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Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?作者
X18999
(X18999)
時間推噓31 推:34 噓:3 →:134

流水低有流水低的好處,至少不會整天想做妖去擴圈


放在去年崩鐵還在匹諾康尼的時候還多少有點認同感
黃泉跟黑天鵝還多課了幾單
然後誰知道轉頭就把戰犯周日塞好塞滿,差點就變成親愛的家人


這還沒完編劇趕忙私貨塞滿,趕忙把翁法羅斯灌水成8個版本
就為了捧心中的男神女神
恨不得把開拓者給踢了,不是只能敲邊鼓就是動不動被除外


絕區零很多問題都可以歸咎於太貴,更別說現在二遊一個個有保底了
米池的CP值顯得更低
米池角色不僅互綁還要互防,一整個抽象
加上動作遊戲的門檻本來就很高
不僅要熟悉角色還要熟悉敵人,就很累
三件套更是要洗數值,搞到現在我都懶得洗了
直接去唱片行該有的屬性有就差不多了


不過絕區零是情緒價值給最多的,也是最積極更新的
繩匠就是主角,不會有什麼空降男神在那眾星拱月
接近每周多少都會擠出一點活動給玩家找點事做
光是能夠認清主要客群就值得玩了


至於給走格子招魂的就別想了
只會死更快,到底繩匠是主角還是fairy是主角
絕區零的核心除了主線外賣的就是繩匠跟代理人的關係
中間夾一個邦布,到底誰是主角
扳機的祕聞裡面放一個邦布說有多尷尬就有多尷尬
本人在那邊還能塑造危機感跟拉近關係
但在那的是一個邦布,那繩匠真的就只是看客了


最後回到流水,流水高又不會變成產能,反而變成策畫做妖的底氣
那流水高高興什麼?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.36.198 (臺灣)
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※ 編輯: X18999 (49.218.36.198 臺灣), 09/25/2025 00:16:53

morichi09/25 00:16這個我同意 絕絕子測服把兩個新女角全部做豐胸手術

morichi09/25 00:16放其他倆遊戲想都不敢想

OEC10009/25 00:16不是說米池抽起來很便宜嗎

Mayfly09/25 00:17現在是主角了,但是主角是不是繩匠不重要了

yao717409/25 00:18我反而覺得邦布進洞比較好 畢竟兩個主角肉體強度完全不行

yao717409/25 00:18 帶邦布去比較安全 但是不要走格子

打個比方,從者各種能力都比御主強那麼多 理性的做法應該是御主在安全地帶發號施令 但實際上卻是GD帶從者上山下海 就算動畫化被人吐槽的這個問題他們也沒想改 不管發生什麼事,你主角在旁邊就能馬上做反應 透過邦布隔了一層感覺就差了

