[討論] 暗黑破壞神系列究竟有什麼魔力
這幾年BZ黑到爆炸,爛遊戲+白爛態度+性犯罪醜聞纏身
沒幾個人敢再自稱BZ粉
不過D4一出,各種義無反顧的信賴好像都回來了
無數鐵粉聚集在巴哈, 甚至外溢到PTT
我也玩過D2 D3, 真的很納悶
暗黑系列目前4部作品(不包含未上市的D4)
只有D1 D2封神, D3頗ㄏ, 不朽簡直黑歷史
4部裡面爛兩部 照理說應該沒什麼剩餘價值了,可這ip還能點石成金, 化腐朽為神奇
有沒有暗黑破壞神究竟有什麼魔力的八卦
--
因為你不是受眾
萩原一至的美術風格很棒
原廠最初的感動
魂鐮是救到了不錯的程度 至少我朋友直接腦袋保證
你的頗呵賣到翻掉….
只要好玩就會有人支持啊
D4 UI 真的跟大便一樣
遊戲更了28個賽季 還活在物流車嗎
只能說畢竟我們是死忠的
就風格特別的刷裝遊戲 但化腐朽為神奇就還好
現在大哥是poe
因為有種東西叫做暗黑類遊戲
本質上就是個糞GAME 糞到傳出異香
你看FF和DQ整個系列裡神的其實也就幾部
頗呵賣了快4000萬
還不是死士一堆,四部爛兩部很可以惹==
但D3剛出真的跟詐騙沒兩樣 雖然近年改版早就救回來了
但第一印象太差了
要是沒D3早就直接預購了= =
說真的打寶遊戲沒這麼好做(尤其是相較包袱比較小的獨
至少這次D4給死忠的感覺 再怎麼差也不會比D3剛開始差了
立工作室,大公司要有創意真的要很有勇氣
D3資料片後改到變爽game其實還不錯,不過D4就先觀望了
D3 27個賽季挑前十名出來,也可以玩個200小,有很ㄏ
嗎?
因為現實生活中,農生活沒有希望,但是遊戲內有農
就能帶來希望
D3給我的印象太差了 儘管一堆人說後來有好玩 但我回不去了
D4第一章支線任務多爆、作業感沒這麼重,動畫又做得不
錯,算有誠意吧
歸隊了
D3偶爾回去爽一下也是蠻不錯的
d3後面改版有救回來,還會被poe壓著打?
POE現在垃圾成這樣 還難拿來比 真的笑死人
D3的上線率不知道有沒有全盛期的5%
現在的
問就是還在等D3殺手,魔獸殺手,爐石殺手
聽到D3頗呵不能忍...明明後面才加入的人超多,明顯是好玩
D3強在上線割草比poe容易,容易舒壓發洩
奪魂之鐮那個銷量如果真的不好玩根本不該這麼高吧
我是可以理解因為D3初期的不良體驗
加上當時POE佔優 以及手遊版本而卻步的啦
別擔心 我也是
前陣子暗黑3最新賽季開房還要排隊..
一個是針對哈扣一個針對否放
你的破呵賣最大捏
poe人數應該沒贏D3吧
D3出好久才有poe的 照你這說法是不是該跟d2打?
bz粉超能原諒
就憑這類型遊戲都被稱為diablo like game
銷量就在那邊
poe算也十年了 只能說吸引不了剩下這些客群
只知道第一印象的就別來貶D3吧 奪魂之鐮後完全是另一個
遊戲
POE那個打擊硬傷,沒打掉重做吃不下D3整塊餅也是理所當然
D1玩到D2,D3雖然完全不對胃口但還是都收了,D2re即使
沒時間玩也是收了,D4真的有D2那種感覺,有點感動
入門比D2簡單很多,又沒有D3那種風格不搭的感覺
D4這次就很針對客群 不是來吃一整塊的poe玩家稱死20萬吧
用奪魂之鐮說嘴,接下來還有更新嗎?接著就m d2r d4,
實際上d3整體沒搞好才會出dlc,一直開榨這個IP
就開著廣播或podcast 然後放空打著打著就一整個下
午了XD
D3 後面玩起來打擊感很爽
講反了吧...D3本來要出兩個DLC,是因為沒搞好才變一個
目前看來就沒啥能研究的空間
因為最近BZ有改善啊,如果不是死忠粉或黑粉一定感受得
到,wow紅了之後到D3上市再到前幾年,那段期間可是超級
膨脹,動不動就在那邊覺得這樣很cool,教育玩家該怎麼
玩遊戲,這次D4開始聽玩家建議和研發階段先找人內測。
奪魂後的更新可多了 建議你批判這個問題前先做功課
不是D3沒救才少一個DLC 而是高層認為這種買一次就開著伺
服器玩到爽的遊戲太沒賺頭了 於是才有D4賣通行證的模式
多到出d4,就像ow1跟ow2沒什麼兩樣
D3後面有救回來啊...
D3到現在快10年了吧….
