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[閒聊] 16bit 穿回去的不是美術會怎樣?

看板C_Chat標題[閒聊] 16bit 穿回去的不是美術會怎樣?作者
emptie
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本季的類原創動畫,16bit的感動 ANOTHER LAYER
描述一位把滿腔熱血投入一個夕陽產業的少女,
得到了穿越回30年前的機會……這樣的故事。

我有點好奇,
如果她今天不是做美術的,會不會有更多事情能做?
比如說如果是寫程式的,懂一點計算機結構與演算法,
或是寫劇本的,腦內有很多名作的記憶能帶回去抄

美術穿回去感覺還是有志難伸的感覺,
畢竟畫風這東西很多時候還是跟你用啥媒材畫圖高度相關的感覺
沒那個軟硬體,別人看了你的圖也抄不來,
或是以當時的顯示設備來看效果並不好

但我想了一下,這部作品的重點應該不會放在改變歷史就是了
而是反過來讓搭乘時光機的主角有點小小的救贖……嗎?


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本篇文章有很多錯誤的地方……

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※ PTT留言評論
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ltytw10/26 14:42那時候的程式 很哈扣喔

jack3403110/26 14:42程式不會有世代落差嗎?

ccpz10/26 14:43寫程式的話...以DOS來說要會分配記憶體EMS, XMS,不同家

BSpowerx10/26 14:43那就會.. 發現根本不懂30年前的程式怎麼寫了

peterisme1710/26 14:43會變得不會寫程式

ccpz10/26 14:43音效卡有不同呼叫方式。顯卡也要考慮EGA, VGA, ...

crimsonmoon910/26 14:44現在的程式架構才hardcore吧 倒是可以搶先發表論文

sezna10/26 14:4430年前,你學的一堆工具都沒有

ccpz10/26 14:44若是 windows, 這集的守示範過了,只能用 Win32API + GDI+

linzero10/26 14:44這部調性就不是那種穿越開掛的

jason9081410/26 14:44不用寫程式 知道AI的原理跟架構 回去狂發論文 等20年

jason9081410/26 14:44後就變AI之父 聲望直接頂天

htps076310/26 14:44寫程式的領域細分也很嚴重捏,而且新工具的抽象化程度

htps076310/26 14:44也是很高,如果底子不好跟樂葉穿回去會發生一樣的事,

htps076310/26 14:44懂得用不上,要用的不懂

ccpz10/26 14:45早期 directX 硬上。連個 mousemove, resize 那些事件都要

ccpz10/26 14:45自己處理

npc77610/26 14:45現在的你跟古代的電腦語言不通

jason9081410/26 14:45很多科技都是想法出來過很久後才有技術實現 有sudo c

jason9081410/26 14:45ode就算沒辦法實際跑也很厲害

npc77610/26 14:46沒有工具 也沒有社群可以抄 寫東西都要先顧慮效能 現在有

linzero10/26 14:46DOS時代有時為了效率是用機械語言的

ccpz10/26 14:46更別提那個 doom 因為CPU太慢弄出的反平方根快速演算法

npc77610/26 14:47很多冗碼是可以靠效能硬幹過去的

ccpz10/26 14:47現在CPU/HDD/RAM都像不用錢一樣給你揮霍

zzchen10/26 14:47前幾話那個小守寫的語言看起來像組語 語法看到一些暫存器

ccpz10/26 14:48修正一下,不是doom, 是 quake

vsepr5510/26 14:48都差不多吧,你再強一下就被抄走了

anondog10/26 14:48反平方根那個是quake吧

chejps310510/26 14:5030年前ai相關論文就很多了,只是硬體跟不上,如果只是

chejps310510/26 14:50知道原理和架構不夠專業的話可能會發現你知道的30年前

chejps310510/26 14:50論文通通都有了

linzero10/26 14:50現在AI論文拿到30年前也沒環境讓你跑

vsepr5510/26 14:52劇本可能反而是最爽的

vsepr5510/26 14:52抄襲抄到爽還能被當原創

ronga10/26 14:53現在一些RD都只會copy paste寫程式

ronga10/26 14:54會到過去也沒程式給你抄

sezna10/26 14:54文學小說那些文抄公為何是YY小說最好套路(?