shuanpaopao09/25 00:19確實,想到之前原神那個新角才弄暴露一點,又有小仙

shuanpaopao09/25 00:19女在喊舉報啥的,能專注男性市場別的不説,至少女角

shuanpaopao09/25 00:19能性感一點。

※ 編輯: X18999 (49.218.36.198 臺灣), 09/25/2025 00:22:39

cjy120109/25 00:20部分同意 但我覺得主角常常進空洞像是去送頭的感覺不如

cjy120109/25 00:20邦布

rance952709/25 00:21主角為核心,鳴潮這點就做的很不錯

GTOyoko556609/25 00:23現在傳奇繩匠下空洞的拖後腿程度看了還不如自家邦布

wrh81070109/25 00:23鳴跟絕的主角差太多了沒可比性啦,除非絕也要把主角

wrh81070109/25 00:23做成自機

s263772609/25 00:23妮可開服縮奶 一輩子的仇

GTOyoko556609/25 00:24你說做反應,實際上繩匠目前不就修修東西而已,跟以

GTOyoko556609/25 00:24前沒甚麼不同阿,喔你說開眼,隨便觀帶個師兄來都能

GTOyoko556609/25 00:24做吧

miarika12309/25 00:25貴不貴從來都跟米池無關啊 抽一隻成本跟傳統日式差不

GTOyoko556609/25 00:25現在是修煉也做了,開光也開了,但表現就不盡人意

lovez04wj0609/25 00:25絕區零主角設計成駭客形象,原本應該是想要做成運籌

lovez04wj0609/25 00:25帷幕的感覺吧,只是似乎沒有,而且很好笑,全世界都

lovez04wj0609/25 00:25知道你是做黑的= =

s1129sss09/25 00:25流水高確實不一定增產 但繼續降下去 肯定會減產

miarika12309/25 00:26多 關鍵都還是在怎麼騙課 是讓多數人覺得抽一隻就好

miarika12309/25 00:26還是抽一堆來疊

s1129sss09/25 00:26另外 主角問題可是策畫自己在面對面影片中提到很多人反

s1129sss09/25 00:27映 所以 實際上 在乎的人比你想的還多很多

shinobunodok09/25 00:27絕的主角作為繩匠空洞引路人也是核心啦 只是不受大

shinobunodok09/25 00:27家喜歡的走格子被拿掉後 聽還有玩的說這個特點完全

shinobunodok09/25 00:27沒有得到補充

miarika12309/25 00:27米池跟傳統只是負面情緒價值不同 你看不還是一堆人罵

miarika12309/25 00:27200保底沒up

塵白跟P5X是110抽保底,而且塵白可刷碎片 米池要180抽保底還拆機制,那我當然要考慮值不值課下去 去年我抽崩鐵課了,今年就後悔了

shinobunodok09/25 00:27好像還說肉身下空洞結果各種在雷是不是?

llabswollag09/25 00:27同意 營收也是打死一大票了 只是沒有沖天讓策畫有作

llabswollag09/25 00:28妖的底氣 對玩家來說十分不錯

miarika12309/25 00:28你動作遊戲就不可能讓主角表現啊

a12605309/25 00:29絕區零能給什麼情緒價值

miarika12309/25 00:29除非把過場全改成靜態

※ 編輯: X18999 (49.218.36.198 臺灣), 09/25/2025 00:35:23

maybeyeah09/25 00:30米學長角度的檢討真的一句都不能看

a12605309/25 00:30拿掉走格子後主角不就是個路人 還要其他自機角在那尬吹

OEC10009/25 00:30反了吧,沒幾個動作遊戲是主角弱的

miarika12309/25 00:30你前提反了

miarika12309/25 00:31絕主角本來就不是設計給動作遊戲的 現在換成動作遊戲

miarika12309/25 00:31的過場要怎麼表現

cjy120109/25 00:31因為他就只是設定了 根本沒表現出引路人必須的存在感

miarika12309/25 00:32演出這種東西就是做得不夠多就變成多做多錯

cjy120109/25 00:32然後格子拔了也沒想好怎麼辦 直接鬼轉修仙

miarika12309/25 00:32全改成傳統立繪+對話 玩家還會自行腦補

wrh81070109/25 00:33我是覺得要做出繩降帶入穿梭空洞不是那麼難的吧

OEC10009/25 00:33賣點不是漫畫風格嗎,時間分配會比演出輕鬆

wrh81070109/25 00:33每個角色都有做疾走動作,直接3D及時演算幫布帶著一群

wrh81070109/25 00:34人跑酷就可以了

ken3013009/25 00:34什麼?誰家的遊戲中不會把賺的錢提高遊戲品質?

shinobunodok09/25 00:35其實會有點麻煩 因為傳奇繩匠不能指錯路 這樣就幾

shinobunodok09/25 00:35乎只能一本道 這樣這箱庭闖關會很無聊吧

wrh81070109/25 00:35跑酷固定視角 場景也很多地方可以偷雞

wrh81070109/25 00:36像維多利亞家居篇那段動畫那種感覺就好了

shinobunodok09/25 00:36不過或許可以在過關演出看看有沒有發展空間

miarika12309/25 00:37對啊所以我覺得2版做的空洞箱庭根本是白浪費人物力

fish315709/25 00:37流水不高對玩家好這講法其實完全不適用轉蛋遊戲吧,上

fish315709/25 00:37個卡池一低,全網討論社群直接爛掉

wrh81070109/25 00:38絕區的主角說是傳奇繩將,但走格子移除後好像完全沒有

GTOyoko556609/25 00:381.0都是代理人下空洞阿,因為賣片兄妹以太適性太差了

fish315709/25 00:38別講米哈遊的,其他課金轉蛋遊戲流水下滑,自己的玩家

fish315709/25 00:38都開始檢討營運

OEC10009/25 00:39鳴潮討論爆炸的弗洛洛課金榜不高

wrh81070109/25 00:39傳奇繩匠實際帶路的片段,最多好像就文字而已

wrh81070109/25 00:39鳴潮真的要輿論爆炸就是演出拉了的時候吧

GTOyoko556609/25 00:40身為灰產的主角與新艾的各勢力居民們的互動也是特點

GTOyoko556609/25 00:40之一

OEC10009/25 00:40每個還能往上爬的遊戲都是找到自己擅長的武器

wrh81070109/25 00:40畢竟一直以來不管劇情好壞都是靠演出在撐場的

fish315709/25 00:40只有一種情況適用,就是他越來越爛,爛到連玩家都不管

fish315709/25 00:40了,這說法才成立

shinobunodok09/25 00:40賣片兄妹說是去修仙是不是 但再怎樣應該也不可能鬼

shinobunodok09/25 00:40轉像黃毛或灰毛去打架吧?

