[閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用都用
英高:我想說我玩遊戲超爛,所以我的玩法就是運用遊戲所提供一切,
所有的幫助,以及作為一個遊戲開發者所擁有的知識。
法環的自由和開放世界特性降低了遊戲的門檻,
而我作為一個玩家或許是在這方面獲益最多的人。
英高說了有給的東西就用
該叫就叫 該buff就buff
翻滾教義是不是要開除英高魂籍了
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英高根本不會做魂遊
英高懂個屁的魂系
魂衛兵這下錯亂了 不知道要不要噴他菜
英高只是個放毒沼的,他懂個屁法環
因為我遊戲玩超爛所以把數值調到一般玩家過不了的程度
再叫大家去收集道具讓數值正常一點這樣嗎?
我玩遊戲超爛,你也要一樣爛
做一個大家玩起來都很菜的遊戲 你就不算特別菜了
英高跌下神壇
英高也不是第一次說這種話
我覺得他只是鼓勵玩家用道具而已,鼓勵玩家用道具和讓大
部分的玩家只能靠道具過是不太一樣的事
一二周目數值哪有到一般玩家過不了
以後記得找練無傷翻滾派來設計boss
三天500萬套DLC 營業額快60億台幣 反正是回本了
我力敏流戳一下拉塔恩才400傷的時候我是真的很絕望就是
了
是說這很符合菜就用遊戲給的東西 為啥為錯亂
英高本來就鼓勵你當外鄉人
小丑就是小丑 整天曲解別人說的話
那些限制玩法的要開除英高魂籍了,不能無傷滾過就是設
計有問題。
沒技術又不肯外鄉在那邊哭的才是錯亂
這時候就可以看到 鼓勵多用道具這話會被某些玩家超譯
菜就練,練不過還有裝跟buff可以用,這就基本的
成什麼樣 有全線崩潰的味道
劍聖都拿槍了 該用的道具就要用
英高開示數值黨才是正道 那些裸裝仔可以下去了
他很早就這樣講過了不是嗎
只有雲玩家整天吵而已
你遊戲怎樣玩是自己的自由,但自己要限制一堆,難過
挺合理的吧?不然設計這麼多道具放著也沒用
菜的是自己硬要打打不過又靠腰遊戲設計差的
確實遊戲都設計給你方便了,自己不用再來該該叫哭難
有認真玩就知道很多設計就是希望你有什麼資源都盡量
用的
才要來吵遊戲做壞太自以為是了吧
所以在那邊亂扣衛兵帽子也是挺雲
雲才會覺得英高玩遊戲強吧,之前說把英高能通關當成遊
戲設計的標準不就代表他一點都不強==
意思就是技術爛又懶得找手段通關的人別靠北
連韓國笑臉隻狼ONGBAL都在臭了 能打過不代表設計沒問題
沒有義務每隻王都要設計成可裸裝只翻滾無傷能過吧?
卑鄙的外鄉人
堅持自己的流派去噴別人的設計理念本來就很有問題吧
……
他本來東西都有給好是自己不用的啊,又不是什麼都沒
給叫你裸裝去打王然後噴你菜就多練
所以才會有輪椅武器跟骨灰 因為英高也要輪椅
不夠強還要自縛那就是真的菜
魂衛兵:開除英高
樓上那種扣帽子還要幻想別人講話的就最無聊的
菜就多練
宮崎英高不懂魂遊戲
法環也不是每個BOSS都設計得很好,噁心你的不要浪費時間
奇怪 平常不是最討厭廠商限制流派教你玩遊戲?
看看那些都在自己玩不跟你交流的攻擊,膚淺掉早點走人
愛逛圖的真的會覺得大部分王都很簡單 包含拉塔恩
問題是首發急著發心得的 層數一定低 肯定超困難模式
愛逛圖的還沒破完不能回嘴 風向就變成做太難數值壞
掉 然後純翻滾無傷什麼派的又跑進來亂 混亂成一團
強化太多層會出現另一個問題啊,難度全都亂掉了,打
大洞雞腿俠跟切菜一樣
翻滾無傷過不了不但會抱怨 還會搞推投偷渡無傷翻滾勒
DLC裡拉塔恩是簡單的那誰是難的???
