[閒聊] 原神當初為啥要把須彌地圖做成這種大便
有歷練點了想說來吧蹈妻跟須彌開一開
我蹈妻的世界任務跟須彌傳點都沒開完==
不顧我森林書有打掉,因為跟主線有關,所以我是硬吃完森林書的
幹我現在有閒雲都覺的地圖又繁瑣又大,寶箱密度又機掰稀
蹈妻就已經比蒙德璃月探索起來還煩躁了
須彌到底是殺小==
後來的楓丹真的正常多了
原神做的人是有沒有玩過其他開放世界遊戲==,而且他還比其他開放世界少很多移動手段下玩起來真的很燥
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我須彌開始就沒再跑探索了 都是主線跟大支線解完而已
現實沙漠很難走對吧? 遊戲裡也一樣
疫情太無聊了 地圖多加了億點點大小
須彌只是討厭沙子,但四葉印跟稻妻那個雷種子差很多了
說實話 手遊真的不太適合搞開放世界 沒啥探索誘因
雷種子剛好介於1.0徒步跟3.0四葉印的中間產物
雨林夠大了,沙漠再加一個大的,然後一個沙漠還有第二個沙
我分不清楚這是現實還是虛擬沙漠了
我現在連開傳點都超煩躁==
漠,然後還有第三個...
現在有分層地圖評價已經比以前好一些了 當初更痛苦
我倒覺得須彌比楓丹好
人家覺得很coool
森林書我覺得很有冒險的感覺,雨林的部分探索和解謎我覺
得也不錯,沙漠差評
就各種嘗試啊 也有人喜歡森林書啊
稻妻的話解謎我覺得偏難,神櫻大祓 我當初解一半就放置
到現在惹
須彌當時就沙漠連發+沒分層地圖
楓丹的話可能跟我習慣用手機躺著玩有關,我覺得水下世界
很無趣==
沒有大便只是每個人喜好不同 說真的原神幾乎都有嘗試
我開放世界玩夠多了,這是我玩到覺得他媽最屎的,被吐嘲開放世界爛的浪人都比這好20 0倍
任何取向的粉絲 就連不太好的也有
主要是須彌沙漠雖大,卻不像人為建模,反而很像自動生
成的,且生成後毫無打磨的痕跡。比以前的地圖還沒誠意
到花海才暫時治療沙漠疲勞了
雨林當初還可以接受 沙漠三連發真的是玩得很躁 也是從
花神書開始支線故事懶得看的
稻妻那個岩壁根本反社會人格
笑了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/17/2024 18:02:37雨林洞穴一堆水跟死域滿麻煩的
有個洞水位還要找高麗菜解任務才能降
沙漠沒分層前真的很煩
須彌開完只覺得 前三國他媽的超級小
辱璃月了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/17/2024 18:06:55玩過鳴潮就回不去了
後面感覺走歪了,不知道研發團隊出什麼事
發現魂系受歡迎以為大家都喜歡這種沒地圖看的見鬼
迷宮吧 沒分層地圖還能解金字塔真的是強者中的強者
須彌開沙漠,熱情就快磨光了
老實說,我原本金字塔期待的是更複雜的構造
但其實裡面就只是大而已.有點可惜
只想開傳送點、撿神瞳,硬逼人解森林書
垃圾須彌
被遊戲耽誤的交響樂團經濟公司
須彌森林地圖明明就是原神頂點 怎麼被你說成這樣==
森林書也是目前最頂的世界
任務
須彌雨林還好,沙漠和金字塔就真的很煩,而且當時還
沒有上下層地圖,煩躁到完全不想探索==
蛤 我覺得須彌雨林跟沙漠都很不錯啊= =
我正在解赤王嶺,反而配互動地圖很簡單
就地圖堆料走火入魔 這倒是不能只臭原神了 很多開放世界都
會 甚至連最新的法環DLC都有這問題 海岸遺跡尖刺山不知道
做這麼大幹嘛
我全地圖100%齁勝
沙漠大東西少傳點少NPC也少 也才一個城鎮
幫攻略up主拉流量啊 還不快謝謝米爹
花神沙漠是最棒的 其他兩塊不予置評
須彌雨林除了地基被掏空以外都很不錯吧
須彌...我跟著攻略做做到一半就放棄 稻妻我還有做完XD
空心山
55
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?站在現實面來思考就沒有一款遊戲是能滿足所有玩家的。 就算是GTAV、曠野之息、王國之淚、上古卷軸、巫師3 也是有人喜歡有人不喜歡 其實這麼多篇文章就很多正反兩面的評論 有人覺得前置任務很多妨礙自由探索,也有人不知道從哪開始探索希望有任務引導29
[閒聊] 原神 楓丹對比須彌是不是改善很多【聊聊楓丹的大世界體驗,這回終於對味了!-嗶哩嗶哩】 我還沒跑楓丹的世界啦 只是先開傳點,解活動而已(結果發現只是探索) 正好看到這影片 楓丹24
[討論] 須彌版本是原神的巔峰嗎如題 前一陣子接手朋友帳號 從璃月一入玩到楓丹 發現只有須彌的體驗到現在依舊印象深刻 綠洲、沙漠、各種支線書26
[原神] 須彌的音樂是原神巔峰嗎?入坑原神快3個月了吧 前面蒙德 璃月 稻妻的音樂都覺得很普通 結果一到須彌音樂突然上線 跟前面根本不是同一個等級的 有時候還會想掛在須彌聽一下音樂25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。21
Re: [閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)我解完層岩巨淵後,後續的地圖幾乎都沒認真跑了 如今草神曈拿不到一半吧。 其實地圖要全開不難,花點時間去開傳點而已 重點是有沒有必要全開 目前看來只要幾個副本入口有開,問題都不大。17
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?先貼一下我的探索進度 我是2.8版入坑玩到現在大概一年,對3.0的探索心得感覺是很不"順便" 我個人對大世界探索的方式偏向順便探索的 例如我今天每日任務(地區隨機)跑到哪個地方15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」14
[閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?米哈遊可以不要再把錢拿去做地圖了嗎 整個須彌都比蒙德+璃月還大了 沙漠面積比森林面積還大 剛開始是新鮮啦 確實地圖越做越細緻 但現在看到傳送點都懶得爬去解了8
[問題] 鳴潮現在的地圖和須彌哪個大?感覺應該是比蒙德大不少 跟璃月比不太確定 因為璃月還有地下地圖 但感覺不同地區景觀差異比璃月大 那跟須彌比呢?須彌還是屌虐? --
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