wrh81070109/25 00:40因為一直以來流水都不怎麼樣所以排名不好大家習慣了

wrh81070109/25 00:41目前絕的主角設定就是超級血清+修仙很快,沒有實際展現

GTOyoko556609/25 00:41是的,以前劇情其實也寫很普通,但演出跟氛圍加很多

GTOyoko556609/25 00:41

wrh81070109/25 00:41過戰力,也沒看主角真的帶路過(都是文字)

GTOyoko556609/25 00:42你別說,我感覺賣片兄妹真的快變成自機了,如果製作

GTOyoko556609/25 00:42組再搞不清楚狀況的話...

pauljet09/25 00:42你看討好cp粉是啥下場?

wrh81070109/25 00:42然後有一種感覺是戰力有問題找師傅 其他有問題找AI

wrh81070109/25 00:43兩個多拉A夢用的很頻繁

miarika12309/25 00:43普通也沒關係啊 老梗之所以能成為老梗代表有其價值的

GTOyoko556609/25 00:43到那時候就真的該退了,我不敢想那劇情會有多爛,不

GTOyoko556609/25 00:43如說要怎麼寫才能圓出來

OEC10009/25 00:43就變成崩3開始的艦長吧,只有玩梗才會出現

miarika12309/25 00:43一個60-70分的主線總比做妖好

cjy120109/25 00:43我也覺得他修仙就是想讓他能自機= =

GTOyoko556609/25 00:44對,現在更大的問題是出事有師傅兜底,不像第一季是

generalliao09/25 00:44之後看主角開始打拳法用法術攻擊就好笑了

GTOyoko556609/25 00:44各勢力居民小蝦米們一起破局,現在感覺就是出事了喊

GTOyoko556609/25 00:44儀玄A夢就能搞定==

miarika12309/25 00:44你往壞的想就是要出自機 好的想就是合理化攝影機

shinobunodok09/25 00:44我玩1.0到1.4的劇情的時候 就覺得過場動畫只有代理

shinobunodok09/25 00:44人和埃伊斯那畫面就挺奇怪的 因為兄妹人根本不在

shinobunodok09/25 00:44只有一隻邦布

miarika12309/25 00:45對這就是我想說的可能性

shinobunodok09/25 00:45不過如果進空洞是在雷 像1.4要靠雅凱瑞 好像也有問

shinobunodok09/25 00:45

wrh81070109/25 00:451板主要是戰力最強的雅平常也有事要做

wrh81070109/25 00:46但是到2版,儀玄就是來復興師門所以會一直幫居民

fff41709/25 00:46傳奇繩匠根本沒發揮過啊 走格子也都靠fairy啊

wrh81070109/25 00:46結果就變儀玄A夢了

GTOyoko556609/25 00:46阿雅好歹還在第一季有吃過癟,這儀玄A夢現在看跟戰

GTOyoko556609/25 00:46神一樣,天塌了都能頂住,導致劇情變得很沒懸念

miarika12309/25 00:46嚴格來說師傅平常也有事 而且目前2版出場的也不是小

miarika12309/25 00:46勢力居民

wrh81070109/25 00:46你不讓儀玄出場反而會OOC 問題更多

miarika12309/25 00:47只能說1版的設定比較討喜

cjy120109/25 00:47儀玄a夢真的超糟 你不如送她去養傷

GTOyoko556609/25 00:47雅大人第一季也不是萬能的,還是要靠柳跟大家去幫忙

GTOyoko556609/25 00:47,這儀玄A夢一個人拆了稱頌會都可以了吧

cjy120109/25 00:48然後反派稱頌會只會勾結打藥塑煉

maybeyeah09/25 00:49儀玄現在不錯吧 就變衛非地警犬俠 別再演她的主線就好

GTOyoko556609/25 00:49最大可能能出爆點的司祭也沒了,變成預製boss

shinobunodok09/25 00:51話說絕的反派幾乎都是出場就是臉上寫我是反派

shinobunodok09/25 00:51然後光速一到兩個版本內涼掉

GTOyoko556609/25 00:52但是近期的伊倒是還好,她只是描寫的篇幅不夠多,太

GTOyoko556609/25 00:52早退場了,我覺得至少要用兩個版本來好好寫她

