Re: [閒聊] 課了金的手遊想退坑會覺得錢白花了嗎
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞
: 好幾次搞到玩家要炎上的那種
: 這次公佈的技改更是莫名其妙
: 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級
: 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀
: 弱勢的角色改的更弱勢??什麼邏輯
: 還說公司有在聽玩家的心聲
: 這幾次下來讓我逐漸萌生了退意
: 可是從以前為了抽角跟打RTA已經課了不少錢
: 這樣退了又覺得錢有點丟水溝,變得很矛盾
: 有沒有鄉民有差不多經驗的
: 這時候你們會怎麼做?
:
你要這樣想,你為了更美好的體驗而課金,如今這美好體驗
已經消失了,剩下的只有痛苦
那麼你為什麼還要為這遊戲付出時間?時間比金錢還要珍貴
時間就是金錢。
要懂得適時止損,說不定多出來的時間你又會找到下一個真愛。
比方說原神
原神啟動!我是可莉玩家!
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ PTT留言評論
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首Po玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞 好幾次搞到玩家要炎上的那種 這次公佈的技改更是莫名其妙 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀2
我覺得這就是娛樂費吧 傳統線上遊戲是月卡 現代手遊是課金買一次性道具之類的 當然也存在不花錢的玩家 但是不花錢就是用技術跟光陰來耗1
你就把每一次的課金當成去按摩店阿 課金最快樂的時候就是當下 課金讓你產生多巴胺 它已經做到它應該做的事情了 你不要想說 蛤 我錢都花了 要手遊陪你一輩子3
這問題滿奇怪的, 現在大部分遊戲都是用帳號引繼的。 除非你會做到真的清除帳號資料這種斷捨離, 不然只是單純砍掉遊戲你也不會失去帳號, 隨時回來都可以,沒有什麼丟水溝的問題。
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[閒聊] 入坑原神,要注意什麼Try,最近換新手機 想體驗現在手遊畫面的天花板 原神究竟是什麼樣子 但是聽聞這遊戲其實裡面關卡難度不高,內容偏少,實質上是單機遊戲,需要花很多錢去課,這是真的嗎? 微課在這遊戲無法生存嗎?38
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了 我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"? 我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金 我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號 所以我應該是完全有資格回答這個問題28
[原神] 課金的錢錢變成交響樂了覺得原神課金最有感到就是 玩家的錢會變成地圖或看得到的內容 而不是不知道跑去哪 這次須彌的演奏會27
Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。8
Re: [閒聊] 大家希望未成年從手遊中消失嗎?說實話,這些手遊很多部分都是設計給未成年玩家的吧(廢話,不然原神的9+標籤是幹嘛用 的 我個人的意見是,中國政府大概是希望達成避免未成年玩家沈迷遊戲與金錢觀念失常兩個目 標 而手遊大多自帶「體力」這種防沈迷機制,而且大部份手遊的遊戲機制也真的很難讓人沈迷8
Re: [閒聊] 原神要推進到哪裡才開始好玩?如果一個人已經玩過薩爾達王淚或曠野 那我可以打包票 這個玩家在玩原神的時候 會覺得原神閹割感重到不好玩 但我當初是先摸原神再摸王淚X
[問卦] 原神 啟動!!嘻嘻嘻嘻嘻嘻原神 啟動!! 嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻 我最喜歡玩兒原神了~ 我是可莉玩家
爆
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