[閒聊] 日本漫畫真的衰退了
這幾季的漫改動畫很明顯讓我感受到
日本的漫畫衰退真的很嚴重,沒進步(或者說三大社的漫畫衰退?集英社、小學館、講談社)
1.戰鬥永遠只能復古
漫畫家找不到2024年畫戰鬥漫畫的方法
只能去抄20年前的前人智慧去復古
復古成功的三作我認為是:東卍、鏈鋸、咒術
把三個作品拿去20年前大概也感受不出時代差異
說不出哪裡新
而輕小說在戰鬥描述倒是一直有在創新
例如,招架:一招打天下,暗影:登場即最強,這種最難寫,但是作者就是能寫的好看
日漫是不是需要脫離一定要從很弱開始成長的設定?
不然套路一直都跟20年前一樣也不是辦法
現在也不是2000年
2.畫工低落
輕小說不知道競爭太激烈還是怎麼樣
一般來說產出一張彩圖,在20年前平均花費時間應該是2個禮拜到一個月的時間
但是現在X或pixiv都有人在做每日一張圖的活動
也就是說插畫師把自己內捲到必須以20倍以上的速度去作畫而且還要好看
現在達到這個速度的插畫師已經非常多了
而漫畫呢?
老實說畫工的進步速度被插畫師遠遠拋下看不見車尾燈
畫的慢就先不說了,很多漫畫師很累我知道
但是插畫師的速度能超級進化,漫畫家卻無法是讓我滿不解的點
人設則是一個最慘的問題點,漫畫給人第一印象的就是人物外型,
但是日漫的人設真的是輸了插畫師一屁股不說,可能連前輩們的畫工都比不上,
就拿偽戀、五等分、學不來、出包王女當基準就好,新銳漫畫家的人設至少要超越這幾本漫畫吧。
新銳的人設還輸這幾本,抄功都去哪了
不能什麼都以個人特色作為理由開脫吧?
只跟前輩的畫工比就很慘了
如果去比這兩年新出的輕小說插畫那更是慘不忍睹
新的輕小說插畫根本就精緻到不可思議的程度
感覺漫畫業界是不是太溫吞導致無法進步
集英社感覺也沒在盯畫工
3.反派無聊
日漫的反派非常喜歡用8+9,不知道為啥麼
就是一個非常標準的模板,不爽了就想開幹
也找不到情緒脈絡
日輕在反派的描寫則是感覺到有跟著時代進步,例如暗影的胖胖祭司雜魚裝弱找時機偷襲,反派千金99等幾乎沒有反派,盾之勇者被metoo
日輕的反派描寫非常多樣化,不只可以享受主角群的描寫,反派的描寫也很讓人期待
不像漫畫都只是套路模板,邊看還心想這我看過了,就是「我不爽我想打人」這個模板
日本的漫畫衰退感覺是越來越嚴重
但是扛著三大社的招牌
就算很難看
只要你能在三大社名列前茅還是多少有些知名度
但是
很難看的事實不會改變...
這也是為啥甚至很多日本人都開始看韓漫
有人可能會覺得我唱衰
但是如果警鐘不敲響
對我們這些二次元宅只有弊而沒有利而已
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你老了而已
這又是VRAM大師嗎 話好像有比較多欸
喔是喔是喔
恩?拿動畫來說漫畫爛的邏輯是?
你只看你想看的
美國開始衰退了
漫畫動畫插畫要超進化大概是要AI了,人類極限就在那
這標題是不是定期就會出現
沒有你想太多 輕小說文字描寫勝在劇情量 客群還是漫畫
????
自我意識過剩
屌打
你看他前篇發什麼東西 你就不會想跟他認真了
這個文體很眼熟耶
漫畫和輕小說銷量差兩位數,供參
語畢,哄堂大笑
所以這些輕改哪個比咒術紅==
看太少,而且明顯連鋼鍊都沒看過
有沒有可能,只是你的喜好已經脫離了少年漫畫,轉向
青年漫畫了呢?
???
語畢,哄堂大笑
拿動畫說漫畫衰退?
奇文共賞,沒數據佐證憑感覺劈哩啪啦講一堆下指導棋
可悲
最沒用的老人
日漫每年都在大幅衰退啊 就跟任天堂每年都會島一樣
奇聞共享。懶人包:我覺得爛就是爛,銷量還是其他人都沒
老了,兩邊都是
意義。我才是上帝
這是VRAM大師嗎
喔是喔真的假的 55555555555
444
像這種的 直接封鎖 謝謝你跳出來
its joeover
鏈鋸人到底哪邊復古
貶日捧韓 貶日捧中 都是你這種人的最愛 嘻嘻
這是VRAM的新分靈體嗎?
![圖 日本漫畫真的衰退了](https://i.imgur.com/6YFKikb.jpeg?e=1732180061&s=hvJqJAfrNRh38GDy8ejl5A)
真他媽可悲
你的問題
對對對對就是這樣沒錯
那叫插畫師來畫漫畫不就完美了嗎 你好聰明
看起來不像Vram啊
是不是那個視訊記憶體大師啊
三不五時跑出來
過氣 膽大黨爆紅表示
看完覺得衰退的是你
笑死,批評畫工然後跑去看韓漫wwww
哈哈哈外行人插畫比漫畫覽趴比雞腿,插畫家專職漫畫家沒見
過成功的,漫畫講求的層面廣多了,沒辦法了解嗎?.jpg
搞到新帳號了喔
好喔
還沒睡醒?
