[閒聊] 16bit 穿回去的不是美術會怎樣?
本季的類原創動畫,16bit的感動 ANOTHER LAYER
描述一位把滿腔熱血投入一個夕陽產業的少女,
得到了穿越回30年前的機會……這樣的故事。
我有點好奇,
如果她今天不是做美術的,會不會有更多事情能做?
比如說如果是寫程式的,懂一點計算機結構與演算法,
或是寫劇本的,腦內有很多名作的記憶能帶回去抄
美術穿回去感覺還是有志難伸的感覺,
畢竟畫風這東西很多時候還是跟你用啥媒材畫圖高度相關的感覺
沒那個軟硬體,別人看了你的圖也抄不來,
或是以當時的顯示設備來看效果並不好
但我想了一下,這部作品的重點應該不會放在改變歷史就是了
而是反過來讓搭乘時光機的主角有點小小的救贖……嗎?
--
本篇文章有很多錯誤的地方……
--
那時候的程式 很哈扣喔
程式不會有世代落差嗎?
寫程式的話...以DOS來說要會分配記憶體EMS, XMS,不同家
那就會.. 發現根本不懂30年前的程式怎麼寫了
會變得不會寫程式
音效卡有不同呼叫方式。顯卡也要考慮EGA, VGA, ...
現在的程式架構才hardcore吧 倒是可以搶先發表論文
30年前,你學的一堆工具都沒有
若是 windows, 這集的守示範過了,只能用 Win32API + GDI+
這部調性就不是那種穿越開掛的
不用寫程式 知道AI的原理跟架構 回去狂發論文 等20年
後就變AI之父 聲望直接頂天
寫程式的領域細分也很嚴重捏,而且新工具的抽象化程度
也是很高,如果底子不好跟樂葉穿回去會發生一樣的事,
懂得用不上,要用的不懂
早期 directX 硬上。連個 mousemove, resize 那些事件都要
自己處理
現在的你跟古代的電腦語言不通
很多科技都是想法出來過很久後才有技術實現 有sudo c
ode就算沒辦法實際跑也很厲害
沒有工具 也沒有社群可以抄 寫東西都要先顧慮效能 現在有
DOS時代有時為了效率是用機械語言的
更別提那個 doom 因為CPU太慢弄出的反平方根快速演算法
很多冗碼是可以靠效能硬幹過去的
現在CPU/HDD/RAM都像不用錢一樣給你揮霍
前幾話那個小守寫的語言看起來像組語 語法看到一些暫存器
修正一下,不是doom, 是 quake
都差不多吧,你再強一下就被抄走了
反平方根那個是quake吧
30年前ai相關論文就很多了,只是硬體跟不上,如果只是
知道原理和架構不夠專業的話可能會發現你知道的30年前
論文通通都有了
現在AI論文拿到30年前也沒環境讓你跑
劇本可能反而是最爽的
抄襲抄到爽還能被當原創
現在一些RD都只會copy paste寫程式
會到過去也沒程式給你抄
文學小說那些文抄公為何是YY小說最好套路(?
沒github等有的會很不方便
現代的遊戲工程師回去能寫啥? 工具跟語言都不同吧
程式應該至少需要會指標吧 可能還要用組語
:為什麼segmentation fault, 沒有Stackoverflow完了
穿30年前頂多抄腳本抄音樂吧 swe得要重學架構和美術差不
多慘 只抄腳本沒其他配合也不一定能賣就是
如果是真天才往過去或未來穿越都不會過得太差啦
會組語的回去應該還能做事吧
真天才不需要穿越就能混很好
我穿越過去大概會寫出memory leak的糞code==
現在會寫c或組語的回到過去看書學當時的語言應該是能學會
啦
現在遊戲界的工程師有會組語的嗎?
歐印股票發大財
懂、會寫跟寫得很好是完全不同的level阿
現在的程式猿都養太肥了 遊戲隨便就幾十G 麻煩請以星海1的
128mb為目標努力減肥(ry
沒這麼發達的網路搜尋和提問 你對寫好程式真有自信呢
除非有本事把工具也寫出來
現在回去:沒有Stackflow要怎麼活 = =
重新造輪子囉
現在的碼農回去大概會被記憶體搞死,還沒網路可以抄
不知道什麼是autoexec.bat
遊戲界被稱為程式高手的本來就不多呀 不過需要重頭學起學
的東西應該蠻多的
不如讓搞傳銷的回去,有現代的話術、組織架構能力、各種激
勵手段、畫大餅的方式,直接開創商業帝國了
不好意思 當時就已經有老鼠會了 要比騙很難贏某分身教主
紫衣人黑心筆邪十字會以下省略
其實物聯網嵌入式系統的記憶體也沒像PC手機那麼多 很多
toolchain連c++11都不支援
寫程式的穿回去會變搞不懂舊語言要重新學來
也沒好多少==
寫什麼程式,all in 台積電比較實在啦
微軟有把dos的code丟到github上啊
完全我不懂
就連現在的c跟20年前的也有一點不一樣,更別說以前那個
記憶體地獄
資料結構與演算法這東西30年都沒太大改變吧...
AI演算法應該很早以前就有了
穿越回去最重的不是買股票嗎 炒股就能翻身了
再把賺到的錢拿去投資自己喜歡的產業阿
寫程式然後還有 leedcode 2200以上的話不得了了,一堆
論文發表人名義都會是你
怎麼還有人再說沒工具沒辦法寫程式,只會用框架沒去理
解底層在幹嘛當然會變成這樣
AI的話很可惜以前時代沒那個硬體環境,你要訓練結果不
知道要跑多久
81樓,那請試試看用C++11實現一個
std::make_obj_using_allocator出來
這還是C++11,回到C++98都沒有的時代你只會想死
現實是現代開發用了很多工具,少了那一大堆東西,開發效率
就是明顯降低很多
這樣可能就是重製人生了?
