Re: [討論] 暗黑破壞神系列究竟有什麼魔力
想借串問問
像暗黑這類的俯瞰式打寶arpg
就我所知的暗黑破壞神、poe、恐怖黎明
幾乎都是黑暗系的歐美美術風格
想問問這類型有沒有比較偏日系美術風格的?
最接近的大概就很久之前有玩過一個東方hack&slash
但畢竟是同人遊戲 內容實在太少
類暗黑打寶+香香的女孩子 這樣的條件組合 是空集合嗎?
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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!
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你是不是在找韓國網遊(前期)?
仁王2跟臥龍算嗎
如果有+自動尋路+戰力制 應該一堆吧
推 仁王2 很有趣的刷寶遊戲
火炬之光或失落方舟比較符合條件 就一點點
仁王2end game太快了,大山全套就結束,沒有凹數值的快感
如果不限視角也是首推仁王2
仁王要自己想玩法 不同套裝玩法不同
對欸 你們這麼一說才發現好像RO之類的十幾年前的線上遊
戲做成單機遊戲的話就87%像
仁王聽說不是比較像刷裝成份比較重的魂系嗎?
仁王只有第一輪魂系,還有單人衝奈落有點感覺,之外都是
無腦平推了
魂系只有一開始.三周目還有深層那邊比較像 其他都是打寶遊
任王2光俯瞰視點這條件就不符合了
以前網頁遊戲很多
早期線上遊戲不都是這種的...
就類似ro但是是爬塔
其實這種遊戲玩到後來都不是過不過關的問題 而是怎麼玩你覺
得帥 覺得爽
感覺我好像問了個蠢問題 乾脆來等藍色協定好了:3
俯瞰視角+日系風+打寶 還真的想不到有哪款耶
手游都是阿....
舉個例子?
傳統的RO 就是阿
你要說的話就是這類遊戲 掉落率都很感人...
火炬之光無限 類poe賽季制 只是性別綁職業
轉頭一看 上面不就說了XD
ro的裝備不是詞綴式的 還是有差吧 但也不確定原po有沒
有要追求這種裝備系統 詞綴式的變化多 但也比較難刷
仁王的裝備系統就很符合這類型 但不是俯瞰
但是仁王的裝備無法交易 沒有像D2那樣的打寶樂趣
火炬之光感覺也沒很日系吧
我本來想舉個遊戲系統接近的Grim Dawn 但它不是日系
火炬無限是美式漫畫風格吧
射擊打寶遊戲
Lost Ark算哪一種?
這種打寶ARPG爛的一大堆,才讓暗黑變得好像很特別
lost ark算mmo吧 強化拼裝等跟arpg拼掉寶有點差別
以前對岸網遊就很流行暗黑類自動練功打寶 還一堆人大佬
儲值VIP10 莫名其妙^_^
前幾天D4測試版試玩 玩到一半老婆說這種打怪單機刷寶的
老遊戲你怎現在還玩的下去 用不可思議的眼神看著我
想想真的很花時間 身邊也沒朋友想玩 默默的退刷預購到時
候看直播跟實況主互動好像還比較有趣
之前某次D3改版我上去試著跑半個小時後,就感覺現在已經
對這種系統沒啥興趣了...
現在沒有(我是說怪什麼鬼都會掉而不是限定只能掉某些東
西 暗黑來說每個小怪都是驚喜包
RO那類的只有BOSS才是驚喜包(驚喜包內容還有限定
RO啊
要找這種農到死都農不玩的去找韓系吧
中國那就有了錢就想pay to win的心態啊
啊就RO啊
日系好像不太喜歡詞綴骰數字類(?) 刷怪打固定的寶填滿收集冊
仁王後來不就是在追求玩得帥嗎
64
首Po這幾年BZ黑到爆炸,爛遊戲+白爛態度+性犯罪醜聞纏身 沒幾個人敢再自稱BZ粉 不過D4一出,各種義無反顧的信賴好像都回來了 無數鐵粉聚集在巴哈, 甚至外溢到PTT 我也玩過D2 D3, 真的很納悶X
近幾年暴雪不是高層人員都換一批掉了 那些越搞越爛的高層都下去了 加上被微軟收購 可以說主導的已經是微軟爸爸了 應該可以期待15年前的暴雪要重返榮耀了吧8
: 看這邊想問是在巴哈被扁歪跑來取暖嗎 : 暗黑系列目前4部作品(不包含未上市的D4) : 只有D1 D2封神, D3頗ㄏ, 不朽簡直黑歷史 頗ㄏ的D3賣了6500萬 不朽爭議也不在遊戲性上 應該不算黑歷史吧11
你寫這個我是不知道你是想要討論場外的事情還是想討論這個遊戲 不過,玩家就是玩家,是一種喜歡玩遊戲的群體, 只要遊戲好玩,人就會回來,這就是玩家的本質 跟風酸永遠最容易,所以會如雨後春筍般冒出,而死忠粉,就是所謂的沉默的多數 他們不是不存在,而是沒有一個動力激發他們出現,而一個好玩的東西就可以啟動他們
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爆
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