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[問題] 副作用換buff的設計是否很噁心?

看板C_Chat標題[問題] 副作用換buff的設計是否很噁心?作者
aa851202
(郭嘉門前有蕭何)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:32

舉個例子

Rimworld這款遊戲

有效果強大但具有成癮性、能力下降等負面作用的毒品藥物

玩家大多不會去犧牲角色的長久發展去換取角色一時之間的強大buff

但NPC就沒這個煩惱了

NPC不是滅了你Gameover就是被你打死

NPC毫無忌憚地嗑藥,但玩家方卻因為副作用顧慮,導致角色無法獲得相同的強力buff

那麼這種設計是不是在噁心玩家呢?

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※ PTT留言評論
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kureijiollie07/08 08:57可以讓你用腦玩遊戲

zsp9081a07/08 08:58金百毒纏身獵人

zsp9081a07/08 08:58神火村金孫:

ruby08080807/08 08:59看情況,也有副作用能抵銷甚至成為buff的遊戲

guogu07/08 09:01論送墓是不是一種副作用

AbukumaKai07/08 09:01像某款卡牌遊戲 5選1剩的都要送墓 還是給對手選你能

AbukumaKai07/08 09:01上手的 代價太巨大了巴

yao717407/08 09:01看設定 像以前異塵餘生系列能用這種方式讓村民死掉但是人

yao717407/08 09:01算你殺的 或是機器人機器砲台後燃勁口香糖直接必殺之類就

yao717407/08 09:01還不錯

egg78107/08 09:01說是用腦玩遊戲,但我覺得很多設計的負面狀態是選都不想選

egg78107/08 09:02這類BUFF還要看遊戲裡敵人的強度,才能評估值不值得

naideath07/08 09:02送墓就像是把車從自家車庫開到公用停車場 (O)

egg78107/08 09:02多數是不值得

egg78107/08 09:03只有打不過才會考慮用這些雙面物品

egg78107/08 09:04還有增強比例的問題,許多設計根本傷敵500自損3000

zxc8858507/08 09:04狂龍症: 魁異化: 你看我們幹嘛

hlb582807/08 09:10你不是一樣打死npc 或被打死?怕三小

Pochafun07/08 09:10有些設計就是給NPC用才強 增加難度用

Pochafun07/08 09:11不過rimworld也可以養一批拋棄式的亡命之徒 另類玩法

Pochafun07/08 09:11玩到後來本來就會出現一堆沒人性的玩法

Julian9x9x907/08 09:17NPC:為什麼他可以一直重新接關 噁心 太噁心

gino071707/08 09:29這叫 誓約與制約

nahsnib07/08 09:54POE:

skyofme07/08 09:54就是要給你玩家增加難度用的

starsheep01307/08 09:59其他遊戲不好說啦,rimworld標準人礦遊戲有什麼不

starsheep01307/08 09:59敢用的,把人當快樂植物都可以

tacticalandy07/08 10:02這種遊戲就是這樣,你要取捨,不是那種什麼buff都瞎

tacticalandy07/08 10:0278拿了,反正也看不懂強無敵就好

gungriffon07/08 10:04神火村金孫:殺不死你的 將使你更加--

WWindg07/08 10:19很早前的食人族 摘器官玩法就被neff 了

andy048107/08 10:21設計的好是動腦抉擇 但很多設定太差的只是虧本買賣就爛

ser452sx07/08 10:26rimworld我都是吸了不會死的就給他狂吸,吸的夠多debuff

ser452sx07/08 10:26就跟不上我

boreguy07/08 10:31正義之火:

WHOKNOW407/08 10:46有些遊戲可以利用副作用觸發其他技能機制就很爽

mike200491107/08 10:55rimworld有設計用藥過量 所以也不能爽吸就吸

civiC876307/08 11:43是啊,是又怎樣

civiC876307/08 11:43看情況有些時候有debuff會更有遊戲玩

akira0015007/08 11:47支付一半生命值?那不是跟沒有代價一樣嗎

za91827365407/08 12:06用代價換回報 然後根據機體考量效益 這不是一堆遊

za91827365407/08 12:06戲都有的設計嗎

rickey127007/08 12:20瑪奇喝水會喝到中毒,剛從楓之谷過去根本無法理解,中

rickey127007/08 12:20毒後補的血魔增加,繼續下去扣能力,可以扣到零,過段

rickey127007/08 12:20時間恢復,幹你娘真的很用心的設計

SangoGO07/08 12:25看待的角度差吧,永久損傷對想活的人是成本,但想死的不

SangoGO07/08 12:25

SangoGO07/08 12:27然後就是RPG最痛恨的自爆型敵人....

jamber07/08 13:34看情況吧,如果有讀檔,或者操作可以彌補副作用的,是沒

jamber07/08 13:34啥關係