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Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?作者
shadowblade
(影刃)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:59

根本反了,是恐怖遊戲太多用解謎當機制,畢竟只有嚇人沒啥遊戲性

在解謎為主的遊戲內塞嚇人要素反而是大扣分(懸疑氣氛倒是沒差)

順手推點自己覺得不錯的解謎遊戲(我遊戲庫大概9成都和解謎有關)


Portal-like類型(第一人稱環境解謎):
Portal 1 / Portal 2 / Portal Stories Mel
The Witness / Antichamber / Manifold Garden / The God Unit / TALOS Principle
Rethink 1~4 / Rethink Evolved 1~4 / Hourglass / Sensorium / Parallax
Superliminal / Chomagun / Faraday Protocol / The Long Gate / QUBE 1~2
Gravitas / Lightmatter / Quantum Conundrum / Relicta / The Turing Test

(沒錯我就特別喜歡這型,除了新出的一些還沒買外,大部分值得玩的都碰過了)

生產線(機械/程式)構築:
Opus Magnum / Infinifactory / ShapeZ
Alan's Automation Workshop / The Signal State / Algo Bot

線索拼湊推理:
Return of Obra Dinn / Filament / The Swapper

環境探索(環境脫出):
Outer Wilds / Escape Simulator / Quern / Deliver Us the Moon
Call of the Sea / The House of Da Vinci 1~3

卡牌/棋類/桌遊:
Inscryption / Quantum Protocol / Stacklands
Dorf Romantik / Evergarden / Hextones Spacetime
The Zachtronics Solitaire Collection

電子小說:
槍彈辯駁系列 / 極限脫出系列 / AI夢境檔案

其他:
The Room 1~4 / Cogs / Freshly Frosted / Timelie / Senalux
Glass Masquerade 1~2 / Linelight / Monument Valley 1~2 / Voxelgram / PictopixLyne / Sinkr 1~3 / Save Room / Please Touch the Artwork / Elechead / Carto


還有一堆哩哩摳摳的,steam解謎那項開起來評價排序就有不少非恐怖的能挑了

但我是比較常在那邊慢慢挖冷門作就是,有不少優秀作品曝光度一輩子上不了榜

如果有啥覺得不錯的也歡迎討論~

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「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.8.113 (臺灣)
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※ 編輯: shadowblade (27.247.8.113 臺灣), 05/22/2023 10:21:17

npc77605/22 10:30factorio算嗎

shadowblade05/22 10:30喔對那款也是生產線類型有名的,沒對到我電波而已

hk12990005/22 10:31逆轉裁判 AI夢境檔案 雷頓教授 這些也算是解謎類的吧

shadowblade05/22 10:32忘了列槍彈那種AVG的w

BITMajo05/22 10:34Shardlight

BITMajo05/22 10:36Unfinished Swan

shadowblade05/22 10:40Edith Finch那家是有些敘述風格讓人不太舒服

shadowblade05/22 10:41單純個人感覺

BITMajo05/22 10:41天鵝那款比較有一些互動元素,伊迪芬奇感覺比較純敘事

BITMajo05/22 10:42所以我也覺得比較有名的伊迪芬奇可能不太符合

BITMajo05/22 10:42畢竟一路通關基本上沒什麼難題要解...

shadowblade05/22 10:43偏敘事類型的我也沒放,不然史丹利的預言也有點沾到邊

kramasdia05/22 10:50portal like清單讚喔 也推薦一款:The Entropy Centre

shadowblade05/22 10:51那款放在清單還沒買(新作)

shadowblade05/22 10:51portal like我這邊還有更多沒列的,比較沒特色的那些

kramasdia05/22 10:53主要解謎機制是類似王國之淚的倒轉乾坤能力

pponywong05/22 10:54奧伯拉丁的回歸是真神作 不過有些人很難猜

shadowblade05/22 10:54前陣子玩完的幾款 Fract Osc/Platonic/The Trials

shadowblade05/22 10:54也算不錯

aegis12332105/22 10:55推這篇 原PO不玩倉庫番類型的? baba is you之類

shadowblade05/22 10:55時間倒轉有款小品的Relash也可以試試

orpheus240105/22 10:55Portal reload 也很推 作者甚至還要出合作模式

shadowblade05/22 10:55對,倉庫番完全沒對到電波

shadowblade05/22 10:56Portal Reloaded我不太喜歡最後收尾那邊的關卡設計,

davuel05/22 10:56http://i.imgur.com/J2fofok.jpg

圖 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

shadowblade05/22 10:56MOD的話偏動作跑酷的還推個Aperture Tag(凝膠槍)

