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[法環]女武神不是設計差的問題,而是演出不好

看板C_Chat標題[法環]女武神不是設計差的問題,而是演出不好作者
SSIKLO
(西可洛)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:15

如題
這陣子法環大紅,女武神的話題也吵了好一段時間
我在想
魂系列的BOSS設計一直以來都是有分成最優解和通用解這兩種
接受不了女武神的水鳥亂舞用翻滾躲不掉的玩家
可能就是想用通用解去處理設計成最優解的BOSS招式

那甚麼是有最優解的BOSS設計呢?
就是設計成玩家不用特別的武器或技能的話,你會非常難以造成傷害或是閃躲
像是惡魔靈魂的飛天魟魚王,你不撿風暴大劍打它
就只能用法術或弓箭去射那飄在天上的大魟魚,非常有挑戰性
到了魂三
玩家解完洋蔥騎士一連串的支線後
到了罪惡之都要面對巨人王尤姆的時刻
洋蔥就會帶著兩把之一的風暴大劍來履行他和尤姆之間的男子漢約定
雖然遊戲畫面看起來很像玩家和洋蔥輪流在欺負巨人
但你不解支線也不拿風暴大劍去打尤姆,也是很有挑戰性
上面這兩個是要用專武去打有最優解BOSS的例子

再來我用隻狼舉例
隻狼裡面有兩種敵人,一個是七面武者,另一個是無首
前者會丟各式各樣大大小小的冤魂彈,有人臉的那種
也會丟冤魂光炮
後者會放場地被動技,讓玩家沒辦法衝刺和跳躍
被迫和無首硬碰硬對刀
兩種敵人共通點是攻擊都會附帶怨靈屬性
吃招不但會扣血,還會累積恐慌值,滿了就直接暴斃
如果玩家不用飛舞神紙上BUFF,完美格擋七面的冤魂彈還是會累積恐慌值
場地上佈滿的冤魂彈也會限制你走位,普通揮砍是清不掉那些冤魂彈的
只能用鳳凰紫紺傘擋掉、神紙上BUFF砍掉、還有用琉璃淨火燒掉
無首的話好一點,只要完美格擋就不會累積,但不上神紙BUFF一樣還是砍不痛無首
上面這是不用最優解就很難躲和攻擊的例子

說了這麼多,我的結論是,如果法環把水鳥攻擊設定成翻滾很難躲的話
就改用別的應對方式吧
之前的魂系列都鼓勵玩家當聰明且卑鄙的外鄉人了
何苦為難自己頭鐵硬上呢

所以如果打女武神的時候多讓米莉森出來演個幾下,說個水鳥攻擊是無法閃避的
這樣或許演出就會好很多了

題外話:心中的一心我到現在還是不會躲他的開場不死斬
乖乖拿鞭炮炸和拿紫傘擋比較實在
我就卑鄙,讚

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.0.88 (臺灣)
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※ 編輯: SSIKLO (1.168.0.88 臺灣), 03/17/2022 22:38:22

npc77603/17 22:37不是一文字拜下去就斷招了嗎

philip85081003/17 22:39話說今天更新後傳來很多女武神被削弱的消息 有掛嗎?

ykes6051303/17 22:39鞭炮跟傘真的是隻狼萬用解

kurenaiz03/17 22:41跟他對刀

alvis00003/17 22:41我尊敬所有的近戰無傷強者

alvis00003/17 22:42除了那種隻狼用忍具 到魂就死不用的

spfy03/17 22:44看了預告騙大家都以為她是好人 這演出沒問題

spfy03/17 22:44錯字啦幹 不過好像也沒錯

l632189903/17 22:45大家第一眼都不會認為碎星是好人吧XD

a125g03/17 22:46女武神有削弱嗎?

a125g03/17 22:47更新note有看到這項 調整其他敵人及武器的平衡

philip85081003/17 22:47就看到巴哈聊天室跟一些實況聊天室有提到 但我找不

philip85081003/17 22:47到消息來源所以看看有沒有人有發現什麼

xxx6070903/17 22:49我看別人無傷,第一二段的斬擊都是跑掉之後才翻滾

wayne52088703/17 22:53心中一心不死斬只要收刀時往外跑,第一段斬完後往內

wayne52088703/17 22:53跑就能躲了,因為第二段只會打外圈,不想用忍具可以

wayne52088703/17 22:53試試

philip85081003/17 22:54心中一心我都直接拿傘硬解第一段不死斬 反正第二段

philip85081003/17 22:54不刮內圈

eupho03/17 23:15我覺得把水鳥改成只能放一次就好很多了\

tomuya03/17 23:18真想對女武神放鞭炮,可惜不行~

llabc100003/17 23:30開場不死斬就衝過去 砍他一刀 後跑 前跑 就可以了

llabc100003/17 23:32不要停下來墊步啥的直接跑 看到內圈劍氣出現再回去就好

viper970903/18 00:50猶豫就會敗北(誤)

ghfjbh03/18 01:35分類

gn0086606603/18 02:36開場不死斬不就鋼鐵月環嗎(FF14術語,先打圓形再打大

gn0086606603/18 02:36一點的環狀)

gn0086606603/18 02:37不斷招的解法就是先像閃一般不死斬一樣遠一點,第一

gn0086606603/18 02:37段判定出來後馬上靠近躲第二下環形判定

touchbird03/18 04:41問題在傷害太高吃到就死 以前一周目很少容錯率這麼低

touchbird03/18 04:41的boss

joeyben03/18 08:47用霧鴉閃內圈就好