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Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩作者
aidenlarse
(Q沈)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:10

暴雪英霸的玩點就是特別


地圖很特別
英雄很特別


不再是萬年一張圖
萬年不動打法
每個位置同等重要也同等強大
無時無刻必須集中精神打架
根據場上狀況決定當下最有利的選擇


相對的英霸的問題一大堆
英霸是唯一浪一下就會把自己浪到輸的MOBA遊戲
其他遊戲死個輔助大家不在意,CARRY有吃到經驗跟錢就好
英霸因為同等重要又同等強大,任何一個人浪死很影響團隊
而且英霸追趕機制非常強
就算有三等巨大差距,浪死兩個人就可以拉一等
這時只要有人走錯被抓,會直接平手
所以英霸對玩家的要求很高,個人感覺跟DOTA2不相伯仲
不像LOL位置該做的事都是固定的
再加上地圖複雜度就更高了
新手要玩最簡單的就是找朋友,雙排三排打起來就舒服多了
不過差異性很大的英雄真的很好玩
玩起來會上癮

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.81.60 (臺灣)
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safy10/31 10:00 浪是什麼梗..

sp01853010/31 10:07浪就是耍白痴的吧

maplise10/31 10:09興風作浪,簡而言之就是亂搞

Daedolon10/31 10:09還好我都打電腦對手而已

azjba89xz10/31 10:09真正的暴雪英霸 dota2

maplise10/31 10:13機制規則都很適合完整的隊伍 但製作組忘了一般人沒事根本

maplise10/31 10:13不會組完整的隊伍當比賽打

還有一個問題是分工 由於每個位置都很重要,所以只要技術跟不上就很容易被當洞打 又因為共產主義,懲罰比其他遊戲嚴重 老手帶新手比其他遊戲困難

※ 編輯: aidenlarse (118.168.81.60 臺灣), 10/31/2023 10:16:49

egg78110/31 10:16你如果把遊戲設想成大家一定會找到隊友一起玩,那就是錯了

egg78110/31 10:16這樣做太極端,市場反而艱難

tcancer10/31 10:19遊戲給人勾引興致的起因是玩家想當英雄,當不了台前英雄

tcancer10/31 10:20那當幕後英雄也行,但當遊戲設計方向是要求玩家先不要當

tcancer10/31 10:21一拖四的坑,這遊戲的起始誘因就沒了

tcancer10/31 10:22一般人玩遊戲是找娛樂的不是為比競技找工作的

chang1248w10/31 10:23一坑四就很糟啊

REDF10/31 10:42我好懷念之翼上線的時候 沒切坦專家在 真的能一個打一群

free12010/31 11:47不能浪,辛苦的出來的優勢豈不是沒用了(?

bightb5691310/31 12:50說的都算對 但我覺得主因是配對機制...

bightb5691310/31 12:50配對慢就算了 有時沒坦沒補 對面卻有

bightb5691310/31 12:50後來才跟進雙方配置相似 都太晚了 人都流失了qq