linzero10/26 14:56沒github等有的會很不方便

zelda12310/26 14:57現代的遊戲工程師回去能寫啥? 工具跟語言都不同吧

zack86710/26 14:57程式應該至少需要會指標吧 可能還要用組語

crimsonmoon910/26 14:57:為什麼segmentation fault, 沒有Stackoverflow完了

exe102310/26 14:58穿30年前頂多抄腳本抄音樂吧 swe得要重學架構和美術差不

exe102310/26 14:58多慘 只抄腳本沒其他配合也不一定能賣就是

HHiiragi10/26 14:59如果是真天才往過去或未來穿越都不會過得太差啦

g36maid10/26 15:00會組語的回去應該還能做事吧

sezna10/26 15:00真天才不需要穿越就能混很好

inte629l10/26 15:00我穿越過去大概會寫出memory leak的糞code==

zack86710/26 15:00現在會寫c或組語的回到過去看書學當時的語言應該是能學會

zack86710/26 15:00

zelda12310/26 15:01現在遊戲界的工程師有會組語的嗎?

discoveryray10/26 15:02歐印股票發大財

Calvisius10/26 15:05懂、會寫跟寫得很好是完全不同的level阿

npc77610/26 15:07現在的程式猿都養太肥了 遊戲隨便就幾十G 麻煩請以星海1的

npc77610/26 15:07128mb為目標努力減肥(ry

storyo1141310/26 15:14沒這麼發達的網路搜尋和提問 你對寫好程式真有自信呢

e04su3no10/26 15:15除非有本事把工具也寫出來

bnn10/26 15:16現在回去:沒有Stackflow要怎麼活 = =

ltytw10/26 15:23重新造輪子囉

bladesinger10/26 15:27現在的碼農回去大概會被記憶體搞死,還沒網路可以抄

atari7710/26 15:34不知道什麼是autoexec.bat

zack86710/26 15:39遊戲界被稱為程式高手的本來就不多呀 不過需要重頭學起學

zack86710/26 15:39的東西應該蠻多的

Bewho10/26 15:41不如讓搞傳銷的回去,有現代的話術、組織架構能力、各種激

Bewho10/26 15:41勵手段、畫大餅的方式,直接開創商業帝國了

npc77610/26 15:45不好意思 當時就已經有老鼠會了 要比騙很難贏某分身教主

npc77610/26 15:46紫衣人黑心筆邪十字會以下省略

lylu10/26 15:56其實物聯網嵌入式系統的記憶體也沒像PC手機那麼多 很多

lylu10/26 15:56toolchain連c++11都不支援

livingbear10/26 16:09寫程式的穿回去會變搞不懂舊語言要重新學來

ssm351210/26 16:17也沒好多少==

wei11510/26 16:21寫什麼程式,all in 台積電比較實在啦

poco096010/26 16:40微軟有把dos的code丟到github上啊

poco096010/26 16:40完全我不懂

poco096010/26 16:41就連現在的c跟20年前的也有一點不一樣,更別說以前那個

poco096010/26 16:41記憶體地獄

kaj198310/26 16:51資料結構與演算法這東西30年都沒太大改變吧...

holmes00610/26 17:26AI演算法應該很早以前就有了

langeo10/26 18:33穿越回去最重的不是買股票嗎 炒股就能翻身了

langeo10/26 18:33再把賺到的錢拿去投資自己喜歡的產業阿

yamagishi10/26 20:05寫程式然後還有 leedcode 2200以上的話不得了了,一堆

yamagishi10/26 20:05論文發表人名義都會是你

yamagishi10/26 20:13怎麼還有人再說沒工具沒辦法寫程式,只會用框架沒去理

yamagishi10/26 20:13解底層在幹嘛當然會變成這樣

yamagishi10/26 20:16AI的話很可惜以前時代沒那個硬體環境,你要訓練結果不

yamagishi10/26 20:16知道要跑多久

skycat221610/26 22:5681樓,那請試試看用C++11實現一個

skycat221610/26 22:56std::make_obj_using_allocator出來

skycat221610/26 22:56這還是C++11,回到C++98都沒有的時代你只會想死

drm34310/27 00:38現實是現代開發用了很多工具,少了那一大堆東西,開發效率

drm34310/27 00:38就是明顯降低很多

scotttomlee10/27 00:55這樣可能就是重製人生了?

appli263810/28 06:42現在電子還是用8086作為入門教學基礎,組語還是得知道