所以英高才設計這麼多配置讓你去過關啊
就法環的難度是建立在什麼都用的情況下去設計的
根本沒幾個要求裸裝翻滾無傷吧 只是正常普遍的翻滾流而已
不拿盾純翻滾過關的也是超多吧
就是告訴大家 有輪椅就用啦 還在那堅持啥滾滾滾的
你層數20 拿盾召骨灰去打打看簡不簡單 應該不會死
太多次啦
本人幽影樹升到16級 開戰前各種BUFF上滿 也覺得某些BOSS87
這兩天看到這影片教人怎麼理解法環得一些遊玩機制
我打DLC王沒舉盾也是能過啊 搞自縛過不了就別怪東怪西的
https://reurl.cc/kOebKb 當時仁王被噴 是不是有既視感
這幾天用雲的也看到少說六七種輪椅了 也就滾滾滾很難
又不是遙控骰,有啥好罵的
怎不說自己限制自己的流派
要限制玩法沒問題啊,你自己限制自己玩得開心就ok啊,
不過不要去對使用道具過關的其他玩家指手劃腳
沒幾個? #1cUthJq_ 沒幾個的在搞這種推投啦 然後還開票了
我是不覺得英高不靠膚淺打得贏啦 但他這樣說的確是遊
戲的一種方式 想辦法能贏就好也可以是這個遊戲的玩法
我覺得英高沒問題耶 有問題的是一周目都過不了的 cc
田中:我玩艦娘也是
裡面那些選1但是要加盾牌的意見 全部被算到翻滾無傷的1
鼓勵玩家使用道具;不,我只要翻滾盾反還有跳劈
一堆逃課方法給你還不懂用 在那邊靠杯好難好難 真是
辛苦你了 快點砍遊戲唷
他設計一堆玩法就是要給玩家用啊,雲玩家才會在那邊限
制東限制西的
D4製作人:這麼巧我也是 我都穿頂裝測試
本來就從沒限制過玩法,是某些人玩出驕傲了...
想裝逼又沒能力 跟著哭遊戲設計有問題
一些極端基礎教義派真的不知道想啥
環衛兵真的幫一堆教育玩家的製作人解套了
以後打不贏就直接問他是不是農到頂裝了
但是尾王的設計我還是覺得很糟就是哈哈
有限制的是火鍋巨人那種機制怪 一般BOSS哪有限制玩家
然後玩出傲骨又缺乏相應的硬實力就
講廢話,不然英高葛格設計那些東西幹嘛
D4神裝機率多少?對比肯就做/打得出來的裝備、道具?
裝個盾牌需要農好幾天嗎?叫個大哥需要求神拜佛嗎?
最爛的就是那些自縛又沒本事過,頭鐵一直衝,被小兵砍
死再來抱怨遊戲太難的,根本巨嬰
現在不就頂尖大佬(例如ONGBAL)也在臭嗎?
其實很明顯吧ww 他道具禱告法術給這麼多就是要你用阿ww
之前也有人在靠邀水鳥根本不可能靠翻滾閃過啊,結果呢
當年六希夫也說水鳥設計有問題啊,結果呵呵
雖然我還是覺得好玩啦 但有人抱怨遊戲太難又沒怎樣 這
很正常吧 我朋友看診後回家都不想玩了哈哈
笑死 每次都要被拿出來鞭
坦白說剛剛過了尾王 我真的二階還是看不懂
拿一個人的意見出來當聖旨484也算一種衛兵?
對啊,頂尖大佬比什麼宮崎英高懂魂遊多了
我近戰跟魔法都用 BOSS戰有劇情的NPC也會叫(狂龍) 只封骨灰
還是覺得DLC王打起來不爽阿
他只是說英高沒辦法贏 啊英高都說自己爛了
我只知道我聽說很難很難自己滿心期待去玩結果讓我很
失望,說好的牢獄騎士摸到就死呢
自然不會跟他一樣炫技用盾反或無傷阿
反觀自以為很強結果被打爛上網崩潰的人
限制玩法沒問題啊,但是不要把這種方式當成主流好嗎
說什麼頂裝啊,推圖時帶把弓箭引怪過來,很多地方就不
會被圍死了,不夠強起碼用點腦好嗎
不過不知道那些噴的有沒有經過魂2洗禮
有玩魂2的心理應該寬大很多
因為法環基本就是魂2 2XD
操作技術差不是問題啦,不肯去找玩法就沒救了
我是會多準備一把中距離用的長劍就是
搞得我現在不用雙大錘,否則玩起來都像簡單模式
然後尾王的打法不是拿盾無視對方就是高傷輾過去,那你
設計他那些白癡攻擊幹嘛呢
現在玩家都這麼寬容喔 不是流派被砍就噴廠商教人玩遊戲嗎?