雖然一直在臭黑歷史 但目前公司形象的確在好轉啊,雖然
還是有一些問題在 不過目前好變多壞減少
wow16年,也不出wow2,反而出到10版,ow1/2不到10年
D4也被罵不少好嘛 那個平行世界來的
畢竟是死忠的
奪魂2014到現在剛過9周年 每次賽季都有新東西 比一開始
好玩多了
D3一開始印象很差導致D4觀望不衝首發沒問題 想嘴現在的
D3還是先做功課吧
wow天賦職業機制都可以大改,依照暴雪人力技術,幹嘛不
把這些加在d3奪魂後的dlc?因為搞續作可以在吸引一波金
,回饋好就沒D5,就可以d4+n個dlc賣,搞爛在出d5就好
老實說要不是D3早就預購了+1
D2不也是有額外推個DLC嗎?怎麼D3也推DLC就被罵成白癡
你沒玩過一代? please listen to me
但暴雪近幾年時不時就來神奇操作讓我選擇先觀望
D3跟D4就完全不同系統是怎麼出dlc補XD
直接簡單講啦 要帶一個沒底子的人玩這類遊戲 poe你
可能要花一個禮拜以上對方還是在紅圖死的哇哇叫 d3
可能花一天對方就100+大秘境開飆了 兩款遊戲的入
門難度就是差那麼多
重點是紅圖開刷才剛入門
而且poe還越往難度提升邁進 並以此沾沾自喜 表示撐
不下去的不是我們的受眾
從D4beta就很明顯要跟poe差異化,兩個遊戲基礎體驗是
不同的,
沒錯 真正會玩POE的一定都說 POE就是個白癡遊戲
poe說是要繼承D2 其實已經差很多惹
我覺得比較好笑的是每次POE跟D3玩家都很愛戰起來 有
的人喜歡好上手無腦刷刷 有的人就比較喜歡有難度的遊
戲而已
D2不是法師聖騎這種主流 其實單人難度也滿高的
提出比暗黑更優秀作品我也會去玩啊,某幾個方面比暗黑
優秀的遊戲有不少,全面比暗黑優秀的刷寶遊戲屈指可數
d3割草上手快 但大秘就跟便秘一樣 爽過兩次後面就無感
後面拚大秘衝榜完全沒興趣
最粗的感動
清明要到了回去祭拜祖先錯了嗎
D3的END GAME就一坨屎
飲水思源,愛玩天堂也玩一下暗黑才對阿
D3後續開發就每季回來玩一下,除了拚天梯的外,回流人
數有到一定就夠了的感覺
應該有poe d3雙棲,重點都是玩新賽季前兩三周,然後找
新遊戲填補空檔,這次d4剛好就可以填補poe2空窗期
D3超紓壓的好嗎 又不用花太多時間
POE後面再出到uber王就真的有點受不了 掉寶又狗幹低
不如速刷拚時薪 等你農到魔血爽個幾下又倦怠了
可是這就花掉超級多時間了 不如D3隨便弄一下就能開爽
D4試玩覺得很不錯
Poe 已經玩膩了
玩的是回憶
畢竟是死忠的
刷寶真的很有快感 尤其是噴一地裝備的時候
d3就是泡麵,刷刷幾個build玩爽你這個賽季就可以畢業
D3每季拿完獎勵就閃,很適合中老年啊
看到這版的ui我直接pass
一代人青春回憶可以賣到老,我真的不唬爛爛你
D3如果不叫D3也算得是款佳作
沒經歷過D2的時代 反而覺得D3比D2好玩
真覺得2023還出那種視角的mmo不知道是三毀= =
D2稱霸整個世代吧
因為跟風酸民只想活在同溫層,就跟整個版都罵海賊罵到好像
全世界沒人看沒人喜歡一樣,同溫/跟風這種東西真的很可怕
當初奪魂之鐮上市前一直到上市兩年內,全球玩家人數跟人氣
POE都是被屌虐的,後面會贏也只是因為D3純買斷不可能一直
有資源做新內容
說poe是大哥的笑了
D3後面修到算是佳作了 剛開始真的不行
刷裝還是要大乃乃女孩子才提的起興致
D3實際賣到翻過去
光是看你還在雲d3就知道你根本只想黑而已
D3沒很差啊,對d3印象不好的人大都是第一波就退坑的人
沒底子的人玩poe第一個禮拜都到不了紅圖吧,能把劇情過完
就不錯了
D3奪魂之鐮有救回來,所以這個IP的威名仍在
無感,2代玩幾次就棄了
再多人噴,爛船還有三斤釘XD
實際上就還是有人在玩,世上蠻多東西是這樣的XD
現在好遊戲太多 已經沒有當年的光環了
D4連看妹子玩都覺得沒勁
實際上玩的人還是覺得好玩啊 單機又便宜
說d3爛的都早期棄坑的人 完全版早就變成最爽打寶遊戲
刷game啊 bulid農好就退坑惹
還有暴雪情懷
你是不是沒去玩就來發文?
嚴格來說只有爛一部吧 不朽大多暗黑粉都不承認那是暗黑
系列
X
近幾年暴雪不是高層人員都換一批掉了 那些越搞越爛的高層都下去了 加上被微軟收購 可以說主導的已經是微軟爸爸了 應該可以期待15年前的暴雪要重返榮耀了吧8
: 看這邊想問是在巴哈被扁歪跑來取暖嗎 : 暗黑系列目前4部作品(不包含未上市的D4) : 只有D1 D2封神, D3頗ㄏ, 不朽簡直黑歷史 頗ㄏ的D3賣了6500萬 不朽爭議也不在遊戲性上 應該不算黑歷史吧11
你寫這個我是不知道你是想要討論場外的事情還是想討論這個遊戲 不過,玩家就是玩家,是一種喜歡玩遊戲的群體, 只要遊戲好玩,人就會回來,這就是玩家的本質 跟風酸永遠最容易,所以會如雨後春筍般冒出,而死忠粉,就是所謂的沉默的多數 他們不是不存在,而是沒有一個動力激發他們出現,而一個好玩的東西就可以啟動他們22
想借串問問 像暗黑這類的俯瞰式打寶arpg 就我所知的暗黑破壞神、poe、恐怖黎明 幾乎都是黑暗系的歐美美術風格 想問問這類型有沒有比較偏日系美術風格的?
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