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Re: [閒聊] 雙月騎士明顯比女武神更強吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 雙月騎士明顯比女武神更強吧作者
alen3822
(Alen)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 超快突進連砍一套帶走
: 遠距離大範圍劍氣連發
: 無限精力 起手每招看起來都差不多
: 應該有比女武神強耶
: 死到洗點出動到獵犬+雙持特大無腦跳砍
: DLC第一隻王就這麼兇好可怕啊

我打雙月騎士的時候蠻有感的

純以招式動作和行為模式來說

雙月騎士因為又大隻又手長又過動又雙手持劍,你真的要想怎麼躲

而且距離拉遠時還會丟飛行道具

女武神的話反而很單純的就是往前、往後躲,動作又很單純很直覺能躲掉

而且女武神每打一段時間就會自動跟你拉距離,本人又沒有甚麼飛行道具

所以其實玩家會有不少時間準備下一波攻勢

改版後的水鳥亂舞也可以大概猜一下什麼時後放,來誘導或準備應對這招



但就我來講,我會認為女武神比較難打

因為雙月騎士很好針對,帶大盾防禦反擊就不難贏了

又照規則來,所以不會失衡

本身打人傷害也普普,容錯率不小

而且叫NPC基本上除了血變多以外玩家幾乎沒甚麼損失

但女武神的機制和傷害就是希望玩家無傷躲招

所以你很多對付人型敵人的對策就沒什麼用處了

叫骨灰、叫隊友,骨灰和隊友都不一定會躲招所以他隨時都有可能回血

防禦反擊,太多霸體攻擊會無視體崩+他打盾也會回血

然後本人打超痛又有一招很難應對的水鳥亂舞,所以時間一拉長戰況就很不穩



說實在女武神這種無視體崩、打盾回血的設計實在是一個很隨便提升強度的方式

感覺像是他們先設計玩女武神,想到玩家可以怎麼對策,才把這些特異功能加進去

我到現在還是很不喜歡

不過以上心得都是用近戰武器的立場講的,我覺得用魔法的話女武神會比雙月騎士簡單超多

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.234.196 (臺灣)
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mayolane06/22 06:58用魔法就是看你臉黑不黑,他可以整場就放水鳥亂舞

但水鳥亂舞遠距離很好躲,所以就一直保持安全距離就好

※ 編輯: alen3822 (223.140.234.196 臺灣), 06/22/2024 07:17:40