法環那些輪椅 基本上網路上一堆教學 看著做都不用多久
有些人單純來釣魚就是了,剛剛撇了一下有幾個常見引戰ID
也不用燒香拜佛神抽 跟著做就有輪椅了
不過都被無視掉了就是
再過幾天可能要幻想ONGBAL去揍英高了
尾王教育玩家乖乖拿盾或反擊露滴啊,反正現在一邊認
為自己玩法被搞很不爽,另一邊覺得幹嘛不轉武器反正只
要我能過的王就沒問題
想鑽研的自己會去鑽研啊,像我第一輪打女武神也是靠大
哥打過,第二輪就死了幾十次去練到常常可以無傷過
反正東西用了能過就是沒問題 END
重點是 今天不用某些流派就過不了 不就代表 其他大部分流
派被封殺了? 這問題夠大了吧
遊戲的合理標準是能通關就好喔? 那世上很難有遊戲不合理耶
我覺得流派什麼不要太早斷言,玩法還在開發呢
你要先確認,484這個流派真的不行還是自己太菜
法環也是出了半年流派才大致固定,DLC才幾天,讓子彈飛會
某些流派過不了?什麼雲仔,法術一堆流派沒骨灰就什麼
王都過不了啊,某些流派過不了又怎樣?
先確定是真的過不了 還是玩家太菜用這流派過不了
也不到過不了啦,只是要刷rng不能出神經刀,拜託先把
優化修好,要不然把Easyanticheat拔掉
等人開發 流派只要有人有過就是沒問題 如果現在沒人過
合理標準當然是能通關啊,不然誰來定義合不合理,能
通關就是最大客觀標準
那問題回到第一個 該用的有沒有用 沒用是你的問題
現在翻滾流也有人過了,重武也有人過了,還有哪些流派?
剛好看到某祖墳少女打完,感想有句話還蠻好笑的:APEX能玩
你打不過 我也打不過 我們沒什麼區別吧
又不是一個人出來喊不合理就真的不合理
能玩不代表它沒問題 屎能吃不代表它是食物
先請流派代表出聲 不要擅自幫別人說不行
本來boss設計就沒必要全部流派都可以過啊
你會用聖屬打艾爾登獸嗎
英高就很明顯想要要你什麼都試試看
我翻滾流但過得很無感 尾王沒有那種有趣的感覺
本篇拉塔恩一堆人能過關還不是nerf了 能過等於合理的話英高
我的流派過不了(X) 我過不了(O)
幹嘛下修他
你覺得有問題不代表真的有問題啊,你愛吃屎不代表其
他人愛吃
所以敵人才有屬性跟遠近的差異
又要跌上神壇了
所以問題是你過不了嗎?
現在網路上也有不少連翻滾都不用 單純跑位刺死流的
英高認證
要回到 沒問題為什麼要修 VS 修了也哭不休也哭的迴圈嗎?
所以現在到底還有啥流派過不了?
你不愛吃也不代表它是屎,挑食還要哭么很不好喔
拉塔又NERF了喔= =我以為只有動升級曲線
我就問哪些遊戲是不能通關的,感覺steam上一堆褒貶不
一到大多負評的都該那個極度好評,畢竟能過就好
本篇拉塔恩真的變弱很多,很懷念發售初期把我打成狗的
那個拉塔恩
有啊翻滾派代表17小時說交叉斬有問題,參加過elden ri
ng GDQ 全追憶的Mitchriz說覺得尾王不用nerf 只要修
正交叉斬的第二下delay時間,Ongbal就不提了
翻滾仔崩潰~~~
哭啊,沒看到是說本篇= =
我過關隔天他下修 不知道該慶幸有機會玩到初版還是覺得衰XD
BUFF技能藥水全上過了 但靠骰RNG 打完覺得幹 不想打第二次
愛拿那些動作無傷影片打臉的,就連他們都覺得不妥當,
反正我下周目就是繼續盾戳 插滴
我覺得有打到沒下修的本篇拉塔恩比較幸運XD 強到要召
集一堆人打他,還被打成狗,有種傳說中的英雄名不虛傳
的感覺
你不覺得當一個人無傷通關然後說有問題這聽起來比較
像是在炫耀嗎xddd
就好像班上考滿分的學霸說這次段考根本超出範圍
沒錯 每個人都有自己玩遊戲的方式 像我就爛 我寧可當卑
鄙外鄉人
基本教義派還在堅持!!加油~希望下個禮拜還能看到你們
英高根本不懂魂系ww
懂了 王就算用腳設計,只要隨便設計出個超強武器讓
人過那所有人就該乖乖閉嘴
尾王還有討論空間 但其他王很多設計都很不錯吧
頂尖大佬又如何,有比路邊雜魚多買10片遊戲嗎?
