三廠的洛克人X 1代就有歐美版,但是官方中文版則是到X5第五波代理才有
台灣鎖國??到底哪邊的邏輯覺得台灣鎖國
台灣情況是,離日本近、遊戲機遊戲中文很少
是日本鎖國,台灣沒鎖
所以PC遊戲較多中文,外國PC遊戲中文化又很早
當時SFC上的DQ都蠻紅的啊 有錢玩正版 沒錢玩磁片(X)
又因為語言問題 玩家都會買中文攻略手冊 沒主機的也能雲
台灣沒鎖國 只不過盜版猖獗 等到正版意識抬頭後就
接mmorpg時代了
早期沒中文化也的確是阿嬤的鍋啊,代理卻沒做事
後來Wii跟3DS的中文是展碁插手才有些許進展
蛤 聖火在烈火之劍才有官方英文欸
歐美聖火第一作是烈火之劍 所以他們超愛琳
時代問題 以前卡閘容量根本做不了中文化
現在主機都能有內建字體了吧
應該說是盜版問題ps才更紅吧 n64根本難盜
快打3系列就盜不了 kof 那時mvs基板隨便盜 否則cps1時期快
打2也是很流行的
DQ FF是有跟著日本炒就是 DQ5發賣第一天喊價3500..
看當時你家附近小賣店主推什麼主機遊戲吧 尤其以前不
是人人都會看電玩快打跟上網查遊戲資訊
聖火初代的官方英文版是在NS才有,不是一開始就有…
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首Po我看YT上這次任直的reaction影片 很多歐美玩家對銀河戰士反響很大 就我所知這就是一款很老的射槍槍遊戲 可是影片中不乏很多歐美年輕人歡呼 代表至今仍然很多新玩家入坑24
閒聊一下好了 畢竟我以前也是巴哈的BBS版Metroid版主 (現在也是就是,只是BBS基本上就已經差不多都死水了) 技術實力自然很差, 我打電動從來都不認真 我也關注這個系列一段時間了21
與其說歐美反響很大,不如說今天回放看一些同步直面會的台,亞洲人對prime系列無感到 令我驚訝..... 居然有看到 「壓軸這什麼音樂詭異的東西」 「壓軸好無聊」32
我覺得你可能誤會了幾件事情,首先是老任沒有賣掉Retro,其次其實Retro只是負責3D的Prime系列的部分 這個部分我覺得要從整個系列的開發歷史開始講起 眾所周知,《密特羅德》這個系列起源是2D的橫版平台動作冒險遊戲,也是銀河城中的「銀河」 當時的背景是在宮本茂率領第四開發部製作出了風靡全球的《超級瑪利歐兄弟》 於是任天堂內部就想要再開發一款跟瑪利歐完全不一樣的平台動作遊戲,並且負責這個項目的就是橫井軍平率領的第一開發部1
>>: 推 dces6107: MP還是純粹的槍吧, 沒有,MP一點都不槍Game 大部分時間都是在探索和解謎 MP會如此經典 就是因為他成功把超級密特羅德的體驗完全3D化
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[問卦] 認真!格鬥天王哪個角色最經典?以前台灣最紅的格鬥遊戲 應該是格鬥天王吧 雖然快打旋風也很紅 但那年代比較早一點 我那個年代街機一大片都是格鬥天王 95 96 97 98 99等等 2000系列後面我就沒玩了27
[閒聊] 為什麼真人快打在歐美紅 亞洲反映普普今年9月要出真人快打的最新作了 鐵拳 真人快打 快打旋風 算是格鬥遊戲界三本柱 英文Wiki上關於三者的銷量 快打旋風至2021年 系列作銷量達4600萬套 鐵拳至2021年9月 系列作銷量達5350萬套24
[問卦] 快打旋風/格鬥天王/吞食天地 街機哪個最難相信大家都有玩過上述幾項遊戲 快打旋風 格鬥天王 吞食天地2之赤壁之戰 在90年代的時候,這些大台遊戲街機的難易度設定如何? 可以10元就全破格鬥天王跟快打旋風嗎? 還有5塊黃忠破吞食天地的傳說9
Re: [問題] SE到底什麼年代在猛?SE先談S 銷量最猛的時候是在FF7-11這段時間 11也是網遊傳奇,10代出的時候台灣連新聞都有報導,8代當年還有思樂冰的活動 當年在ps也不是只做純Rpg,異魔跟武藏傳,流浪者之歌評價都很強 火力全開,強到不行的那種7
[問卦] 為什麼歐美不愛格鬥天王系列?如果說真人快打在亞洲不夠紅 是由於畫面血腥的緣故 那為什麼直到今天仍然很紅的格鬥天王系列 歐美始終反應普普 是快打旋風早很多搶佔格鬥遊戲的市場份額5
Re: [閒聊] KOF最紅的時候為什麼沒有長篇動畫?話說... 看人討論才知道當年全世界快打旋風的紅度是碾壓格鬥天王的 但是在台灣因為盜版機板橫行 然後格鬥天王系列的機板盜版容易、快打旋3風的機板盜版困難 所以各大書店、保齡球館、撞球間、電動間、遊藝場等等場所都是格鬥天王佔多數3
[問卦] 玩過紅白機盜版快打旋風2的都幾歲了?以前快打旋風2超流行的 小男生都很喜歡玩 後來超任也有出快打旋風2 移植內容很接近 後來任天堂紅白機也有出 可是只是仿冒盜版的 內容很差 當時我有同班同學很愛玩快打旋風2 就想買超任的 可是他家不給他買2
[問卦] 卡普空跟snk等街機公司是塑膠嗎?現在網路上一堆人賣以前街機的盜版 比如潘xx盒、月光xx盒等等 明明就是模擬卡普空或是snk 以前很紅的快打旋風或是格鬥天王的模擬器而已 有人盜版不稀奇 但這些遊戲公司版權應該都還是在啊,這些東西都是可以拿來告人叫盜- 你知道格鬥天王 快打旋風 只要不是下去打 天天看人玩 就可以講得好像很厲害
爆
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