看太少
昨天被噓上癮喔
日本漫畫一堆大煉蠱 怎麼衰退
瞎比一通,好好笑
是說Vram釣魚很少打這麽一大串吧 這個比較像突然想反
串
喔喔喔 是喔是喔 真嘟假嘟
好了啦不然你看支漫?
感謝排毒 以黑單
刻意逆風求關注的人一直都有就是了
又貴古賤今
只能說你看太少,只看跟風熱門作品,才有這種錯覺
好口年 ==
好熟悉的味道
結論:看太少
這是拿水桶去接大巨蛋漏水的味道
小說不考慮畫面與分鏡 插畫負責畫面不考慮內容與分鏡
喔喔喔喔喔喔喔!真的假的!哇哇哇我都沒有想到欸欸欸
欸欸!太驚訝了!4.5兆外銷產值的日本ACG產業都沒有人
想到欸欸欸欸!你真的好厲害喔喔喔喔喔喔喔!
漫畫是全都要欸...
插畫又不用想分鏡、劇情、對白
廢文就是廢文 水這麼多字數幹嘛
拿畫師比較漫畫家.... 你不知道甚麼是漫畫家
鏈鋸復三小古?
照你這種比較法,當初獵人連載周刊甚至上過草稿
應該馬上就沒人看才對,問題是那時候獵人還是超紅
哇!! ~~ 真是有想法!!
這是不同人嗎 字有比較多
對,你說的都對
國中生?
笑死 這兩天的發文真的很像被VRAM大師到帳號
*盜
你的警鐘要不要看一下版上討論日韓漫的比例差呢…
唉~
vram不是嘴遊戲的嗎?原來你也嘴漫畫喔
寫這麼多真是辛苦了
你的切入點可以套用在任何地方耶,我們都還是是原始人
2087年:日本漫畫真的衰退了
中肯
畫工怎麼可能低落
潮的出水
?
你說的有包含膽大黨嗎?
![圖 日本漫畫真的衰退了](https://i.imgur.com/IDRSHmT.jpeg?e=1732138084&s=2bI3a_rXvZZiK897a6bfCw)
又一個洗廢文的ID
喔
嗯嗯
認真問 有數據佐證嗎?
這VRAM大師第87個分靈體嗎
板上的中國人可以滾回去百度嗎
滾
月經文
看動畫罵漫畫(?)
畫功的確有爛的地方 但畫工就只是天工的對應詞
沒有所謂爛不爛的點 說話想要被人接受 建議先正確用字
爆
[閒聊] 好看的反派該怎麼描寫近年的少年漫畫反派 死柄木 假油 惡狼 怪獸9號 都被讀者唾棄到不行 事實上這些漫畫也確實變得冗長又拖泥帶水 一言以蔽之58
[閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧剛剛看了某yt介紹的腰斬漫畫 覺得漫畫家根本就是自虐的工作 基本上畫到能上檯面已經是一個很厲害的才能 還要加上一個會禮拜畫出18頁的趕稿功力 光是滿足上述兩個條件就已經很困難了26
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[閒聊] 劇情很喜歡 但畫風實在很扣分的漫畫?某輕小說劇情不怎樣 但抽到神畫工的漫畫家後人氣暴漲還出動畫 反過來也有劇情很讚 但漫畫家(不管是不是原作本人)的畫工實在很扣分 有哪些是這樣?30
Re: [閒聊] 美國讀者如何看待日漫壓倒美漫的現況雖然不是生活在「美國」,還是以在北美的經驗講一下一些我覺得尚未被提及的問題。 我覺得和日本相比,北美大型出版社以外的商業漫畫出版社不夠發達,導致很多北美的漫 畫創作者不是去走大公司的集體創作(這種作法的問題大家已經討論很多了),就是去走 獨立創作和出版。其結果是,後者雖然多元,卻缺少商業考量、歷練和宣傳,導致到頭 來還是大型出版社掛帥,獨立創作上不了台面。11
Re: [討論] 輕小說的插畫家都是誰去找的你說的如果是商業出版的話,本來插畫就是出版社找為主,雖然近年來 輕小說注重視覺化的描述,看似作者也會有自己的想法 但也要考慮到出版社願不願意花更多錢請的問題 至於漫畫改編互相配合這件事 漫畫改編是輕小說出版後的事了,這方面輕小說作者或許會有想法但不一定比較懂9
Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差9
[閒聊] 小說漫畫化很隨機嗎如題 為什麼會問這個問題呢 起因是這一部漫畫 目前最新進度是26話2
Re: [討論] 漫畫家比較偏向作家或是畫家?因為你議題已經限制了範圍,所以就算從表現方式來看,漫畫家的本質 已經異於作家跟畫家,但還是能討論一下。 畫一張圖還是能說故事,實際上一張圖能說的故事真要 細究,也不一定會輸給漫畫一話的劇情量,就看怎麼解釋跟腦補而已。 (舉個例子看看那個豐滿的星期一,那也只是一張圖畫而已,但的確有故事。)1
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