Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載
13600k+4090
特效&光追全開最高
無幀生成
https://i.imgur.com/tLhaKaf.jpeg

有幀生成
https://i.imgur.com/ysYL09U.jpeg

村莊沒開幀生成35~75之間
開幀生成75~105之間
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※ PTT留言評論
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現在這裡是什麼分數討論串嗎
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請問筆電要什麼等級才跑得順
推
筆電的問題是你願意妥協到什麼程度
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前幾篇有一個4050筆電版特效高40幀左右
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可以參考看看
推
好 非常感謝解答 我去看看
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我朋友筆電7535HS+4060+16GB,1080P、畫質設定=高、有畫格
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生成。分數16796,平均fps=98.74
推
喔喔 好的 這個配備是嗎 我去查看看 感謝
推
筆電 7940H 4060Laptop Ram64G, 2k 高 DLSS, 畫格生成(開
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)76 (關)54
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首Po甚麼是效能測試(Benchmark)? 「Monster Hunter Wilds Benchmark」可以讓您在觀看《Monster Hunter Wilds》的示範 演示時,以得分形式免費測試玩家的電腦效能指標。2
已跑完 首次開啟的時候會跟之前beta測試版一樣要跑著色編輯器 需要花費不少時間 可以先去做點別的事讓他慢慢跑... 開始測試後就知道為什麼檔案會那麼大了74
提供3060數據 剛剛看是整個抽風 動畫還行 遊戲畫面是整個卡死 跳下那片黃色地方的時候是幻燈片的形狀 3060不至於這麼差的阿 是我的壞掉了嗎?5
剛剛手殘不小心把文章弄壞了 這是我的 這我朋友的9
測試了高跟中 程度 高的開場 金毛妹臉就變恐怖遊戲了 大概過2秒才變正常 然後雪地 那個柱子糊了大概5秒 圖才跑完整4
試了一下 原本想說2K畫質極高能夠破100fps我就滿意了 X3D+DLSS.....真的好強 --4
早上出門上班前下載 剛剛遠端測試一下 不知道Google remote是不是驅動沒更新 用起來怪怪的wallpaper engine直接黑掉5
用一台14吋且顯卡TDP上限80W的筆電跑了一下, 性能上4050約等於3060,但是能耗比表現比較好。 關閉幀生成,其他全預設: -高: -中:12
看一下前面都3060起跳的 測一下自己的2060 因為之前試玩時調中很卡 只能調低或最低 人的皮膚看起來超醜 這次測試倒是能調中 已經能接受了
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[情報] NVDIA:未來有可能利用MFG生成更多幀韓國媒體quasar zone的報導 日前在韓國舉辦RTX AI日 回答者為 NVIDIA APAC 技術行銷總監 Jeff Yen NVIDIA GeForce 技術行銷總監 Sean Cleveland41
[閒聊] 魔咒之地Forspoken FSR 3 更新今天凌晨的時候Frank Azor在推特上公布說兩款遊戲會更新FSR 3 沒意外是指魔咒之地跟不朽者傳奇 現在魔咒之地已經更新FSR 3了42
[悟空] 黑猴子也太照顧低配備玩家了吧?看了一輪實測 黑猴子用ROG ALLY掌機 1080p低特效可以30幀 1080p開幀生成可以60幀 UE5就算調低畫面也很漂亮39
Re: [閒聊] 我動搖了。大家這次臭的原始效能/能耗進步不多,但這次5090+DLSS4 MFG 極客灣已經測試了 這遊戲,飄哥說應該是已經開了Reflex 可以看到DLSS4補幀完,就算是開到4倍,都比DLSS3的2倍補幀延遲低 對比原生其實也才差10幾毫秒31
[情報] 極客灣 4070Super評測 比4070強了約20%4070 vs 4070 super vs 4070 ti 的比較 由於4070以上 大多都是2K或4K使用 所以沒測1080P 以下是遊戲比較17
[問題] 開幀生成會影響什麼?印象中荒野裡開DLSS跟幀生成是分開的兩個選項, 但好像有人說會影響按鍵延遲的手感, 所以是哪一個會影響? 昨天菜雞如我手忙腳亂, 不太確定到底有沒有影響,7
Re: [閒聊] 遊戲透過開DLSS補到高禎數 到底是好是壞?老黃做出來就做出來 技術本身沒沒錯嘛你不想開就不要開沒問題 啊問題是你拿這個來打廣告 幀生成這種東西從來都不是拿來增加性能用的 它只是一種讓畫面變流暢的手法X
[閒聊] 對馬戰鬼 FSR 幀生成原來FSR3幀生成是需要吃效能的喔? 第一次玩到有支援FSR FG的遊戲 開心的打開來試了下 幀數是翻倍了 不過顯卡也吃滿了 我之前以為幀生成是和dlss2一樣不 吃效能又能讓幀數增加的技術 有點可惜 不過還是不錯啦 讓我的舊電腦特效開高也能跑到2k144hz
爆
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