翻滾也能無傷約定之王了 現在只剩禁翻滾無傷還沒出來
而已
廠商最注重銷量了,下次記得大佬測玩在考慮要不要買
翻譯:一定都能過的,別再說很難無法通關
你不用用超強武器 有時舉個盾就好
做不到就換個思考而已
看法環的討論真的覺得該還墮落之王一個公道
除了尾王外老將古龍也是公(?)認的排泄物啊
原來輪椅是給自己的後門
翻譯:外鄉是好文明(誤
技術好到可以無傷通關的神人,要嘴秋兩句是無所謂啦
,但是技術沒人家好,愛自縛又玩得不開心,何必咧
我自縛最重要理由那就是我不想當兔田以下 我受不了
英高告訴你打不贏別作繭自縛
英睪只會在地城角落放鍛造石,懂什麼魂係
我覺得很多人都兔田以下XD
兔田人設憨憨好笑很有效果 但我覺得他算是挺會玩遊戲
兔田以下沒關係 不要博士以下就好==
環衛兵最好祈禱英高不要把指紋盾砍爛 到時候就有趣了
兔田以下真的一堆 然後整天說別人拿meta
你看不起博士前 先想想菈米
做一堆道具就是讓你用的 不然做出來幹嘛
反正我還辦得到兔田以上的一天 她自縛我也自縛
真好奇這些人拿什麼廢物武器在打
要被噴菜就多練了
用腳設計+超強武器 不就拉卡德戰 怎麼沒看到有人批評這隻?
大家可以回家惹 環就新IP心思維 等等早上來看steam夏特
有什摸好買
就連拉卡德這麼誇張 也是有給你用其他武器過的可能
環作繭自縛仔 可以來玩格鬥遊戲R 完全公平環境 1 on 1 快
打6將軍 齁勝
拉卡德不就傳統機制王,很白癡但英高很喜歡
尾王就是教你不要不知變通 這教育方針不錯啊
英高開示了,fs最好不要給我下修調香瓶和拒絕的刺喔
正常阿,他就是有這種想法才設計很多骨灰跟戰技
正常遊戲而已
下一作如果改掉無敵或乾脆拔掉翻滾不知道會被噴成什麼樣
英高連無傷都沒辦法 是懂個屁法環
對惹 不爽滴沒玩過黑魂滴 可以回頭玩魂3 增加銷量 齁勝
連硬a一直死的橘子都能過
不叫大哥又再哭
英高懂法環嗎 笑死
英高只要放毒沼就好了,可是翻滾教要考慮的就很多了
看某些ID從魂一有什麼好吹的一路陰陽怪氣到法環也是
蠻辛苦的
英高懂個屁魂系
老魂人要逮捕英高了嗎 他懂個屁魂系
少在那邊亂扯老魂人 老玩家用盾的可多的
跟用盾有什麼關係 英高說的是能輪椅就輪椅吧
老魂人都有舉盾癌這詞了 以前玩法爺也是簡單模式
到底這幾年拿來這麼多翻滾禁道具不探索就想通關的人
??魂衛兵為什麼會噴他菜 是嫌數值又嫌設計的那些反
魂派才想噴吧
他說的是能用的就用 當然包括盾了
從來沒人規定一定要什麼流派才叫魂
拿盾是個好解法 不夠強就乖乖拿R
老魂人明明就整天動歪腦筋想外鄉
= =要不就是寫定番秒殺劇本半逃課
所以不要在那邊幻想老玩家怎樣
反而展現出有多雲
跑滾戰技骨灰盾全禁用無傷挑戰派也只是變種的 speed
run而已 怎麼可能回頭噴宮崎
遊戲本來就沒要你受限啊 沒人叫你不招大高不持盾牌
大哥
我從惡魔靈魂開始玩,除了血源詛咒沒盾以外,每一作
都要舉盾防禦,不然我不會玩
血源有盾啊ww不過應該不會有人用
我覺得實況盛行影響也有 很多人高手實況看多了 莫名其妙
對耶,忘記木板盾了,只會死更快而已XD
就會有鄙視持盾的聲音出現 明明拿盾才是面對英高善意的
方法
血源那個鼓勵進攻的回血機制不知道能不能再拿來出款
新作
