Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?
※ 引述《DQdoffy (奧茲)》之銘言:
: 欸因為最近很無聊上rpg製作大師巴哈那邊看有沒有遊戲可以玩,結果突然想到裡面的解?
: 遊戲好像都是寫說恐怖向……
: 然後又想到魔女之家、IB,甚至還願、返校也是有恐怖要素,只是想討論一下啦,到底為
: 麼大家都很喜歡做成恐怖向,是故事會比較好寫嗎?
最早不就是紅白機的甜蜜之家起的頭
然後是鐘樓 最後惡靈古堡集大成
當你在專注思索問題的時候 別人拍你的肩 很容易被嚇到
恐怖遊戲放入解謎也是一樣的原理
而且這種方式要逼著你到處去陌生的地方找線索
就很難在幾個安全的地方龜一龜就好
對啊
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要找物品又要躲怪物,原版惡靈古堡3的鐘樓還要邊閃邊解?
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首Po欸因為最近很無聊上rpg製作大師巴哈那邊看有沒有遊戲可以玩,結果突然想到裡面的解謎 遊戲好像都是寫說恐怖向…… 然後又想到魔女之家、IB,甚至還願、返校也是有恐怖要素,只是想討論一下啦,到底為什 麼大家都很喜歡做成恐怖向,是故事會比較好寫嗎? 每次看到看起來好像很好玩的解謎遊戲,都會被它的介紹說是會有恐怖要素勸退,我就很怕28
根本反了,是恐怖遊戲太多用解謎當機制,畢竟只有嚇人沒啥遊戲性 在解謎為主的遊戲內塞嚇人要素反而是大扣分(懸疑氣氛倒是沒差) 順手推點自己覺得不錯的解謎遊戲(我遊戲庫大概9成都和解謎有關) Portal-like類型(第一人稱環境解謎): Portal 1 / Portal 2 / Portal Stories Mel3
outer wild當作解謎不看攻略的話體驗也是相當 不錯的 而且還是罕見的太空科幻型解謎 ost也都超讚 缺點就有些地方較吃操作以及恐怖的點依然能1
其實大部份解謎遊戲都不是恐怖向。 Sierra 國王密使的年代,他們出的 AVG 系統都差不多,幾乎都是 100% 解謎 遊戲,不論你是玩國王密使還是太空傳奇還是英雄傳奇,猴島小英雄,未來戰 爭,全部都不恐怖。 猴島小英雄應該不算恐怖吧?去到比較後期的像迷霧之島,也沒甚麼恐怖的成
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[問題] 求解謎遊戲,可恐怖多人,但不可血腥最近陪女朋友玩完visage 但走路晃到我們都頭暈 而且解謎線索蠻不明顯 以前也破過還願了但也是頭蠻暈 求推薦的解謎類恐怖遊戲17
Re: [問題] 惡靈古堡入門我這個惡靈古堡超級雲玩家來了 原Po推文有介紹到,惡靈古堡系列中123、456、78分別是不同的遊戲類型 我這邊詳細介紹各版本的類型、遊戲系統及推薦程度 第一系列:惡靈古堡0、惡靈古堡1、惡靈古堡2、惡靈古堡3、惡靈古堡1重製版 這個系列是經典之作,主題是殭屍病毒。11
[問題] 惡靈古堡系列可以殺到底嗎?看到新的惡靈古堡要上市了有點興趣 雖然說惡靈古堡有點恐怖+解謎的成分 不過我想問的是 可以單純把他當成打怪遊戲 從頭殺到尾嗎?7
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[閒聊] 遊戲遇過最難的解謎是啥?看到實況主玩一款恐怖遊戲紙嫁衣, 卡一關拼圖,卡快兩小時, 網路上找的解法圖: 這真的也太難拚了吧,6
Re: [問題] 惡靈古堡啟示2 跟 惡靈古堡6 哪個好?先說結論 推薦六代 惡靈古堡系列是一個龐大的故事 你不可能只靠單一代就了解所有故事線 而六代的好處是 你可以對角色上有一個具體的了解 因為是六代特殊的故事的安排4
[問題] 求類似惡靈古堡的本地多人遊戲最近跟室友玩遍了我收藏庫裡的本地多人遊戲, 因為我的遊戲大多偏派對類, 但他想要玩類似惡靈古堡或we were here的遊戲,他認為比較有劇情或氣氛營造的感覺 所以需求應該是本地多人、恐怖解謎?、冒險 稍微搜尋一下,The Dark Pictures Anthology 好像符合需求?- 其實也沒有 像克蘇魯跑團 理論上是恐怖探索解謎遊戲 看到門要解謎找鑰匙的 但實際上玩起來
爆
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