Re: [討論] 鳴潮戰鬥手感跟瑪奇英雄傳差在哪裡
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: 瑪英也是老遊戲了
: 但是戰鬥手感還是比鳴潮好很多
: 有沒有人知道差距是在哪裡呢
: 是音效嗎 鳴潮總是有一種刀砍在紙板上的感覺
: 覺得小朋友齊打交的打擊感還比較好欸
: 感覺鳴潮頂多黑沙的戰鬥手感
: 有點可惜 該要如何改進
: 是什麼原因能影響動作遊戲的打擊感呢
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: Sent from JPTT on my iPhone
老文章 回一下 推文說到的卡肉 從一開始就存在了
玩鐮刀伊菲 非常明顯,所以鐮刀 伊菲前面幾次輕攻擊 有沒有打到目標都沒差
主要是用來位移和重攻擊前置
不只有伊菲 大部分角色都是吃重攻擊不然就是TAB
蓓爾 TAB 除了可以格檔 再來就是有超高的傷害 幾乎是主攻,只是這角色很少看到
大概是太無聊吧?
其實蕾緹更無聊就是 但他就是打團的霸者...
反正我覺得這遊戲 刀不停的角色 根本沒幾個,至少我現在想不到拉
薇拉我覺得不算就是 他就是會有個停頓點的角色,所以我認為不算
有拉 丹雅 應該算刀不停角色.. 所以我覺得他蠻難的...
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.25.188 (臺灣)
※ PTT 網址
推
惡魔貓最天才的還是搞出紅光英雄傳
→
反擊型英雄直接被打斷腿
女神之劍:你才是挑戰者
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.188 臺灣), 02/24/2025 19:02:46推
以前常看片有感 都是看他們空揮凹最後一下
推
玲也是普攻走位拉距離 重擊上花然後炸開花
推
女拳啊 打不停的
湊 官方:操作困難,實際上 一直噹噹噹 XD
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.188 臺灣), 02/24/2025 19:18:08→
攻擊中可以直接取消動作格擋
→
傘玲也算,頓點只有QE
推
丹雅跟鐮刀比應該算好了吧
推
盾娘打紅光根本....算了懶得說
反擊不是問題,是少數那幾個角色太吃反擊了,同樣都是反擊 蓓爾 丹雅 後面的湊 妮潘 都沒有菲歐娜 那樣..
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.188 臺灣), 02/24/2025 23:19:11推
泰莎也可以刀不停,控制好走位即可
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Re: [閒聊] Vindictus Defying Fate女騎士單刷獸人窩魂系的瑪英,但是平衡還待打磨 : : 基本上路上小怪只要大於3就會很難打,視角超爛容易被從背後扁 個人覺得比較難搞的是遠近混合的場合 弓箭手蠻準的,和線上版的奧魯特城或木精靈有得比