[閒聊] 獨立開發的 UNLIGHT:Revive 更新報告
アンライト 進捗報告
デッキエディットとマッチングシステムができました。やったね
Unlight 進度報告
套牌編輯和匹配系統可用。鴨達餒
https://twitter.com/SEKISEI_uldev/status/1639598015420964868?s=20
今はゲームのシステムの開発に注力していますが、各言語のローカライズも少しずつ進めております
現在,我專注於開發遊戲系統,但我也在逐步對每種語言進行本地化。
https://twitter.com/SEKISEI_uldev/status/1639606166648139776?s=20
英/韓/繁簡中文
幹好屌喔
一個人搞這麼多喔
UNLIGHT終於有望復活了嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.77.17 (臺灣)
※ PTT 網址
推
遊戲本體跟遊戲背景一樣都在讓死人復活
推
※ NemoWu:轉錄至看板 Unlight真正的死者復活就是把自己也搞掉再復活,沉浸式體驗
03/26 15:33
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[閒聊] 索尼正試圖改善與獨立遊戲工作室的關係!索尼試圖改善與獨立遊戲工作室關係!擴大IP影響力 索尼目前處於各種主要IP的領先地位,而公司也正在毫不猶豫地充分利用這一地位。 但在過去,這種主流的成功是以疏遠獨立遊戲開發者為代價的,許多人都抱怨過索尼對他 們的待遇。而最近,索尼似乎正試圖修複這些關係。![[閒聊] 索尼正試圖改善與獨立遊戲工作室的關係! [閒聊] 索尼正試圖改善與獨立遊戲工作室的關係!](https://images.pushsquare.com/89eecaad10427/1280x720.jpg)
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Re: [情報] 太吾繪卷正式版開發進度報告題外話,幾個禮拜前在太吾貼吧看到有人分享一個會在steam上的武俠遊戲, 江湖十一 看了還不錯,差不多就是太閣的養成系統武俠版+類似足球經理的戰鬥系統。 而且在6年前就開始獨立製作,看影片完成度很高,且製作人大方公開所有進度。![Re: [情報] 太吾繪卷正式版開發進度報告 Re: [情報] 太吾繪卷正式版開發進度報告](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1816570/capsule_231x87.jpg?t=1665457896)
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[閒聊] unlight修好沒去年說HTML5公廁登場 請問都快2023年了 Unlight要公廁了嗎? 人家日本網友Unlight:ReDive都快做好了,還上新聞8
[閒聊] 真鎖鏈戰記 延至2022春推出SEGA 開發中的智慧型手機 RPG《真 ‧ 鎖鏈戰記(暫譯,シン・クロニクル)》於近日播 出直播節目「開発レター LIVE」,節目上開發團隊以 CBT 問卷收到的意見為依據,公開遊 戲今後的修改方向。同時,為了執行上述修改,官方也宣布《真 ‧ 鎖鏈戰記》將從原本的 2021 年 12 月 15 日延至 2022 年春季推出。![[閒聊] 真鎖鏈戰記 延至2022春推出 [閒聊] 真鎖鏈戰記 延至2022春推出](https://i.imgur.com/iTOpxJnb.jpg)
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[閒聊] 搞3D動畫的傢伙們跑來搞遊戲好嗎_002天HI各位朋友們大家好 我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。 昨天小弟文章收到很多回應,鼓勵建議都有,大家的也建議激發了小弟的思考。 首先報告一下,目前版本為LEVEL.1。 未實裝任何模型與材質,遊戲邏輯與系統都比較基本。2
[遊戲] Craftopia 始世樂土 未來開發藍圖今天(?)是Craftopia發表消息以來的一周年(現在steam-20%) 不知道大家還記不記得這款遊戲 當初自己是看HOLOLIVE而知道這款遊戲的 沒想到後來會變成這款遊戲繁中漢化組的一員 而至今這款遊戲仍在繼續努力更新新內容![[遊戲] Craftopia 始世樂土 未來開發藍圖 [遊戲] Craftopia 始世樂土 未來開發藍圖](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/37878653/1170839c9eef551d5812c6f2575a57fe919ee3fc.png)
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Re: [討論] 數位發展部新服務:線上點餐數發部自己開發系統免費給業者用就算了, 推薦Line的點餐系統?這不算圖利廠商嗎? 現在一堆外送系統,這需要數發部來指導? 那麼閒不如做份外送系統的評比報告都實際得多, 從一開就覺得是個浪費公帑的單位,