[討論] 新聞 玩家自覺老了更偏愛簡單遊戲
貼這篇是覺得應該有討論價值 這是yahoo的新聞
不過我是第一次貼新聞所以有要注意的還請多多指教
正文開始
不知道大家更喜歡挑戰困難模式,還是在簡單遊戲無壓力自由探索世界。近日,海外論
壇 Reddit 一名網友 aa95xaaaxv 分享了一則主題,他在文中表示自己較喜歡「簡單模式」單機遊戲,雖然自己也嘗試過挑戰不少遊戲的困難模式,像是《生化危機》、《惡靈入侵2》等,但他還是覺得自己到了人生中的某種階段,只想要好好享受遊戲而不是花很多時間只為打敗一個困難的頭目。
https://i.imgur.com/Wqn2aL7.jpg
有不少玩家贊同他的說法,這些玩家覺得讓遊戲變得更加輕鬆的簡單模式確實能夠帶來更多的樂趣。當玩家可以更輕鬆地完成任務和挑戰時,可以避免失敗所帶來的挫敗感。無壓力的遊戲體驗能讓忙碌的現代人與年紀較大的中老年玩家更加享受遊戲帶來的故事劇情與樂趣
https://i.imgur.com/cvlIo5U.jpg
另外,也有網友表示他很高興自己成長的年代,遊戲是一種愛好而不是像現在一樣,成為了「電子競技」這種代表競爭性的東西。他認為現在市面上大多數的遊戲都偏電子競技,不管是甚麼遊戲幾乎都存在 PVP 模式,這使得遊戲從休閒娛樂的工具成為了能引起更多焦慮的競爭型道具。
洽友怎麼看這則報導? 我自己是比較喜歡無難度的劇情派
PVP的制度貌似有些時候比較不討喜吧 在手遊或著MMORPG裡面
雖然總是有人說PVP可以讓課長秀一把但是就像新聞裡面說的 引起競爭焦慮
或許不是個好方法吧....
討論看看吧~
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樓下點
幾歲跟身體狀況怎樣都沒說,討論啥
蛤?
公平對戰也是PvP的一種
老了更偏愛色色遊戲
現實被虐 遊戲中還要被虐 太苦了
要看什麼遊戲,難得有趣的就會挑戰高難度,例如惡靈古
堡或英高遊戲
確實,有年紀了只想開機割個草跑跑流程
以前是能多難選多難 現在都默默把難度下調
老了不喜歡魂類遊戲,太累了
比起難,農更麻煩XD
老惹更喜歡萌夯 黑魂 格鬥 fps變得不喜歡開放世界跟rpg
永遠只開普通模式
選第二簡單已經是我最後的尊嚴了
・ω・‵) 你是個成熟的遊戲角色了,要學會自力更生
,什麼簡單模式?我都開自律
所謂遊戲玩家其實也老年化了,家機3A都剩一堆30+老人玩,
以後只會越來越老,年輕人都玩手遊或是不玩遊戲只看抖音
Ff那種沒意義的遊戲開簡單趕快打一打就好了
根本就是在說我
不是老了你只是時間不夠多而已
那些魂系也有簡化了
如果每天給我四小時以上的玩遊戲的閒暇時間
我也願意去背板去凹成就
所以現在都玩單機遊戲居多
動作遊戲都玩,喜好從沒變過
我相反餒 年紀越大越愛玩MH 魂系 AC6 時間夠還會拚白金
反而是學生時期會玩RO天堂這類MMO 現在很懶得玩
80
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爆
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