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Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 緋染天空是不是不太妙?作者
Alopexdiary
(玄狐日誌)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:41

先放上自己真的有在玩的證明圖:
https://i.imgur.com/po37Aya.jpg

圖 緋染天空是不是不太妙?

以及無聊自己紀錄遊玩的錄影:
https://youtube.com/playlist?list=PLl5zv3RhKW_Tf97iUgiVd5UFW_w9orjLD&si=DFA8H0OSHhL6AanJ

最後是目前包包圖(篩選SS及入手排序):
https://i.imgur.com/7Y2k3l5.jpg

圖 緋染天空是不是不太妙?
紅框=200抽1井入手
綠框=100抽半井入手
藍框=有償石step階段池入手

我自己是台服(嚴格來說是繁中登入端)開服正式入坑,
當初就是為了天使奏而玩,
然後被TAMA給戳到(但討厭TAMA跟惠的互動),
這遊戲課金程度就是標準的天井日遊情況,
運氣好的人會可以爽爽低課甚至無課,
像我這種終極非酋玩家…
幾乎都是咬著牙200抽井出來的,
那這遊戲的抽卡資源是怎麼樣的呢?
[消費介面]
https://i.imgur.com/xAWcXHo.jpg

圖 緋染天空是不是不太妙?
就常態會有比較便宜一點的誘課禮包,
平常就是2290台幣換1萬顆抽抽石,
但是抽卡的需求石如下:
https://i.imgur.com/bUlNCp9.jpg
圖 緋染天空是不是不太妙?
也就是2290台幣買33.333抽,
200抽一井等於要6單多一點點,
一共是1.3萬台幣左右(部分禮包可以省些),
而這200抽依舊是經典的大闇池抽抽,
每一抽的機率都是一模一樣的不會多,
代表可能出現的經典200抽可能0SSR情況,
我的原皮云云(包包圖最左上往下數第5位),
就是這樣的情況…
所以我在這個遊戲上大概也花了7萬台幣,
剛開服時有一起入坑的10多個好友,
而我是最非也罵各種設計問題罵最兇的人,
但時至今日我是僅存的2、3名沒退坑的,
最近幾池越發顯著的角色技能膨脹設計,
我依舊會找他們吐槽跟感慨,
他們只覺得我很抖M的且還玩得下去,
說真的台服是緋染一週年開的,
現在才過去9個月就已經膨脹成這樣,
緋染確實沒有排名也主打劇情,
但問題是大多人不會只玩一款遊戲,
我自己就是其中之一,
手頭上同時在玩的就是原神跟星穹鐵道,
確實這兩款遊戲劇情有所起落的問題,
可是它們更新的快更新的多,
也有著劇情上的優秀高光表現,
而坦白的講…同樣的金額,
原神星鐵有好看的3D建模可以多角度隨時舔,
緋染只有戰鬥中跟少部分劇情場景可以看建模,
剩下也就近幾期有額外的L2D可以看,
那大多時候抽角色說難聽的,
就是為了那些技能機制來打SA積分、異時層跟恆星掃蕩戰線,
自己很歐沒花到錢就能入手各種人權強角,
真的就別在自欺欺人說緋染不坑,
也別在自稱自己只是個劇情黨什麼的,
緋染很多關卡設計就是近乎逼的沒法用真愛隊,
而其中以我最愛的天使奏隊這9個月下來,
能上場較易打SA高積分的次數,
10根手指頭搞不好5根都數得過來,
反而是百合的火突屬性一直貪到便宜,
以至於緋染天空被戲稱為百合天空,
那這次夏洛特引發的輿論問題在哪裡?
1、額外多出一個新乘區
2、承1的部分,可以讓心眼跟脆弱兩個乘區,在原先沒有弱點的王,變成可觸發效果的作用
3、限 定 雷 屬 性
前兩點經過多期角色顯著膨脹設計,
老實說已經有些司空見慣的無奈感,
但第三點是真的很讓人蹙眉的關鍵問題點,
近幾期像巫惠、大島四六妹、西裝司…等,
都還至少是因為有云云、星聖華通用大輔於前,
所以出來這種單一屬性特化專輔尚可接受,
但遊戲設計上的三武器系統及五屬性來說,
在弱點方面就是常常最影響傷害的成因,
尤其最新的異時層那445萬盾+1億8千萬血量,
沒有對應弱點的高練隊伍直接可以雙手一攤,
結果夏洛特一放出來卻限定雷隊舒服,
其它四屬性隊伍呢?
今天夏洛特如果是改成斬/突/打方面之一,
都還沒有這麼嚴重的問題,
畢竟各屬性在遊戲背景設定上來說,
斬就是常態主輸出副輔助位、
突就是常態主輔助副輸出位、
打就是常態主盾坦副輔助位,
雖然後來各位置的界定已經模糊化沒這樣限定,
但至少代表了各屬性在斬突打是較為平衡,
假設是設計成斬抗方面的特化移除,
各屬性愛好使用玩家至少可以從中調整,
然而飛機社現在明顯為了坑賺玩家的錢,
硬是要先直接單一屬性單一核心強輔的去賣,
可問題你緋染出角色也愛跟著劇情出,
補出同樣類似設計角色的速度還特慢,
別的屬性都爽多久了,
才慢悠悠的給還沒有這種輔的屬性隊補上,
這商業策略真的很鳥很殺雞取卵。