shadowblade05/22 10:57機械謎城玩過了

shadowblade05/22 10:59倉庫番我知道比較特殊的除了BABA外還有款

shadowblade05/22 10:59Patrick's Parabox 不過這類型有點提不起興趣

davuel05/22 10:59http://i.imgur.com/iCgYRTO.jpg

圖 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

davuel05/22 11:00http://i.imgur.com/mIeGwsl.jpg

圖 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

kramasdia05/22 11:01倉庫番類型的解謎遊戲 文字冒險也是不錯的小品

aegis12332105/22 11:042D橫向的解謎呢? Braid那種

shadowblade05/22 11:05玩過The Witness後同作者的Braid反而有點不太敢碰w

fannting05/22 11:06四目神屬於不錯的小品,但角色塑造方面比較喜歡黃昏旅

fannting05/22 11:06店。黃昏旅店角色都非常有特色,解謎融合的也不錯,if

fannting05/22 11:06線很特別,TE很棒。

shadowblade05/22 11:06那作者設計遊戲的方式很神但超級搞人

aegis12332105/22 11:07我是反過來玩過Braid後the witness一直沒打開XDD

shadowblade05/22 11:07可能沒那麼解謎,橫向的也推款Elechead

shadowblade05/22 11:08鏽湖系列我也是清單擺很久該去清了,也是常被提到的

aegis12332105/22 11:08喔幹我本來就是打算要推Elechead 那推別的: Recursed

shadowblade05/22 11:09The Witness那種就是...要論設計我可以擺在第一位但

shadowblade05/22 11:09實際不太推薦人去跑的,太搞w

shadowblade05/22 11:09(memo

davuel05/22 11:13http://i.imgur.com/aozuzQl.jpg

圖 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

davuel05/22 11:14http://i.imgur.com/32WLDcW.jpg

圖 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

davuel05/22 11:14http://i.imgur.com/nVJpBPz.jpg

圖 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

moon100005/22 11:14Gorogoa

shadowblade05/22 11:15那個玩過,邏輯有點跳的類型

moon100005/22 11:20那個解謎設計我很喜歡捏 橫向還有Gris 動作簡單

shadowblade05/22 11:23Gorogoa那款就蠻藝術的,邏輯容易追不上

shadowblade05/22 11:24說到類似認知崩壞,印象最深的還是Antichamber

Dayton05/22 11:30推大大 之前介紹很多解謎遊戲 感激

Dayton05/22 11:31再順便推個Baba Is You

shadowblade05/22 11:34|—w—^) 解謎遊戲這塊算偏小眾的而且很需要自己去挖

shadowblade05/22 11:35有機會討論時和其他玩家分享清單效率比較好w

shadowblade05/22 11:35BABA就看哪天有興致去挑戰看看吧,已知也是超級硬

hsiehfat05/22 11:38Braid要破不難只是要收集全要素很噁心

jeffy8412305/22 12:06The House of Da Vinci 三部曲 不錯

naya741596305/22 12:07哇 感謝清單

naya741596305/22 12:09Do Not Feed the Monkeys玩過嗎?應該算某種解謎XD

wqa87031405/22 12:10好耶 感謝分享

shadowblade05/22 12:12猴子那部有看過介紹,印象是和Beholder類似比較偏管理

shadowblade05/22 12:13的類型,也算有名作品

shadowblade05/22 12:18Portal-like和小遊戲再多補了幾項

naya741596305/22 12:47那個不算管理吧?是互動影響小故事走向

naya741596305/22 12:47猜裡面發生甚麼事、應該做什麼的部份我覺得解謎XD

shadowblade05/22 12:53了解

shadowblade05/22 12:53再去查看看

fish77013005/22 13:32生產線或構築對我來說不算解謎就是了

shadowblade05/22 13:40構築那種也是先丟給你一個題目然後你想辦法在限制的

shadowblade05/22 13:41條件內把工具造出來,不至於跟解謎扯不上邊就是

shadowblade05/22 13:43這類型幾乎都有steam工作坊的支援,可以看到玩家各種

shadowblade05/22 13:43腦洞的題目和解法

madrac05/22 15:33我覺得 factorio 不算解謎, 致敬他的 shapez 算...

madrac05/22 15:34我反而是對輸送帶解謎都不夠愛...覺得沒大局觀很沒感覺

choco705/22 15:46The Witness謎題的變型和藏題真的一絕

ainamk05/22 15:50其實我覺得這串原po可能連Obra Dinn都會怕…

yukari805/22 16:05地城謎蹤最近剛破 覺得還不錯

shadowblade05/22 16:24ShapeZ相比之下也沒那麼解謎就是,因為太自由變成沙盒

shadowblade05/22 16:25模式在構築,其他Zach系列的都還會遇到設計有限制的關

shadowblade05/22 16:27卡(像是空間/效率等),輸送帶類型的樂趣主要也是動手

shadowblade05/22 16:28拼湊的過程,像ShapeZ最後還會要你自己設計萬能製造機

shadowblade05/22 16:28奧伯拉丁那款也沒特別嚇人,除非連黑白像素的屍體都有

shadowblade05/22 16:29障礙(也沒有jump scare,這點我絕對是拒絕往來戶)

※ 編輯: shadowblade (27.247.8.113 臺灣), 05/22/2023 16:45:55

naya741596305/22 18:29奧伯拉丁算氣氛恐怖吧,原原po說他可以接受氣氛恐怖