Re: [閒聊] 遊戲透過開DLSS補到高禎數 到底是好是壞?
※ 引述 《zxc2331189》 之銘言:
: 是這樣的拉
: 現在用5090玩遊戲影片釋出後
: 分成兩派
: 一派認為靠DLSS 從原始禎30FPS補到240FPS
: 是在欺騙玩家 都是AI腦補出來的假畫面 根本不是實際開發者的做出的遊戲畫面
: 另一派認為不管你是不是假的 當你看不出畫面是真是假的時候
: 那就是真的畫面
: 有沒有DLSS補禎是好是壞?
老黃做出來就做出來
技術本身沒沒錯嘛你不想開就不要開沒問題
啊問題是你拿這個來打廣告
幀生成這種東西從來都不是拿來增加性能用的
它只是一種讓畫面變流暢的手法
一般來說你幀數變高有兩個效果
一是畫面變流暢
二是遊戲操作延遲變低
畫面流暢這個幀生成可以做到
操作延遲變低這個幀生成就做不到了
還不說幀生成本身就會增加延遲
老黃CES吹說啊這次DLSS4幀生成從兩幀之間內插變成實際渲染一幀後外插
不用等下一幀所以延遲不會增加那麼多
老黃自己放出來的跟NV提前讓媒體測的2077 demo延遲是這樣
不開幀生成:30-40 ms
開2x-4x幀生成:50-60 ms
這些都是沒動滑鼠的狀況
要是動了滑鼠延遲再加至少10 ms
兩年前40系特別是4070Ti的PPT吹有3090的兩倍甚至三倍強
那時候大家罵過一輪了
怎麼這次還這麼多人上車
老黃這代核心性能基本上沒進步
5090比4090 CUDA多30幾%功耗也多30幾%
純純線性成長
難怪只能拿腦補的出來宣傳
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
挖 足足差了10ms 體感上真的接受不了
說是有辦法較低延遲 也不知道如何 至少數字上來看
比目前的還要延遲
你再降延遲都不可能比沒開的低
你要再經過額外的計算怎麼可能提前跑出來
5080不敢跟4080S PK就算了 我猜硬體根本強不到5%
所以才說對很要求操作的有可能影響很大 不過競技類遊戲
感覺上普遍都不用開這功能就有很高的fps
實際上的用途就是還是60fps但只要做30然後補上60
你需要操作的也不只競技類遊戲,還有各種動作遊戲
一補起來操作都不跟手了
再加上網路延遲,不敢想像
5090派要來罵你跟不上時代 窮了
都說了皮衣刀客能賣三萬的絕對不會只賣你兩萬,一堆腦
粉還上車跟著吹有夠好笑
老黃就是一分算力一分錢 一開始說5090效能翻倍只漲30%
大家還以為老黃佛心吃錯藥 結果真正的性能就是30%
你敢用30幀補到60那延遲都要100ms去了 我玩網遊都沒那
麼慘
實際性能其實就真的沒說多多少 尤其被吹最誇張的70
補幀後玩fps 甩槍像在甩釣竿
62
Re: [情報] 台灣5090 $72K/80 $36K/70Ti $27K/70 20K看了一眼老黃DLSS4 還在拿30的是該考慮換卡了,幀生成已經是趨勢了 以前比硬體核心力大磚飛,現在是專屬優化以小搏大 以N卡的影響力倒是一點也不擔心DLSS4沒遊戲優化34
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爆
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