最後說難聽的…
緋染很多挑戰關卡與難度,
設計上是玩家沒有對應角色或就是人權卡,
那基本上不是單單難打而是打不過,
而且就算有對應角色…
突破數沒上去面板數值不足怎麼凹都是死,
更難受的是想抄作業結果排軸的sp跟不上,
直接卡軸謝謝再聯絡;
換過來看也賣人設賣劇情的星鐵原神,
很多關卡或所謂的深淵挑戰難度下限閾值,
是看遺器/聖遺物的數值補正出來的面板,
以及結合玩家的操作手法就能全條件達成通關,
雖然很多人會說星魂/命座不到玩不了,
實際上卻是0魂/命就能打得過玩到爽,
尤其同樣是回合制設計的星鐵,
我自己在最初開服時期就分析過是純數值遊戲,
但它的純數值是容易達到需求閾值的設計方向,
可緋染現在的設計是拼命賣「你玩家缺少」的需求數值,
這才是現在夏洛特出來讓許多玩家不爽的點。

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※ PTT留言評論
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ssarc11/18 22:44有沒有AOI是兩種遊戲

wcp5947811/18 22:47異時層那獎勵內容我覺得拿他的難度當基準很奇怪啦

joejoe211/18 22:48問題是星鐵劇情不行阿...之前我也跳過去玩了不到一個月

joejoe211/18 22:48就受不了了

BlackskyXD11/18 22:49星鐵我玩到陪希兒和布洛尼亞去孤兒院就不行了,劇情

BlackskyXD11/18 22:49好爛==

necrophagist11/18 22:50異時層(後章)難度基本是讓課佬有目標而已 為了每週

necrophagist11/18 22:5050石英你要跟他們去捲那真的很痛苦

Suleika11/18 22:50劇情見仁見智,緋染高難吃陣容又吃突破,會追戰力的人我

Suleika11/18 22:50相信大部分沒自己想清楚

frozensummer11/18 22:54各屬性成型前很痛苦,但成形後就輕鬆了

frozensummer11/18 22:55我是各屬性都有對應對伍,剩下不抽也打的過

BlackskyXD11/18 22:56闇屬性成型前和沒成型都一樣就是

frozensummer11/18 22:561.5到現在也只抽過這池,下次抽大概兩週年了

BlackskyXD11/18 22:56成型後和成型前

necrophagist11/18 22:58標的放40w積分 各屬大c和通用輔就綽綽有餘了

mainsa11/18 23:12AOI(原皮)因為太強 上期SA就被噁心的王硬破 結果馬上就出

mainsa11/18 23:12新的夏洛讓女僕AOI成神了

psp8071511/18 23:15我是覺得那種新乘區的東西,後續也會出在其他隊伍上就

psp8071511/18 23:15是了,至於異時層,在獎勵不豐厚的情況下,打過也就是

psp8071511/18 23:15當個成就而已

k2311/18 23:21現在breaker跟大便一樣,隊伍平衡完全爛掉了

samuel033011/18 23:23這次新養成系統只是單純堆數值,蠻失望的。真希望是

samuel033011/18 23:23往增加打法或養成多元性的方向去…

OceanAdin11/18 23:26我只打的到25萬就偷笑了 我是雜魚