所以第一天有些評價哭小怪打的痛 我只有WTF
很痛啊 8周100等 雙糜爛 對蠍+壺碎片 裸體 夏波吼 莫
名其妙被小怪殺掉
看KSP二週目用小圓盾沒叫大哥打完蠻帥就是
謝謝 buff疊滿卡利亞一刀流
說指紋盾砍掉的 知不知道指紋盾早就被砍過了 然後指紋盾在
哪撿知不知道 王城下水道跳跳樂那裡啦 都打到那還會只能用
指紋盾喔
拒絕的刺一小時過尾王,謝謝英高
回頭是岸
哪需要用到指紋盾 今天才看到拿黑騎士大盾沒扣多少血就過
菜就多練 輸不起就別玩
當個卑鄙的外鄉人
打輸boss就多練練,玩沒幾天就出來唉,我還以為要不用道
具無傷破關才能說這遊戲真好玩
我就爛 拿盾戳
翻滾教義派真的不要鬧了
英高懂個屁魂系
洗點拿大盾
#倉鼠末日
那有個問題,是直接debug打開調庇護等級還是自己慢慢逛
撿的
給你一堆道具、武器、戰灰法術blabla, 然後你自綁手腳
跟我說設計不合理,哈哈哈哈哈
笑死 八周才100等被秒不是很正常?
庇護基本上就是DLC等級 封測就知道的事情
問就是英高懂個屁魂系
就哈維爾超胖套跟翻滾一樣歷史最悠久的東西 機制內拿得出
來的東西皆是正義
話說我把某npc搞死了拿到一塊比指紋還要強的盾..防性82...
開發者的知識就是會導致工程師測不出自己寫的東西有bug
的原因
菜就多練
英高就是菜 要多練
英高這話黑魂3就在說了
英高老早就說過自己就是菜 他就是有啥用啥的外鄉人
英高懂個屁魂系 菜就多練
別的遊戲教育玩家就被靠北,換英高講連屁都是香的
他厲害的是就算王設計成這麼靠杯 還是一樣會留條路給翻滾
他哪有教育玩家,是基本教義派的在教育其他玩家吧
簡單過關流派明明一堆,自限制不好打為理由那什麼時候輪
到全弓箭流還是隻狼全忍具流講話
全弓箭感覺不錯玩...隻狼我也有玩過純閃躲 一樣能過關
從古早魂一開始就有硬到可以跟王互毆的哈維爾套跟其他
手段 怎麼到法環就變成英高教育玩家了
搞不好他是認真覺得自己爛但是技術其實屌打8成的玩家
我覺得等團長用錘子全過 那就沒得嘴了
團長自縛成那樣都能過 女武神也都槌爆 沒什麼話說了
吧
你說的都對,現在不用特定流派過不了的都是菜雞沒資格
用自己的方法玩遊戲
菜就多練.jpg
整天看人喊衛兵,嗆人菜的是在哭是不是,奇怪就一款
遊戲,提供了很多選擇,很多玩法,再難再簡單都有辦
法過,跳一個適合自己的就好了,全搜集控,我摸很細
,目前剩尾王沒打,無法評斷,但前面的王根本就沒到
多難,無法打到無傷,但至少能一個人過,我也就普通
上班族而已,也不像學生的時候一樣,DLC真的就排泄物
以外,目前我都覺得還好,真的覺得玩遊戲玩成這樣很
可悲,選適合自己的就好了,要花時間,要速通,喜歡
就好了
是在哭阿 那種幾千登的潛水帳一發聲都是在臭 不是很明顯
跟之前活俠一開始的時候一樣 該死的餿水馬
潛水帳就不能說話?要啥時推文關你屁事
是不是有人打不贏在崩潰啊
你就繼續潛阿 一出來就出怪聲 還不讓人懷疑就是餿水馬了
只會扣人帽子你就繼續沒關係,躲在鍵盤後面就口無遮攔
,笑死人
英高說他自己玩遊戲超爛搞不好屌打這裡一半以上的人哈哈
就很多人不能接受自己爛阿w
菜就多練 不然就去推輪椅來坐
不是本來就應該這樣嗎
這不是boss設計能很離譜的理由就是了
菜就多練 1等無傷影片都有了