現在電子還是用8086作為入門教學基礎,組語還是得知道
爆
[閒聊] 現實有人拿著iPad穿越回30年前會怎麼樣16bit最新一集啦 女主角拿著iPad上的圖給男主看 男主被這個技術力嚇到 但如果現實真的有人這樣穿越了 把這個機器直接拿給賈伯斯或當時的科技巨頭看45
[閒聊] 念什麼科系穿回古代最沒用?看了許多穿越著作 似乎醫科、物理、化工、機械、數學、歷史、文學、音樂、美術、商學、烹飪、農業 都算是熱門科系呀,穿回去都有工作做 那什麼科系穿回去最慘? 我感覺學資訊工程、程式設計應該滿慘的,34
[23秋] 16bit的感動 02 穿越回去想開掛的我(ry承上一集 女主(樂葉)一頭撞上男配後,發現自己公司變成另一家美少女遊戲公司 她完全不可置信 畢竟穿越是SSR事件,夠歐才會觸發27
[23秋] 16bit的感動 ANOTHER LAYER 01「我穿越時空了!?」 剛開始的畫面比例是4:3耶。 懷抱著偉大夢想的主人公樂葉,如今在小小的美少女遊戲公司當個插畫家。 某天在神社許下願望後,路過一家之前沒看過的二手遊戲店。 裡面的商品價格低到不可思議,老闆娘也願意和主角聊天抒發情緒。11
[23秋] 16bit 的感動 ANOTHER LAYER 1-2 小感(捏BLOG版 當初看到新番這作的作品名時,就有些興趣了 只是看到第一集最後那個展開後8
[情報] 若木民喜《16bitセンセーション》動畫化由 若木民喜 所繪製、甘露樹 與 みつみ美里負責角色設計/原案的漫畫 《16bitセンセーション(16bit的感動)》動畫化決定! 90年代,普通女孩上原芽衣子意外加入了名為Alcohol Soft 的成人向遊戲公司。6
[打鬼] 做獨立遊戲「自虐又充實」他省成本有方做獨立遊戲「自虐又充實」 他省成本有方法 【陣頭打鬼接地氣番外篇】 文|楊政勳 台灣獨立遊戲《打鬼》3年來全球銷售近5萬套,今年7月推出免費DLC《打鬼2》,再獲玩6
[情報] 16bit的感動預定10月開播 公開聲優及製作電視動畫《16bit 的感動》預定 10 月開播 公開聲優及製作陣容 OP主題曲將由中川翔子獻唱 由みつみ美里、甘露樹擔任原企劃、若木民喜繪製的《16bit 的感動(16bitセンセーション)》,於今日宣布預定將於 10月開播,以及公開了聲優及製作陣容,並且 OP主題曲 也將會由中川翔子獻唱。 《16bit 的感動》是由みつみ美里、甘露樹、若木民喜所組成的社團 CUT A DASH 於 Comic Market 96 起陸續發行的同人誌,隨後藉由若木民喜之手推出漫畫單行本。故事以 1990 年代的秋葉原為背景,描述美少女遊戲的製作舞台,以及產業的興衰發展種種故事所構成。6
[情報] 16bit的感動 ANOTHER LAYER PV公開 10月4日開播~PV中所透露的劇情是 新主角 秋里コノハ 穿越回去 之前的年代ww 嗚喔喔喔喔 .... 終於看到這部動起來了啊QQ5
[23秋] 16bit的感動 02 :原來這部會穿越回去喔 靠背 我跟樂葉一樣直接傻眼 該不會後面會東卍化 變成為了改變H-Game沒落的結果
53
[閒聊] 鏈鋸人182 (東立中文版)43
[閒聊] 小島秀夫之公費追星:梁朝偉38
[情報] 赤松健:金流服務被全面封鎖39
[討論] 爆褲兒到七龍珠世界能走多遠?75
[情報] 葬送的芙莉蓮 13731
[獵人] 十四子奪嫡誰看起來會贏15
[閒聊] 西索是不是覺得被團長輪O了14
[閒聊] 大腿就是要又油又肥 奶子就是要又重又垂12
[蔚藍] 高潮後的喜美9
[鐵道] 還在GO9
[推投] 上低音號三首自選曲最喜歡哪首?12
Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎7
[閒聊] 鄉民玩香開會遇到什麼事?8
[閒聊] 卡金篇的通膨也太厲害了吧8
[閒聊] 咒術的澀谷事變有夠好看8
[火影] 帶土怎麼有靠白絕就打得贏忍界的想法?爆
[閒聊] 鏈鋸人182 藤本又要搞!57
[萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎6
[閒聊] 玩電動讓人感覺不會老16
[Vtub] Miko:我的推特上都是瑟瑟的內容7
Re: [問題] 初音是怎麼賺錢的23
[閒聊] 換劉備集團能復刻擊敗項羽嗎?11
[問題] 地錯小說簡略心得以及中文版相關問題5
Re: [閒聊] 換劉備集團能復刻擊敗項羽嗎?20
[閒聊] 豆腐三重奏到底算不算抄襲?4
[24秋] 本季最可愛的史萊姆4
[蔚藍] 天氣變冷了11
[24秋] -地- 關於地球的運動 #617
[妮姬] 泳裝利維坦4
[閒聊] 香巴拉的征服者為什麼不給好結局