wcp5947811/18 23:26為了1/10SS多拚15萬分 我覺得沒很值得花太多資源啦

twic11/18 23:26闇鍋SS池大部分是垃圾

wcp5947811/18 23:27那次改版從18萬鹹魚=>變成25萬鹹魚你會發現根本沒啥差

wcp5947811/18 23:27然後5個月少人1隻SS

mainsa11/18 23:28其實不好說 四妹火惠那麼久了別屬也沒出一樣的 光司大光

mainsa11/18 23:28陣雖然很強但用法也跟火惠不同 剩下三屬都還在用舊陣 雷

mainsa11/18 23:28云云跟四妹也是有微妙差異 各屬的強化可能會走不同模式

mainsa11/18 23:28而且夏洛太破格 很難說別屬會出 比如我猜火屬就不可能出X

mainsa11/18 23:28D

wcp5947811/18 23:30我覺得屬抗部分會給 但是欠費跟送脆弱一定不一樣w

WindSucker11/18 23:53等二週年再一起抽

scotttomlee11/19 00:04劇情黨和用真愛隊不衝突阿...要過劇情可以不用真愛

scotttomlee11/19 00:05可以用真愛時 只要不被抗就是都給他去打

scotttomlee11/19 00:06不過在光司出來前 我家奏能打的BOSS真的有限就是(默

scotttomlee11/19 00:06對了...單純劇情黨的話 積分之類真的只是順便而已

scotttomlee11/19 00:07那種卡半年以上還過不了的 才真的會讓人想罵

EllisKidd11/19 00:09算是被麻枝這招牌騙進來的 只要主線劇情有一定水準 我

EllisKidd11/19 00:09都還能繼續玩

scotttomlee11/19 00:10反正玩到現在劇情評價 廣義最差的貓和無人島 對我來

scotttomlee11/19 00:11說都還比成神好很多 這我真的沒辦法幫他護航...

BlackskyXD11/19 00:12要能找到比成神爛的也不容易唉

littlelamb11/19 00:23推 一樣AB入坑 繼續支持 輕鬆玩

gohst123411/19 00:25以後就變成各屬一個消抗的角色,抽到就能組單屬通用隊而

gohst123411/19 00:25

JTFWAHQ11/19 00:46能打這麼多至少是真的希望遊戲更好 推個

stormNEW11/19 08:24星鐵只有第一顆星球劇情還行阿,後面屎

gtfour11/19 14:47星鐵亮點就各種玩梗 電波有對到就覺得很讚

haudoing11/20 02:08人物明明就可以直接看3d模型和隨意轉啊

Valyrian11/20 10:19緋染劇情更新速度比星鐵還慢,抽卡又坑

EllisKidd11/20 12:40抽卡是真的坑沒錯 劇情品質有顧好更新慢沒差

EllisKidd11/20 12:40還有每個月都有活動劇情 還要一直生產出新歌

EllisKidd11/20 12:40我覺得緋染強在歌曲的產量高 但都有一定水準

csy092211/21 07:26星鐵最大的優點就是送一堆星穹給乞丐抽卡

csy092211/21 07:28星鐵1.0之後劇情爛 戰鬥無聊 角色養成坑 玩梗也要電波對

csy092211/21 07:28到才有感

csy092211/21 07:30再加上星鐵課金體驗真的跟屎一樣 抽個6+5甚至沒有關卡給

csy092211/21 07:30你自慰