沒錯 菜就多練 英高懂個屁法環
魂系本來不就是這樣用你全力去戰鬥,come and get it,有
各種玩法才有趣
8
其實沒那麼複雜, 一般玩家眼裡, 法環 (不是黑魂123 也不是血源 就單指法環) 就是款帶魂系元素的"開放世界ARPG", 而且是人物養成比重很大的那種. 探索 蒐集裝備 強化人物 打倒強敵, 這就是基本流程. 而硬派的魂系玩家, 就是覺得我就是要開局脫光拿木棒挑戰 翻滾無傷擊倒boss59
老賊講這個話也算是讓玩家可以思考一下吧 製作組設計遊戲是給所有類型的玩家都能入坑的 他們的理念首先應該是怎麼讓玩家在都使用道具的前提下 還能感受到困難度 這也不意外9
這次dlc王其實不要給自己太多限制還是有很多 手段能過 不過我覺得該改進的地方不是boss攻擊本身而是 散步時間 本篇boss即使是女武神一階也是被弱化成會給玩家喘息的時間
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?75
[閒聊] 對沒在玩遊戲的人來說 法環適合入坑嗎是這樣的 我朋友最近要從文書筆電升級成能稍微打電動的電競機惹 會想換的一部分原因也是因為想要打一點3a遊戲 但過去從沒接觸過類似的遊戲 (我想是3d動作遊戲都沒碰過的人) 而他衝著世界觀跟馬丁的關係決定入手法環55
[閒聊] 法環 終於知道為什麼我BOSS很容易死了..應該已經討論到爛了 但我是今天才注意到... 原來法環的翻滾是按住後 放開才會翻滾 所以如果你是習慣抓王的動作快到身前目壓派的51
[法環] DLC全新輪椅,四到五下秒尾王B站連結慎入 簡單說明: DLC的癲火調香瓶配上串聯火花香6
Re: [閒聊] 英高:我玩遊戲超爛 遊戲提供的能用安安安安安 其實正是法環的多樣性 才證實了英高真的是個懂玩家的製作人吧 魂系難度爆炸的王隨手抓一大把 把骨灰淚滴套用進去說不定還是卡死一堆人6
[閒聊] 為什麼英高遊戲擺怪姿勢卻不突兀從最有名的太陽萬歲 到法環裡面有擺出 各種像交通指揮或者意義不明的怪動作 可是為什麼在玩遊戲的過程不但不覺得尬 還覺得很潮很有趣??? 可是如果在其他遊戲裡面出現這些動作4
Re: [討論] 要怎樣推人入坑玩黑暗靈魂?諸君 午安安 英高的RPG遊戲在我眼中是這樣子的 英高設置了一場遊戲和規則在那邊等你,你要做的只有過去寫張人物卡坐下來和他一起玩遊戲 他是個很內行老道的GM,和他一起玩遊戲的話絕對不會惡意整你(例如亂數) 也沒有必死局面2
Re: [閒聊] 法環勸世文看著還未受過英高善意洗禮的玩家,如此的滿足於生之喜悅和英高安排的善意 而露出的得意之情,我如何告訴你英高遊戲之定律: 凡逃學的必付出代價,凡欣喜的必受苦痛。 讚嘆英高,讚嘆太陽,讚嘆法環。 --3
Re: [法環] 英高:我可以降低難度,但這不是正確的其實我覺得法環跟以前相比已經是降難度了吧 之前的魂系哪來的大哥可以叫,能叫的NPC通常功能也就是吸引王的注意力而已 要是沒有骨灰大哥 我單機打到死大概都贏不了女武神 感恩英高讚嘆英高 他還是有考慮到我們手殘玩家的 --
爆
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