miarika12309/25 00:53再多寫兩個版本可能就變成罵怎麼不洗白她讓她自機了==

miarika12309/25 00:54早點退也好啦不要再跟防衛軍扯上關係了 牽扯勢力越多

miarika12309/25 00:54未來主線大事越難好好收尾

GTOyoko556609/25 00:55唉也是齁,但我還是覺得後面劇情太趕了,描寫真的不

GTOyoko556609/25 00:55夠==

forsakesheep09/25 00:55司祭比布林格高級結果布林格到1.4才收,司祭2.2就

forsakesheep09/25 00:55沒了

GTOyoko556609/25 00:56防衛軍的故事目前看也就白銀軍寫的不錯,阿結果是代

GTOyoko556609/25 00:56理人支線XD

miarika12309/25 00:59我是覺得這幾版主線擴寫的話都可以有個7.80分 但米家

miarika12309/25 00:59宿命你就是得在短短3.4個小時結束 那就算了吧

zxcmoney09/25 01:06說實話,就初版的感覺戰鬥反而是最違和的設計

zxcmoney09/25 01:06走格子反而是整體契合世界觀的設計

zxcmoney09/25 01:07不過現在製作團隊也做出抉擇了,說什麼應該沒用了

OEC10009/25 01:103小時以上腦袋會累,不然魔戒那麼精彩你連看2部試試

miarika12309/25 01:16初版那就是平衡出問題了啊 格子主線戰鬥一股腦塞進去

miarika12309/25 01:17所以沒辦法內容就很容易壓縮再壓縮 2.2主線前面就很標

miarika12309/25 01:17準 事情帶過就好

a121654309/25 01:19好好笑 流螢基本也是一樣待遇通篇沒提到

GTOyoko556609/25 01:25我是覺得製作組不該一刀切的,當時都說會優化走格子

GTOyoko556609/25 01:26還有現在打到一半來個幽默邦豆人也很突兀,被罵怕了

GTOyoko556609/25 01:26又把關卡改直線道,我覺得有夠姆咪

miarika12309/25 01:27被罵怕了吧改過頭

miarika12309/25 01:28開服那時就滿標準手遊作法 一小節故事完接格子/戰鬥

miarika12309/25 01:29但初版冗長過頭了 這封測怎麼可能沒發現

wrh81070109/25 01:32接戰鬥的問題是那個長到爆的入場跟結算,不然還好

wrh81070109/25 01:33我自己覺得最大問題是一定要經過的門 你去找鑰匙來了

wrh81070109/25 01:33然後走到門上他問你要不要開 重複好幾次真的會中風

wrh81070109/25 01:34而且那個入場跟結算在耗體也浪費超多時間的

miarika12309/25 01:35老問題 一堆遊戲剛開服我都很懷疑主事的都沒下來玩過

WTS2accuracy09/25 02:41貴哪是什麼理由 如果貴就賣不出去那原跟鐵便宜嗎

WTS2accuracy09/25 02:42遊戲品質到位沒人會嫌貴啦 都馬乖乖刷下去

WTS2accuracy09/25 02:42現在就產能出問題 角色 劇情 美術 都越來越抽象

WTS2accuracy09/25 02:43沒誘因你卡池再便宜也沒人抽

Sinreigensou09/25 05:08鐵道通膨嚴重還不是營收高

wayne66609/25 05:39流水低不算好事,米遊最近一直新開就代表要朝網易那種

wayne66609/25 05:39撒網方式,雖然遊戲不會倒但產能變低是可預期的

exyu09/25 07:08產能低就低吧 說起來 42天更新一次 本來就不可能一直保持

exyu09/25 07:09高產能吧....

dongdong040509/25 07:32這真的是有玩鐵的人能感受出來的,我課金的錢怎麼全

dongdong040509/25 07:32拿去捧小奶狗白厄了…

keerily09/25 09:18你是雲鐵道玩家嗎?開拓者現在身份是真正的救世主耶

keerily09/25 09:18你講的男神現在是路邊一條

a1347109/25 09:26玩米哈遊玩的

kobaryo09/25 18:21整天拿流水比別家,低了又說有低的好處,不愧是怎樣都能

kobaryo09/25 18:21